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  • 游戲大小  :  10 MB
  • 游戲語言  :  簡體中文
  • 游戲星級  :  
  • 游戲廠商  :  暫無
  • 游戲類型  :  網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 運(yùn)行環(huán)境  :  Android/
  • 更新時間  :  2020.09.18
  • 游戲版本  :  V1.0 安卓版

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召喚之夜4psp是原《召喚之夜4》的移植版,將會追加大量新要素,召喚之夜4psp滿足條件可以獲得勇氣硬幣,收集之后可以用以交換各種戰(zhàn)斗效果;召喚術(shù)強(qiáng)化,可使用上位等級的術(shù);利用技能點(diǎn)購買角色技能,育成自由度大幅上升

更新內(nèi)容

-追加了許多全新的充滿魄力、特效絢麗逼真的的必殺技能、召喚魔法等。

-可以和同系列作品聯(lián)動的傀儡系統(tǒng),所有的敵我雙方以及該系列中出現(xiàn)的全部角色都可以成為伙伴,通過消耗勛章數(shù)量,能夠解鎖他們加入隊(duì)伍,總數(shù)加起來有90多名角色。

-追加了番外篇與無限界廊。番外篇,該系列的其他作品角色的額外劇情,通關(guān)后其中的角色可以作為伙伴出現(xiàn);無限界廊,敵人會比本篇中的敵人強(qiáng)很多,在其最深處將有EX關(guān)卡,登場的角色可收為伙伴。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

戰(zhàn)斗地形

根據(jù)敵方的方向和高度,傷害、命中、反擊都會發(fā)生變化,正面攻擊時不會有變化,側(cè)面攻擊傷害、命中都會提高、敵人的反擊會降低,背后攻擊傷害、命中大幅度提高、反擊大幅降低;在低于敵方的地方攻擊傷害會下降,而高于敵方則會提高(當(dāng)前所在高度會在畫面右上角顯示),注意召喚魔法是不會受到這些因素的影響的。

武器的攻擊范圍

根據(jù)角色裝備的武器、攻擊類型和技能決定的,如刀劍杖的縱斬及突刺、爪的橫斬、拳套的打擊等技能的攻擊范圍都是以角色為中心,上下左右四個格子。槍的突刺攻擊范圍則是上下左右各方,每個方向兩格。銃的射擊可以攻擊直線范圍內(nèi)的敵人,而弓箭的射擊則是要角色周圍一圈,一格以外的地方才可以攻擊。

待機(jī)類型

待機(jī)是指受到攻擊時的反應(yīng)方法,基本上是以防御與反擊為主,但還有一些特殊的方式,如魔抗(在防御的基礎(chǔ)上減少召喚魔法的傷害)、先制(受到敵方攻擊前有一定幾率先進(jìn)行反擊)等。新的特殊待機(jī)可以在“技能取得”中學(xué)習(xí),還可以提升這些技能的等級,會得到一定程度的強(qiáng)化。

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