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《三國志12威力加強版》就前作而言進步很多,無論是從UI的設(shè)計而言或到游戲的 各個系統(tǒng)都加入了更多現(xiàn)代化的即時戰(zhàn)略色彩。讓一場戰(zhàn)斗的變數(shù)極具增加,如同兵法一般敵進我退,敵退我追,敵駐我擾,敵疲我打變的更加賦予色彩。內(nèi)政系統(tǒng) 的革新變革也讓玩家不會過于注重戰(zhàn)斗來帶的收益。游戲整體融合了更多的WEB對戰(zhàn)風(fēng)格;喜愛《三國志》系列的玩家絕對不容錯過!
2.人才。 游戲初期先多占點空城,空城丟上求賢所。早期游戲人才多,求賢之策的時候多讓些城里人才找人加入。先找小勢力來進攻,滅掉一個勢力,那勢力里的人幾乎都會投靠你了。
3.兵力。 資多兵少,就利用盟友外交當(dāng)援軍一起打。打到大都市了。你的后方兵站就到手了。
4.內(nèi)政。前期錢重要,后期兵糧需求多。技能研究所全國就在一個城里建2個就夠了。空城都可以建上100的市場。不放人也有錢了。民意會出來,學(xué)技能會對內(nèi)政有幫助。
5.戰(zhàn)爭。技能:一將成名萬骨枯。特殊技能的武將(大打擊,人中呂布,神火,火技)aoe技能 讓你攻城的時候有很大的殺傷性。站了技能供應(yīng)點,然后等技能。讓武將沖進人群放2個大招,再退回來。殘忍啊。。如何取得技能供應(yīng)點與集中敵人就要你想了。
6.守城:弓箭兵守城 加上aoe技能武將 和破壞力下降技能的武將 讓你守城非常簡單。
7.善用伏兵,這技能以后兵是影身的。偷渡到別人大本營附近等待時間大爆。別人就敗退了。
8.拖延時間,偷搶技能站,偷襲別人大本營。拖到時間結(jié)束。
9.兵種: 兵種相克都知道。但打造主力兵種會很容易打仗。我喜歡研究 槍兵防御 加上弓箭手的攻擊和射程。最后攻城機械。
10.攻城: 仗是這樣打的。先用投石機砸城門。敵人也許會出來。沒關(guān)系,堵一下,后面的弓箭手伺候。沒有投石就用沖車死點人咯。打爆門后等技能點充足,派技能武將進去aoe。再總攻。僵持的時候,盡量讓弓箭手跑上城墻。騎兵上不來。有投石優(yōu)先砸別人總部。別人不出來被堵在門口怎么辦。派點傷殘去勾引下或者自己的總部兵力放少一些。勾引別人偷襲你總部。路上殺之(挑釁技能)。打仗的時候可以暫停一下(如果設(shè)計成中速,不許暫停會比較好玩),設(shè)定好各兵種目標(biāo)對仗。用掉技能。再繼續(xù)開始。不會錯過戰(zhàn)機。
11.戰(zhàn)略。 別人城里兵力太多?用些臨近的城(相對空城)不放兵將。勾引別人來奪取,再絕道之策。分而攻之。等待其他勢力交戰(zhàn)完畢。去偷魚。等等。優(yōu)先攻擊單城勢力搶人才。
12.單挑。 電腦擁有2級思維,類似小孩的思維,不笨哦。別人攻擊不高的時候可以選點少傷害的牌來防御。你什么牌多,電腦就會稍微認為你會出什么牌。建議穩(wěn)能殺到的時候才用必殺,反之則是反擊。
2、錄用人才:只看君主相性,跟登用者相性無關(guān),登用者之間只存在智力差影響,君主親自登用增加20%成功率
3、劉備和簡雍的確存在隱藏屬性,劉備登用,簡雍尋寶,本人已經(jīng)親自測試,包括君主不是劉備的情況下,持相性論持懷疑態(tài)度的詳看第二條(未證實)
4、滅敵勢力前,如果想登用他的武將,先把之前俘虜他的武將全部放回去,你會發(fā)現(xiàn)省下很多登人功夫,又可以漲名聲,一舉兩得。勸降則不用,勸降敵勢力后該勢力被你俘虜?shù)奈鋵詣映蔀閷傧隆?
5、弓兵射擊森林里的敵人不能猛射,如果弓兵在森林但敵人不在森林則可以,另外,攻城時猛射封印也是個***,可是極少有人提及。
6、大批之前敵對勢力加入的武將因為相性關(guān)系,可能初始忠誠度不高,有時候一次需要提高幾十人的忠誠,這個俸祿和寶物是杯水車薪的,最有效的辦法是把他們調(diào)到內(nèi)部城市,不與敵方城市相鄰,敵方幾乎沒辦法挖走他們,以后再慢慢用求財之策加忠
7、縮地之策可以瞬間移動兵力和武將,但注意,不包括以召喚方式的移動武將,如果選擇了召喚武將,該武將本來該多少回合到底,就多少回合到達,所以千萬不要召喚,寧愿麻煩點移動。
8、同樣的兵力下,如果帶一些不利于克制敵人的兵種,敵人出城迎戰(zhàn)的機率會增高,并非完全取決于兵力。
9、太守的任命是根據(jù)城中所有人的效忠年數(shù)和統(tǒng)御力加成之后得到的一個系數(shù)來安排的,血緣不在此列并且永遠優(yōu)先
10、軍師的任命是你最近收到的一個智力在90以上的人來擔(dān)任,如果你讓他去研究秘策或者運輸或者外交什么的就會換智力最高的人來做軍師
11、每個三國武將都有一個固定值來計算他們封官時的排位,即使你把一個很廢柴的人練到四圍全滿,在自動升職之后他也只會擔(dān)任一些很下級的官位,而自創(chuàng)武將則完全看指數(shù)
12、徐庶并非到了曹營后就一直拒絕仕官劉備,玩家是劉備的話在不用勸降的情況下也可以登,具體方法有待考究,好像曹操一死徐庶忠誠度大幅度下降,而且拒絕仕官這一條劉備也自然接觸(未證實)
13、不是放軍師到計略府就必定能破壞。即使對方?jīng)]鬼謀和巡查所的情況下。如果自己的城市防御太低的話,計略府會代替巡查所的作用先抵消掉對方破壞一段時間才能破壞對方都市,跟軍師的智力有關(guān)。
14、雖然重復(fù)使用戰(zhàn)法會使效果延長,但延長的時間并不會疊加原先沒使用完的(未證實)
15、運輸中的戰(zhàn)爭兵器不會被敵方鬼謀偷走
16、在棧道中戰(zhàn)斗力和行動力降為原來一半,守棧道圖只需要一隊放在棧道出口,便可發(fā)揮4倍于敵軍的作用
17、攻打城門時候,同樣位置攻門的隊伍的攻門效果會互相沖突,效率僅為分散站位攻門的一半
18、沖車的轉(zhuǎn)身速度為全兵種最慢,機動又最低,又如果背對敵軍則無法進攻敵軍,所以近戰(zhàn)隊伍在野外均可無傷打沖車隊
19、部分武將有隱藏水練屬性,在淺灘只減一小部分速度,應(yīng)該和出生地有關(guān)系(未證實)
20、195年劇本,開劇情,劉備選擇拒絕呂布入境而又占據(jù)隔壁空城,呂布軍滅亡后,會發(fā)現(xiàn)張邈詐尸
三國志12破解補丁通用版軟件特色
1、秘策是一個進攻運輸相當(dāng)好用的東西,介紹幾個經(jīng)常用的。求賢之策、求財之策就不仔細介紹了。其中最好用的就是:
(1)交涉之策: 能夠交易技法研究,我曾經(jīng)5000塊買下來3階騎兵攻擊哦,你可以在外交界面查到任一勢力有沒有你沒有的技法研究。還有軍事獻策;我曾經(jīng)成功過與各勢力心證100。關(guān)一次偷學(xué)了很多技能哦 ,據(jù)本人研究,糧食比錢更有效。
(2)縮地之策 :我最常用的技能 ,集結(jié)大軍、轉(zhuǎn)移武將之必備良藥。從各個城市集結(jié)兵力,攻城器械只需要一回合。 獻策;不消耗兵糧,必備啊!無策之策和絕道之策還行。
2、中期的時候最好大都市征兵,農(nóng)業(yè)城市搞農(nóng)業(yè),商業(yè)城市多配市場,記得配上武將。打仗之后建議多造兵營,換上有“兵心”的武將,加快傷病恢復(fù)速度。
3、同盟是個好東西啊,堅決找個附近勢力大的同盟。是在不行,停戰(zhàn)六個月。同盟在結(jié)束的最后一個月就可以派諸葛亮去同盟了。恩多存檔,有此同盟一結(jié)束,它就和其他勢力結(jié)盟了。
4、不要委托啊,我的軍團司馬懿集結(jié)了76萬大軍還不敢進攻,還付不起武將薪水,一個有4+武將下野,切腹之痛啊,還有為什么軍團長不是劉備的老婆就是劉備的兒子?
5、官爵越高帶兵越多,所以有愛的武將請升官。
6、于進攻:張飛、關(guān)羽、呂布、諸葛亮、美洲狼、馬超都是猛男,請合理使用。八陣法、義勇軍(其實是外掛)、神火計、人中呂布等等,合理使用。
7、三國志12科技是第一生產(chǎn)力,開發(fā)科技義不容緩。騎兵機動(搶占據(jù)點)和醫(yī)療術(shù)(恢復(fù)傷兵)建議首先研究,其次是兵器制造,攻城必備,又升級 生成三階(可以生產(chǎn)投石車)ps:三階我是買劉表的 ,哈哈!我經(jīng)常大部隊帶個投石車去攻城,投石車攻擊距離比較遠,敵方弓兵射不到的。
8、搞好內(nèi)政,別升級的時候錢不夠。商業(yè)城市多配市場武將,中期多升級市場。
9、單挑的時候可以一次多點數(shù)張同樣卡片,例如 三 張“天”,昨天才發(fā)現(xiàn),丫的。
10、請在搞技法的城市多配將領(lǐng),來研究技法。騎兵技法研究不了,請派幾個使用騎兵的武將來。弓兵,槍兵同理。
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