文明2是由MicroProse開發(fā)制作發(fā)行的一款策略性游戲,游戲在Windows平臺下運行。這款戰(zhàn)略游戲在歐美市場大受歡迎,這不僅給設計者梅爾·席備和Microprose公司帶來可觀的收入,也為戰(zhàn)略游戲迷們帶來愉快的時光。
這款游戲不僅給設梅爾·席備和Microprose公司帶來不菲的收入也讓他們的工作室聞名世界。當大部分老玩家都有過一段玩文明2的快樂時光,其中不少人還成為了這款游戲的狂熱者。游戲在國際互聯(lián)網前100名游戲的排行榜上長期處于前3位。游戲的音樂包括“葬禮進行曲”、“歡樂頌”等經典曲目也非常經典,游戲的音效一般,比不了當今的很多游戲,但比其它戰(zhàn)略游戲還是強多了。游戲的畫面上跟許多的老游戲一樣看上去雖然有點粗糙,但是在細節(jié)上各種輪船建筑的模型還是做的有有模有養(yǎng),種類也非常豐富。
擴張帝國
讓您以前所未有的方式看著帝國在地圖上擴張壯大。每座城市都會占用多個格子,讓您可以自行建設城市以充分運用當?shù)氐牡匦巍?
積極探索
解鎖能加速文明歷史進程的促進項目。若要進展地更快速,派您的單位積極探索、發(fā)展您的環(huán)境,以及發(fā)現(xiàn)新文化。
動態(tài)外交
與其他文明之間的互動會隨著游戲的進行而改變。原始時代的初次互動可能是避免不了的戰(zhàn)爭沖突,但到游戲后期的互動將會轉變成結盟與協(xié)商。
軍力結合
以“每格一單位”的設計概念去做擴展,支援單位現(xiàn)在可以嵌入其他單位,例如反坦克單位支援步兵,戰(zhàn)士支援拓荒者。類似的單位也可以結合在一起形成強大的“軍團”單位。
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