《無限:命運之弦》是一款采用3D引擎技術的RPG競技手游,游戲中會出現(xiàn)無數(shù)個熟悉的角色,你可以前往不同的世界自由冒險和戰(zhàn)斗,可以征戰(zhàn)三國,也能努力修仙,還能探索超大地圖,有更多強大的英雄們一起并肩戰(zhàn)斗,海量隨機關卡和副本帶給你完全不同的體驗。
“想明白生命的意義嗎?想真正的……活著嗎?”
—世界是無限的—
我們所在的宇宙不過無限宇宙中的一個
在某個神秘的空間中
匯聚了來自各個宇宙的英靈
那些想掌握自己命運的人
在這里跨越時空去冒險試煉
他們的故事以夢和靈感的方式在多元宇宙中流傳
以電影、小說、動畫的形態(tài)被記錄
思想雕琢了現(xiàn)實
所想即所生
而如今
你來到了這里……
【多元宇宙】
穿梭在不同的宇宙,在一款游戲中玩轉多種世界觀。
與三國群英征戰(zhàn)沙場,在西游世界和大圣降妖除魔,只要你想得到,在無限宇宙中都可以去實現(xiàn)。
(有可能會去和滅霸碰一碰也說不定)
【豐富角色】
作為一款稀有的無限流游戲,沒有大量的角色怎么對得起“無限”兩字。
知名的IP角色+歷史英靈+隨機人物構成我們龐大的角色池。
妖皇悟空、神王但丁、風之精靈,無數(shù)角色穿越時空,集結于此
【創(chuàng)新玩法】
Roguelike+自走棋+卡牌
游戲內充滿了不確定性,地圖是隨機的,事件是隨機的,就連卡牌也是隨機的,每次探索都是船新的體驗
采用自走棋的戰(zhàn)斗玩法,即時策略,用你喜歡的角色排兵布陣,搭配陣營
最大的問題就是無法在后臺運行。經(jīng)常切換下頁面就需要退出重進,游戲內也會因為各種情況而卡死。
游戲內背景音樂太過于歡快,沒有氣氛。
除ssr,其他卡牌美術基本一樣,沒有差別感。
陣營和職業(yè),個性的組合更像隨機組合,雖然比較有趣味,但也意味著,需要考慮的詞條又變多了,而且似乎還沒有洗詞條的方法。
我提幾個小建議。
游戲內探索最好能選擇方式,比如自動跳過事件或者以盡快通關為目的,當前方式幾乎是默認跳過寶箱房和商店房的。
游戲內調整陣容最好在進入戰(zhàn)斗/離開的界面選擇,不然每次選擇進入戰(zhàn)斗后還要再點一次,重復操作很煩。
游戲內可以適量設置支線,我說的不是主神空間的那個支線任務,我的意思是故事支線。
游戲ssr的角色發(fā)言請盡可能的貼合角色本身。即使暫時因為經(jīng)費無法添加語音,也要先修改劇情文字。
1.精彩的各類型的玩法,十分有特色,難度上也不是很高,可以打發(fā)無聊的時間。
2.豐富的各類場景可以解鎖,十分的新穎,給玩家不一樣的視覺體驗,避免疲勞。
3.十分的考驗玩家的操控力,對于玩法的理解和一些小的技巧,才能玩轉這個游戲
1、超級經(jīng)典的放置掛機回合制玩法,極大的減少了玩家的操作性,更加考驗玩家對兵種克制效果的策略性。
2、巧布陣,釋放英雄的高能戰(zhàn)力,卡牌養(yǎng)成,打造經(jīng)典回合制戰(zhàn)爭。勢均力敵的對抗,旗鼓相當?shù)腜K。
3、魔幻卡牌各具異界風格,最后的戰(zhàn)役已經(jīng)打響,召喚與合成,懶人與放置,盡在異世界的奇妙冒險。
4、游戲內可以搭配的陣容很多,最好前期就能確定自己想要走的流派與陣容。這里的懸賞就是像拍賣一樣,只有錢幣足夠才可以獲得。
游戲內充滿了不確定性,地圖是隨機的,事件是隨機的,就連卡牌也是隨機的,每次探索都是船新的體驗,采用自走棋的戰(zhàn)斗玩法,即時策略,用你喜歡的角色排兵布陣,搭配陣營。
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