地城之主是一款集合了角色扮演和經(jīng)營(yíng)玩法的日式冒險(xiǎn)游戲,游戲中你將不再是扮演勇者角色,取而代之的是你講經(jīng)營(yíng)你的地牢迷宮,并且將企圖突破地牢尋求寶藏的探險(xiǎn)者和冒險(xiǎn)家扼殺在你的迷宮中,更可以收集傳說中的怪獸來幫助你鎮(zhèn)守地牢。
地城之主早前在日服就大受好評(píng),開啟了模擬經(jīng)營(yíng)的一大創(chuàng)新,玩家竟是管理各種地下城副本的主人,自定義副本來等待勇士挑戰(zhàn)。不過建造經(jīng)營(yíng)副本需要不小的花費(fèi),玩家需要去別人的地下城打怪賺錢來維持。地城之主最新版上線,現(xiàn)在來打造你的地下城王國(guó)吧。
1、獨(dú)特類型
新概念地下城和村莊管理游戲;
2、經(jīng)濟(jì)體制
游戲內(nèi)存在著供需法則;
3、經(jīng)營(yíng)管理
地下城和村莊等待你大駕光臨;
4、怪物捕捉
捕捉你喜愛的怪物;
5、自由交易
透過拍賣所交易資源累積財(cái)富吧;
6、決斗場(chǎng)
證明你是世界最強(qiáng)的領(lǐng)主;
7、多元的成長(zhǎng)方法
為了成為皇帝,讓所有要素成長(zhǎng)是必要的。
1、戰(zhàn)斗人員:
體力和攻擊力都是常見的設(shè)定。防御只能防御物理傷害,魔法攻擊是無視防御的。主要負(fù)責(zé)攻擊野怪,PVP,防御生產(chǎn)塔等(目前來看需要8個(gè)角色暫時(shí)就夠用,中期到男爵練兩個(gè)牧師吧)。
2、探索人員:
就是大地圖冒險(xiǎn)的角色,機(jī)動(dòng)影響探索時(shí)間,地圖探索會(huì)有最低機(jī)動(dòng)要求,幸運(yùn)影響稀有物品發(fā)現(xiàn)(包括探索獲得的物品數(shù)量),發(fā)現(xiàn)參數(shù)則是探索后野怪遺跡的出現(xiàn),數(shù)值越高越容易出現(xiàn)。
3、配置人員:
非常關(guān)鍵的角色,前期最主要就是躲在礦上或者遺跡里面作為生產(chǎn)人員。生產(chǎn)會(huì)影響礦石類材料的種類,很多礦山進(jìn)化或者擴(kuò)張后稀有礦的生產(chǎn)參數(shù)會(huì)要求較高。挖掘影響遺物的出產(chǎn),與生產(chǎn)同理。這里不得不說一下遺跡或者礦山的進(jìn)化路線,基本分兩種,一種偏向礦石,一種偏向遺物,選擇對(duì)應(yīng)的參數(shù)較高的配置人員。搬運(yùn)則是影響出產(chǎn)數(shù)量。
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