您的位置:首頁 > 動(dòng)作冒險(xiǎn) > 螺旋風(fēng)暴V1.0 安卓版
螺旋風(fēng)暴是一款卡通策略卡牌對戰(zhàn)的游戲。螺旋風(fēng)暴游戲中的策略玩法更是與操作感相并重,在操作上游戲更多的融入了ROG、動(dòng)作競技的元素!讓你體驗(yàn)到全新的卡牌對戰(zhàn)的游戲。游戲中擁有著豐富的卡牌等你來選擇,每一張卡牌都有著不同屬性,打牌出你的最強(qiáng)陣容,單挑群毆更多模式任你選擇。趕緊下載來體驗(yàn)吧!
1、 夠快速:一局3分鐘,不管是等公交、上廁所,都可以隨時(shí)來一把爽快的對決。
2、 夠豐富:本游戲?qū)⒉粩嗤瞥龈鞣N卡牌供玩家構(gòu)筑、集換,自由嘗試玩出套路combo,即使是微不足道的咸魚,用得巧妙也能翻身打趴對手;
3、 夠公平:本游戲所有能收集到的卡牌都無需強(qiáng)化升級,公平競技是我們重視的核心價(jià)值、合理收費(fèi)則是我們嚴(yán)守的道德底線。
1、不停的戰(zhàn)斗,這就是個(gè)戰(zhàn)斗游戲,所有的卡牌都是可以由我們操控的,但是得認(rèn)真。
2、對待每一個(gè)都是需要用心地,所有的卡片都有自己的角色特性,要先了解再去使用。
3、我們無聊的時(shí)候還可以慢慢的欣賞所有的卡牌,了解他們的故事,非常的有意思的。
4、不停的探索新的卡牌,然后組合屬于自己的卡牌模式,只有這樣我們才能一直玩下去。
一、戰(zhàn)斗技巧和策略;
1、記憶卡牌在不同蓄力階段的傷害,盡最大努力避免使用英雄技能,也不要對同一個(gè)仆從輸出兩次。
2、戰(zhàn)斗節(jié)奏是很復(fù)雜的,數(shù)據(jù)基礎(chǔ)是十二秒一次法力上限增長,每一次法力上限增長中有6點(diǎn)法力刷新。說多了沒用,就是靠多感覺,另外最好總結(jié)一個(gè)律令,比如我的:三菇二蓄二斬。解釋一下:最好不要蓄力超過兩次;當(dāng)對面打出蘑菇盡快解掉,前三次接蘑菇優(yōu)先級大于蓄力;沒有蘑菇就立即使用耀之劍,第二劍視對手鋪場情況可以和會心一擊等小費(fèi)輸出互換順序,對手鋪場順利就用于斬殺。
3、分清楚緩擊蘑菇和血花,同時(shí)應(yīng)對把握攻擊先后有機(jī)會無傷。
4、走位小技巧,走位是經(jīng)驗(yàn)性的,非要總結(jié)就會寫很長,我只簡單的提一下。敵人第一個(gè)菌毯不可能是蜘蛛看都不用看,是不用躲的,看準(zhǔn)時(shí)間條群傷捏好,站在螞蟻和菌毯之間。如果他走遠(yuǎn)了,那無所謂追上去,始終保持一個(gè)半突進(jìn)之內(nèi)。
5、關(guān)于毒菌毯,不要怕受傷換血,注意耀之劍和法力進(jìn)度,多練習(xí)保證在兩次受傷之內(nèi)打出耀之劍,不需要繞路也不能繞,反而是螞蟻會習(xí)慣性繞圈,讓你有可乘之機(jī)。
二、組卡思路;
搶臉。就是這兩個(gè)字,沒有祈愿的非洲人別想著后期清場,唯有把搶臉運(yùn)用到極致。怎么搶,就是把握住前期不超過中期的節(jié)奏,爭取在前中期完成擊殺。但是,我之前就說過戰(zhàn)技流實(shí)則是中后期打法,那他前中期的優(yōu)勢在哪里?可以說除了會心一擊其他戰(zhàn)技多少在第一蓄力期就虧費(fèi)用,打前期的優(yōu)勢在于低費(fèi)和群傷。低費(fèi)使得卡牌能夠隨時(shí)打出保持一個(gè)費(fèi)用的極限利用,而群傷意味著有機(jī)會在處理仆從的同時(shí)蹭到英雄。成也群傷敗也群傷,即使大量練習(xí)也不能保證不出失誤,既要預(yù)判仆從走位又要減少受傷(防一手沸血)。需要把握的最后一個(gè)點(diǎn)就是最好在五費(fèi)就立即結(jié)束戰(zhàn)斗,是在做不到也爭取只面對一次吸血姑而且立馬解掉。
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