十二之天貳Origin游戲是一款魔幻武俠rpg游戲,這一次讓玩家們得以重新聚焦游戲中三大門派勢(shì)力爭(zhēng)奪,并且讓你自己來(lái)在游戲中成為主角。游戲中玩家們可以選擇三個(gè)不同的派系,學(xué)習(xí)各自不同的特色技能,讓你掌握更多的戰(zhàn)斗手法,游戲中玩家們能夠來(lái)與更多的玩家在線PVP,決定各自的終極實(shí)力。
《十二之天 2 Origin》是《十二之天》系列的衍生作品,除忠實(shí)還原系列作一貫強(qiáng)調(diào)的輕鬆上手和快節(jié)奏的刺激戰(zhàn)斗,透過(guò)正邪魔三大派「神劍門」、「逍遙派」、「夢(mèng)魘圣教」的 PVP 勢(shì)力戰(zhàn),重現(xiàn)身處武林亂世的游戲體驗(yàn)外,同時(shí)加入原版未曾收錄,包含新戰(zhàn)場(chǎng)、釣魚、神獸以及裝備道具等新系統(tǒng),是本作最以引為傲的全新特色,玩家得以在原本游戲架構(gòu)基礎(chǔ)中延續(xù)情懷,并且享受更豐富的游戲內(nèi)容與樂(lè)趣,預(yù)計(jì)未來(lái)將會(huì)隨版本更新陸續(xù)釋出。
2、神物、神獸系統(tǒng)的存在可以讓你在冒險(xiǎn)中獲得更多的幫助;
3、萬(wàn)名俠士聚首戰(zhàn)場(chǎng),展開(kāi)大型團(tuán)戰(zhàn)PVP活動(dòng)。
還可以,角色很好看,其他一般,氪金味很重。
明明是武功秘籍,卻不是游蕩江湖,拜師奇遇,而是用另一個(gè)世界的貨幣抽卡從天而降這點(diǎn)也是非常迷。
不是說(shuō)豎屏不好,豎屏更多用于劇情文字向。
畫面簡(jiǎn)介,就是切換頁(yè)面的時(shí)候不夠順滑,有種卡頓的感覺(jué)。
新手教程無(wú)法跳過(guò)有點(diǎn)難受,打斗場(chǎng)面幀數(shù)低看著像幻燈片。
整體來(lái)講還是不錯(cuò)的,雖然只是一個(gè)小萌新,繼續(xù)觀察。
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