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三國群英傳8單機(jī)官方版的是一款策略游戲,目前已經(jīng)更新啦,除保留了原有的戰(zhàn)場(chǎng)模式,進(jìn)行了大量游戲的改善!三國群英傳8下載新版本針對(duì)“群英”打造新的玩法,全新兵種、武器拉風(fēng)、發(fā)光、改善千人戰(zhàn)畫質(zhì)。
三國群英傳8在視覺表現(xiàn)上首度采用 3D開發(fā),武將立繪全面新制,整體畫面質(zhì)量大幅提升。戰(zhàn)斗系統(tǒng)承襲了系列作的橫向視角風(fēng)格,在3D環(huán)境下戰(zhàn)斗動(dòng)態(tài)更為鮮活,華麗絢爛的武將招式,可一擊扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。同時(shí)還可向敵軍將領(lǐng)發(fā)起單挑,萬軍從中取敵首級(jí)如探囊取物。
關(guān)于經(jīng)典要素——你其實(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)系列的內(nèi)政部分相對(duì)簡單,重點(diǎn)基本都放在橫向戰(zhàn)斗的地方。這一作我們也會(huì)繼續(xù)維持。
至于創(chuàng)新之處,其實(shí)最重大的地方肯定在于從以前的2D圖像改成了純3D,這一點(diǎn)我大致想分成四個(gè)部分來講:
第一是3D的千人會(huì)戰(zhàn)。目前市面上常見的3D開發(fā)引擎,大多數(shù)都無法承載1500個(gè)單位以上的、還能夠各自獨(dú)立展現(xiàn)“移動(dòng)“攻擊“施展技能等特性的演算。少數(shù)實(shí)現(xiàn)了這些特性的公司用的都是自家開發(fā)、迭代了二十多年的特制引擎。而我們這一次相當(dāng)于是直接經(jīng)歷了從無到有的過程,在技術(shù)力方面進(jìn)行了比較大的提升。
第二是“大地圖的部分。這次把2D地圖換成3D之后,為了更加符合真實(shí),我們用到了NASA衛(wèi)星拍攝的航空地圖進(jìn)行三維重構(gòu)。然后我們還要去對(duì)比歷史上三國時(shí)代的地理位置去對(duì)細(xì)節(jié)進(jìn)行調(diào)整。
第三是自動(dòng)化系統(tǒng)。在以前的《三國群英傳》里,從城市管理、官員招募、官職升遷,到計(jì)謀施展——需要玩家手動(dòng)操作的部分非常多。我們?cè)谧鰷y(cè)試的時(shí)候發(fā)現(xiàn),當(dāng)你需要管理的城市超過10座、武將數(shù)量達(dá)到上百人的時(shí)候,玩家玩起來就會(huì)覺得非常疲勞。所以我們這一次做了一個(gè)輔臣系統(tǒng),可以幫玩家更方便地去管理內(nèi)政方面的各種細(xì)節(jié)。
最后就是一個(gè)游戲體量和規(guī)模。以前因?yàn)橛布䲢l件的限制,我們會(huì)在武將數(shù)量、技能展現(xiàn)等方面有著諸多限制。但是現(xiàn)在我們可以用更大的規(guī)模去實(shí)現(xiàn)所有的效果,武將的數(shù)量規(guī)模也達(dá)到了1500名左右。
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