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三國(guó)志5正版是一款好玩的考驗(yàn)玩家的策略能力的塔防游戲,武將的各種技能組合可以達(dá)成新的效果,只要搭配得好,就能產(chǎn)生暴擊,天下無(wú)敵,準(zhǔn)備好了嗎,趕緊下載游戲體驗(yàn)吧~
《三國(guó)志》系列游戲一直以來(lái)都是策略游戲中的佼佼者。《三國(guó)志5》登場(chǎng)武將多達(dá)500名,可選擇性相當(dāng)豐富,武將可以通過行動(dòng)和戰(zhàn)爭(zhēng)提升經(jīng)驗(yàn)值從而習(xí)得新的技能。游戲中會(huì)出現(xiàn)包括鶴翼、魚鱗在內(nèi)的12種陣型,增加到戰(zhàn)斗系統(tǒng)之中。君主的名聲會(huì)對(duì)戰(zhàn)略方面產(chǎn)生影響,指令數(shù)量也會(huì)得到變化。本游戲支持多達(dá)7個(gè)劇本的最大人數(shù)為8人的聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),從“黃巾之亂到“星落五丈原,基本總括了整個(gè)三國(guó)的歷史。
1.軍師光環(huán)。原版三國(guó)志5戰(zhàn)斗中過分強(qiáng)調(diào)武力型將領(lǐng)的作用,文官謀臣的作用很小。尤其是“臥龍鳳雛,二者得一可安天下這種軍師的重要性,完全沒有體現(xiàn)!栋彩系洳匕妗分,戰(zhàn)場(chǎng)雙方最高智力者的智力為80以上時(shí),可以形成軍師光環(huán)。光環(huán)對(duì)本軍傷害、暴擊率、士氣、訓(xùn)練、計(jì)防、混亂恢復(fù)能力有增益作用,智力越高效果越好。充分體現(xiàn)了一個(gè)優(yōu)秀的軍師對(duì)戰(zhàn)局的影響。
2.傷害、暴擊、突擊算法的變更。當(dāng)智力夠高時(shí),也可影響傷害,文官在戰(zhàn)場(chǎng)中不再全是雞肋。弓箭傷害受士兵數(shù)影響,再也不會(huì)發(fā)生1兵射死上千人的事。引入訓(xùn)練度衰減概念,兵力過多時(shí),部隊(duì)在戰(zhàn)斗中實(shí)際發(fā)揮的訓(xùn)練度會(huì)減少,體現(xiàn)帶大軍的不易。暴擊率和勇名、武力差、勇猛度都相關(guān),不再是唯勇名論;A(chǔ)突擊次數(shù)與兵力掛鉤,兵力越少突擊次數(shù)越多,同時(shí)勇猛和武力對(duì)突擊次數(shù)也有提升作用。
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