地城之主是一款集合了角色扮演和經營玩法的日式冒險游戲,游戲中你將不再是扮演勇者角色,取而代之的是你講經營你的地牢迷宮,并且將企圖突破地牢尋求寶藏的探險者和冒險家扼殺在你的迷宮中,更可以收集傳說中的怪獸來幫助你鎮(zhèn)守地牢。
地城之主早前在日服就大受好評,開啟了模擬經營的一大創(chuàng)新,玩家竟是管理各種地下城副本的主人,自定義副本來等待勇士挑戰(zhàn)。不過建造經營副本需要不小的花費,玩家需要去別人的地下城打怪賺錢來維持。地城之主最新版上線,現在來打造你的地下城王國吧。
1、獨特類型
新概念地下城和村莊管理游戲;
2、經濟體制
游戲內存在著供需法則;
3、經營管理
地下城和村莊等待你大駕光臨;
4、怪物捕捉
捕捉你喜愛的怪物;
5、自由交易
透過拍賣所交易資源累積財富吧;
6、決斗場
證明你是世界最強的領主;
7、多元的成長方法
為了成為皇帝,讓所有要素成長是必要的。
1、戰(zhàn)斗人員:
體力和攻擊力都是常見的設定。防御只能防御物理傷害,魔法攻擊是無視防御的。主要負責攻擊野怪,PVP,防御生產塔等(目前來看需要8個角色暫時就夠用,中期到男爵練兩個牧師吧)。
2、探索人員:
就是大地圖冒險的角色,機動影響探索時間,地圖探索會有最低機動要求,幸運影響稀有物品發(fā)現(包括探索獲得的物品數量),發(fā)現參數則是探索后野怪遺跡的出現,數值越高越容易出現。
3、配置人員:
非常關鍵的角色,前期最主要就是躲在礦上或者遺跡里面作為生產人員。生產會影響礦石類材料的種類,很多礦山進化或者擴張后稀有礦的生產參數會要求較高。挖掘影響遺物的出產,與生產同理。這里不得不說一下遺跡或者礦山的進化路線,基本分兩種,一種偏向礦石,一種偏向遺物,選擇對應的參數較高的配置人員。搬運則是影響出產數量。
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