救贖之地游戲是一款沙盒競技類手游,采用PBR工藝打造主機級渲染品質(zhì)。游戲中你可以上天騎龍,下海遨游,變怪化樹,極盡所能。游戲?qū)?zhàn)術(shù)競技與沙盒交互融為一體,傾力打造移動端多英雄開放性玩法,創(chuàng)造多維度成長的自由競技,體驗隨機性與即時策略的融合快感。
在這款救贖之地手游中,同時融合了沙盒與競技的玩法,玩家需要在擬真視野游戲氛圍里實現(xiàn)埋伏、追逐等手段,作為一款應(yīng)用到虛幻4引擎的作品,它將在游戲畫面上給于玩家極大的震撼,感興趣的話就來試試吧。
游戲整體從題材到畫風(fēng)都挺對我胃口的,簡單講就是moba,吃雞的結(jié)合。
操作對我來說真的是有手就能玩,一兩天就能摸懂一個英雄。但不知道為啥除了范海辛就是不太想用其他英雄,自己玩了半天也沒搞懂,可能是沒啥手感吧。
另一個第一印象就是新穎,感覺到處都是創(chuàng)新。
2020-06-2425
2020-05-0925
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