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  • 游戲大小  :  21.7 MB
  • 游戲語言  :  簡體中文
  • 游戲星級  :  
  • 游戲廠商  :  暫無
  • 游戲類型  :  聊天通訊
  • 運行環(huán)境  :  Android/
  • 更新時間  :  2020.12.01
  • 游戲版本  :  V1.1.1 最新版

經(jīng)典街機游戲排行榜

  • 米哈游賬號管理中心1.1.1最新版V1.1.1 最新版
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米哈游賬號管理中心是一個非常好玩的游戲社區(qū)論壇,這里新的游戲大家都可以獲取,很多一些游戲的技巧,新發(fā)布的一些小游戲都可以在線公布,這里可以體驗最新的游戲試玩,這里的管理中心都會嚴格的保障每一個玩家的需求,可以在最好的時間找到更多的游戲,可以輕松的互動!

米哈游賬號管理中心特色

1、隨時性的互動起來,很多好玩的游戲大可分享出來讓其它好友也玩起來;

2、滿足不同游戲玩家的需要感,可以很好的組局玩起來;

3、豐富的類型,以不同類型進行區(qū)分,限量的皮膚道具可得到。

米哈游賬號管理中心亮點

——專享資訊 輕松關(guān)聯(lián)

艦長所關(guān)心的崩崩崩最新資訊,盡在這里。想和策劃交流抱怨吐槽,沒有問題。西風快報員的專屬情報,好的收到啦!

——大佬駐站 超干攻略

大佬超長屏攻略,媽媽問我為什么玩手機!高頻更新表情包,放開那個丘丘人,讓我來!

——共同話題 同樣的我

簡單提問,更多的熱心玩家來解答。手殘無敵,沒有最難只有地獄難度。

——更多功能 超速成長

還有更多的美好和快樂,都在等著各位一起來!讓我們作伴,拯救世界的路上一起嘮嘮嗑吧!

米哈游賬號管理中心玩法

1、輕松的玩法分享各種有趣的內(nèi)容簡約的操作界面適合各大主流玩家;

2、超多新聞資訊實時收獲,更會不定時推送官方神秘兌換碼獲取大量水晶;

3、全新刺激的玩法模式暢快開啟獨特的玩法內(nèi)容讓游戲樂趣激增,重新定義崩壞對決。

米哈游賬號管理中心廠商介紹

上海米哈游旗下的游戲原神已經(jīng)在各大平臺公測一周有余,現(xiàn)在市面上的口碑已經(jīng)漸漸穩(wěn)定下來。

不滿意的聲音固然存在,畢竟目前沒有哪一款游戲能夠做到百分百好評。

不過相比較于同期的其他國產(chǎn)游戲,taptap持續(xù)上升的評分也是在驗證這是一款相當耐玩的游戲。

原神從去年開始放出游戲內(nèi)的各項數(shù)據(jù),當?shù)弥且豢钸@是支持多設備運行并且有著開放世界屬性的游戲時,很多網(wǎng)友首先想到的就是質(zhì)疑:

這種規(guī)模的游戲是一個國產(chǎn)游戲公司能夠做出來的?

那么今天我們就從米哈游這個游戲公司的角度來講一講,原神的開發(fā)是頂著多大的技術(shù)壓力。

①、國產(chǎn)單機游戲的現(xiàn)狀,小作坊能賺但大廠絕對賠錢!

在如今的國內(nèi)游戲行業(yè)中,做單機游戲的要么是小作坊,要么是那種有著數(shù)年底蘊的大廠家。

但是單機游戲的效果一直平平,很少能有哪家公司的單機游戲能夠達到十幾年前"流星蝴蝶劍"的水準。

主要原因就是玩家的需求不一樣了,如果說十幾年前玩家們想要的是流暢的動作畫面、炫酷的連招特效。

那么如今就需要在這些基礎(chǔ)之上加上有深度的人物背景以及足夠吸引玩家為之肝下去的獎勵。

所以說現(xiàn)在的國內(nèi)游戲很少有在單機上下功夫的,甚至可以將國內(nèi)的"單機游戲領(lǐng)域"稱為泥潭,因為做單機真的很難賺錢。

所謂天下熙熙皆為利來,做游戲的首要目的當然是賺錢。

但是單機游戲在歷史上多半都是買斷制,就算后面出現(xiàn)DLC,也就是再讓玩家小掏一下腰包。

這一套模式可能在國外能夠行得通,但是在國內(nèi)嘛。

這么說大家就能夠很好理解,現(xiàn)在的玩家主題都是85-95之間的年齡段,這些玩家也是主要付費群體。

但是這些玩家在剛接觸游戲的階段有買斷付費的概念?

哪一個不是在"游民星空"上下載的免費版本。

所以說在國內(nèi)的大陸市場當中,游戲的盜版與否影響并不大,這就導致買斷制單機游戲并不賺錢,甚至賠錢。

所以現(xiàn)在的國內(nèi)廠商做單機的少之又少,僅有的也只有一些小廠家。

如果想在開放世界領(lǐng)域搞一個單機游戲出來,賣出去的錢連給大廠員工發(fā)工資都不夠。

《黑神話:悟空》的制作團隊最早是在騰訊旗下的,但就是因為騰訊覺得這種單機游戲不容易賺錢想讓工作室做出一些妥協(xié),才導致雙方談崩。

連騰訊這種大廠都認為哪怕是再好的ip,做成單機游戲之后就是不賺錢,更不要說其他的產(chǎn)業(yè)。

②、將游戲性放在首位,米哈游的原神成功開辟不一樣的道路

前面我們有說到,一款單機游戲如果做成買斷消費的形式是不賺錢的,如果做成游戲內(nèi)氪金的形式又會有很大的風險。

因為沒有人敢保證自己的游戲會在發(fā)展過程當中有不斷的玩家涌入。

如果這是一個純粹的網(wǎng)游,可能在后續(xù)的發(fā)展當中搞出一些有熱度的競技項目吸引更多的玩家,游戲收入也會出現(xiàn)上漲。

但目前看來更符合單機游戲生態(tài)的原神明顯沒有做電競板塊的意思,所以米哈游算是做了一個前人都沒有做過的事情,在單機生態(tài)當中“氪金”。

氪金是每一個游戲都無法繞開的點。

但是像米哈游這樣在一個單機游戲內(nèi)氪金還是很少見的,但是米哈游就是做出來了。

而且這個游戲給到零氪玩家的游戲體驗并不差,就這一點就能夠體現(xiàn)出米哈游是一個相當良心的廠家。

將原神的游戲性放在了首位,然后在單機的游戲生態(tài)中氪金。

這種形式在之前是很少見的,但是此次出現(xiàn)又沒有絲毫的違和感。

原神為了讓氪金系統(tǒng)更好的融入到游戲中,采用的是國服當中較為常見的抽獎機制。

這種抽卡機制是其他單機游戲所完全沒有出現(xiàn)過的,可以說在這個角度上米哈游達到了前人沒有想象到的高度。

目前來看抽卡的爆率還可讓玩家接受,既沒有高得離譜也沒有說讓玩家根本看不到希望,而且抽卡的消費并不算高,基本上微氪黨也能每月試試手氣。

所以說原神的游戲生態(tài)在當前國內(nèi)游戲中獨一無二的,米哈游也成功開創(chuàng)了游戲內(nèi)氪金系統(tǒng)的單機開放世界游戲。

重點是米哈游成功地將游戲性放在了利益之上,讓國內(nèi)玩家們看到了游戲廠商的魄力,看到了什么是想做好游戲的廠商。

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