您的位置:首頁 > 經(jīng)營策略 > 天下為棋V1.0 安卓版
天下為棋是一款充滿國風(fēng)古典氣息的角色扮演戰(zhàn)斗手游,玩家在這里面需要控制自己的角色征戰(zhàn)廣袤未知的土地,尋找遠(yuǎn)古時(shí)代的傳承秘寶,讓人物快速的成長變強(qiáng),直至昂立全服之巔呀!
天下為棋游戲是一款采用了暗黑水墨風(fēng)格打造的國風(fēng)冒險(xiǎn)RPG游戲。在這里我們需要前往世界各地冒險(xiǎn),召集各種強(qiáng)力的棋子組成你的豪華陣容,在最新的對(duì)局之中運(yùn)用更多特殊的戰(zhàn)術(shù),快速的擊潰一個(gè)個(gè)強(qiáng)敵,是你們的戰(zhàn)斗能力得到大幅度的增強(qiáng)。
在戰(zhàn)棋類游戲的基礎(chǔ)操作模式下,《天下為棋》增強(qiáng)了棋盤對(duì)弈的體驗(yàn),敵我對(duì)等的棋盤化戰(zhàn)場布局,不再像一些戰(zhàn)棋游戲每場戰(zhàn)斗都有冗長的無用移動(dòng)期,短期即可短兵相接,每回合行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的制約規(guī)則也提高了策略深度。
職業(yè)概念的棋子不再是西方騎士體系,而是我們東方體系的角色,除了職業(yè)類棋子角色,還存在獨(dú)有的英雄類別的棋子角色,且不同棋子角色都匹配設(shè)計(jì)了真正的差異性功能及規(guī)則。
多樣的地形會(huì)造成障礙,碰撞,增益,負(fù)面等多種戰(zhàn)場效果。
玩家作為主角可使用戰(zhàn)場上獨(dú)有的全局技能,且有可控及隨機(jī)兩種限制規(guī)則。
每場戰(zhàn)斗可參戰(zhàn)的棋子角色由總上陣點(diǎn)數(shù)限制,各棋子角色對(duì)應(yīng)上陣點(diǎn)數(shù)各不相同。
大部分近戰(zhàn)棋子角色都具備“壓陣”機(jī)制,類似真正棋類的吃子占位。
獨(dú)有的隨劇情推演,會(huì)出現(xiàn)在場景中并擁有各種全局技能的“場景機(jī)制”。
獨(dú)有的角色精神值屬性,類似士氣,被打空會(huì)進(jìn)入靜默負(fù)面狀態(tài),既是合理性,也增加了玩家決策關(guān)注點(diǎn)。
加了更豐富的策略,收集,可玩性以及會(huì)提高玩家意外感的Roguelite因素。
獲得職業(yè)類棋子角色名字及屬性為隨機(jī)生成。
數(shù)值類道具裝備屬性為隨機(jī)生成。
遇敵及戰(zhàn)場單元的事件為隨機(jī)生成。
各可交互店面的產(chǎn)出為隨機(jī)生成。
大部分全局技能命中單位的數(shù)量以及會(huì)命中哪些單位為隨機(jī)選擇。
攻擊命中根據(jù)棋子朝向分正,側(cè),背。
棋子角色攻擊為類三環(huán)機(jī)制。
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