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    • 游戲大小  :  294 Bytes
    • 游戲語言  :  簡體中文
    • 游戲星級  :  
    • 游戲廠商  :  暫無
    • 游戲類型  :  網(wǎng)絡(luò)游戲
    • 運行環(huán)境  :  Android/
    • 更新時間  :  2020.09.11
    • 游戲版本  :  V1.33 安卓

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    • 東方心綺樓V1.33 安卓
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     《東方心綺樓 ~ Hopeless Masquerade.》(日語:東方心綺樓 ~ Hopeless Masquerade.)是同人組織上海愛麗絲幻樂團和黃昏フロンティア合作制作的第四款彈幕格斗游戲,東方Project的第13.5作,也是發(fā)布在Windows平臺上的(新作)第七個小數(shù)作。游戲本體由黃昏邊境制作,ZUN負(fù)責(zé)設(shè)定、對話和部分音樂與圖像設(shè)計。

    游戲操作:

    移動鍵前/后:前/后移動。

    迅速按前兩次:按著第二次前的時間內(nèi)高速移動,長時間移動會加速到最大速度。

    迅速按后兩次:按著第二次前的時間內(nèi)往后方高速移動。

    移動鍵后:防御對手攻擊。被壓連防3hit后會開始掉人氣。若是近距離按后則會變成精防,彈開對手拉開距離,且不減少人氣。

    移動鍵上/下:上/下或急上升/急下降。

    *上升/急下降取消射擊與部分體術(shù)。

    A鍵:弱攻擊,威力和范圍小,但可以使出連擊。

    A鍵連按:連續(xù)攻擊,可以發(fā)動連續(xù)攻擊。搭配方向鍵能讓最后一拳有所變化。

    B鍵:強攻擊,威力大,破綻也大。搭配方向鍵能產(chǎn)生不同的攻擊方式。

    X鍵:弱射擊,消耗靈力以彈幕進行遠(yuǎn)距離攻擊。

    Y鍵:大量消費靈力展開強力彈幕。

    前高速移動中按前+A:使出兼具速度與威力平衡的攻擊,也就是中攻擊。

    最高速移動中按前+A:沖刺弱攻擊,朝前方發(fā)動帶加速的攻擊。

    最高速移動中按前+B:沖刺強攻擊,朝前方發(fā)動帶加速的強攻擊。

    移動鍵+AB/XY/C/Z:特殊攻擊,使用裝備格所分配的必殺技、符卡或道具。

    ABXY/CZ一齊按下:發(fā)動終句

    其他操作

    進入Vs Player后即可使用的操作:

    F1:1P人氣最大

    F2:2P人氣最大

    F3:自動防御模式切換。關(guān)閉>自動防御>自動護盾防御>關(guān)閉,依此類推。

    F4:練習(xí)模式開/關(guān),練習(xí)模式中雙方有損血的時候會自動恢復(fù)至固定值,

    無法KO對手,使用過的符卡可以再度使用,很適合練習(xí)或體驗游戲。

    F5:調(diào)整練習(xí)模式下的固定體力量。

    F6:調(diào)整練習(xí)模式下的固定靈力量。

    變更裝備

    一個角色最多可以記錄「喜怒哀樂」的四種裝備組合,

    裝備格分為上下左右兩種組合,總計八個位置。

    這些位置直接對應(yīng)戰(zhàn)斗中使用的指令鍵方向。

    此外根據(jù)裝備格的位置,即使是同一招,使用時的內(nèi)容也會產(chǎn)生變化,

    所以請根據(jù)個人游戲風(fēng)格加以摸索,從而搭配出一套自己喜愛的裝備組合

    游戲系統(tǒng):

    擦彈屬性

    前后高速移動中/急上升/急下降/部分攻擊具備擦彈屬性,這時候接觸到飛行道具不只不會受傷,還能反過來抵銷。

    人氣度

    顯示對戰(zhàn)中的兩人受到觀眾多少評價。積極的行動能提升評價,反之則會降低。

    另外有其他特定情況會造成人氣度大幅上升或下降。

    人氣加成

    人氣比對手高時,角色身上會發(fā)出藍(lán)光,并得到以下好處:

    ·攻擊連段方式增加。

    ·靈力回復(fù)速度提升。

    ·破防能力提升。

    人氣懲罰

    若是人氣比對手低,卻繼續(xù)采取消極的行動,角色身上就會發(fā)出紅光:

    ·靈力回復(fù)量減少。

    ·防御時削減靈力值增加。

    陷入非常不利的狀態(tài)。若是造成戰(zhàn)況不利的話,人氣會更加衰弱,變成惡性循環(huán),因此此時必須比眼前的對手更加注意觀眾。

    人氣爆發(fā)

    人氣度MAX就會人氣爆發(fā)(不是元氣爆發(fā)),

    會獲得人氣者優(yōu)惠,同時給予對手不人氣者懲罰,終句使用也會解禁。

    但在這種狀態(tài)下若沒能打贏對手,或是終句沒有命中的話,就會失去大量人氣。

    時間判定

    時間到的時候,輸贏由「人氣高的玩家」獲勝。體力是人氣不分上下時才判斷的基準(zhǔn)。

    靈力

    射擊或是必殺技都會消耗靈力。

    只要計量表還留有少量靈力就能發(fā)射,但靈力降到0以下的時候,回復(fù)會變得非常慢。

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