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真三國無雙單機(jī)版是一款以三國歷史為游戲背景的動作類游戲,游戲中多個武將角色玩家可以自由選擇,除此之外,游戲的劇情豐富,在游戲中玩家可以了解超多的劇情故事,更好的融入到三國世界中,喜歡這款游戲的小伙伴看快來下載游戲體驗一下吧。
《真三國無雙》1代實質(zhì)上是1997年的格斗游戲《三國無雙》的改編續(xù)作,游戲在剛推出時相當(dāng)受歡迎,其發(fā)售在一定程度上助長了PS2的初期銷量,不錯的畫面及讓人發(fā)泄心情的額外效果吸引著不少玩家。雖然第一代的人物模組并不多,但游戲仍被視為是繼《吞食天地Ⅱ赤壁之戰(zhàn)》之后另一個成功的三國動作游戲。隨后十?dāng)?shù)年間陸續(xù)推出數(shù)作,由此衍生的無雙系列也已成為全平臺全面發(fā)展的一個龐大的系列,對后世的動作游戲有著相當(dāng)?shù)挠绊憽?
除了強調(diào)原作龐大的劇情內(nèi)容外,還有實時PVP、Boss副本戰(zhàn)等多元化內(nèi)容。
大陣營魏蜀吳,包括關(guān)羽、曹操、周瑜、劉備等在內(nèi)的諸多三國經(jīng)典人物都將以全新形象出現(xiàn);
同時手機(jī)版本中將有上等待玩家體驗,另外該作還包含了“武斗場模式、“亂斗場模式等共9種新游戲模式。
(a)隨機(jī)皮袋:每戰(zhàn)上限為10個。
己勢力可控人員擊退敵武將(含據(jù)點兵長)時一定幾率獲得。
由賊兵類部隊擊退時幾率翻倍。
戰(zhàn)后評定時根據(jù)作戰(zhàn)完成等級判定其質(zhì)量。
(b)寶石:每戰(zhàn)上限為12顆。
己勢力可控人員擊退敵武將(含據(jù)點兵長)、己勢力非可控人員擊退敵軍團(tuán)長時一定幾率獲得。
由賊兵類部隊擊退時幾率翻倍,若購買“寶石指南幾率翻倍,兩個幾率翻倍效果可疊加。
若購買“神珍鐵枷則戰(zhàn)后評定時數(shù)量翻倍,即最多可得24顆。
(c)藥材:每戰(zhàn)上限為24個。
己勢力可控人員擊退敵小兵、己勢力非可控人員擊退軍團(tuán)長以外的敵人時一定幾率獲得。
由賊兵類部隊擊退時幾率翻倍,若購買“藥理指南幾率翻倍,兩個幾率翻倍效果可疊加。
若購買“神珍鐵枷則戰(zhàn)后評定時數(shù)量翻倍,即最多可得48個。
(d)輸送兵:購買“天眼珠后可發(fā)現(xiàn)敵輸送兵,擊退后固定獲得隨機(jī)皮袋2個,藥材2個,寶石1顆,軍費2000。
備注:以上獲得方式僅限大關(guān),在無雙模式任務(wù)關(guān)及挑戰(zhàn)模式無效。
4、雜貨道具可在購買后退還,但只能返還一半價錢。價格變化改為購買則下次漲價,不買則下次跌價。
5、煉丹界面中增加【煉制手稿】,可將煉制成功的結(jié)果自動保存,并能識別篩選出最優(yōu)方案,以備查閱。
6、無雙模式部分任務(wù)關(guān)中結(jié)合劇情增加晝夜變化。
7、調(diào)整部分兵種基本能力,調(diào)整兵種相克、策略傷害、范圍及對應(yīng)兵種的搭配。
8、調(diào)整手動單挑界面,可顯示斗魂丹、凝神丹的使用情況。
9、調(diào)整煉制丹藥的功效及使用方式:前提條件為該武將攜帶著此丹藥,數(shù)量至少為1
(a)覺醒丹:HP不足80且不為0時自動使用(特定npc則為HP不足100,且沒有不為0的限制,等于多一條命),效果為全能力上升,疲勞度將為1。
(b)斗魂丹:觸發(fā)手動單挑前選擇使用(敵人若攜帶則自動使用),作用是延長攻防翻倍效果持續(xù)時間,防止敵人秒殺。
(c)凝神丹:觸發(fā)手動單挑前選擇使用(敵人若攜帶則自動使用),作用是無雙蓄積速度翻倍,防止敵人秒殺。
(d)鎮(zhèn)心丸:[1]所屬軍團(tuán)的主將撤退時自身不受影響;[2]疲勞超過90時每回合前選擇使用,可降低疲勞。(對npc的效果為每回合降低疲勞,降低量為所帶鎮(zhèn)心丸的數(shù)量)
(e)返魂丹:瀕死時選擇使用(npc為自動使用),可原地復(fù)活,不增加撤退數(shù)。
10、“·改類武器附加10%命中率,防具附加5%回避率。
11、優(yōu)化單挑中敵人的AI,修正無雙亂舞將對手打出界的bug。
12、藥材鋪各種藥材有缺貨現(xiàn)象要等進(jìn)行玩無雙或自由模式一關(guān)后放可刷新。
13、游戲CG改為wmv格式,附srt字幕,只要電腦安裝有字幕軟件即可在游戲中自動加載字幕。
14、各關(guān)卡大大小小的調(diào)整不計其數(shù)……
一、武將升級
在升級方面,難度不大,只需要增加武將經(jīng)驗值的物品,也就是各種“酒,獲取方法非常簡單,無論是日常任務(wù)還是主線任務(wù),亦或是各類挑戰(zhàn),都能獲得大量的“酒。只要小霸王們不是同時打造太多武將,在武將升級這方面,基本不用愁。
二、技能解鎖
當(dāng)武將提升至一定的等級,就相對應(yīng)解鎖某些技能或連招,這個環(huán)節(jié)并不是直接增加武將的評分,而是更有利于小霸王們發(fā)揮出武將的實力,如武將14級解鎖蓄力攻擊6和18級解鎖EX攻擊之后,武將的實戰(zhàn)戰(zhàn)力將獲得大幅度提升,也能夠更快的攢滿無雙技。
三、裝備兵器
兵器成長系統(tǒng)也相對簡單,前期只有強化和升階兩種方式,但這樣的好處也相對明顯,小霸王們能夠隨心所欲的打造兵器,不必?fù)?dān)心兵器上的差異,也不用再去為強化兵器而獲取太多材料。
當(dāng)兵器成功強化10次之后,就可以升階,需要一件相同品階和相同強化等級的祭品兵器。然而蔡姬覺得在兵器這方面,最重要也是最基礎(chǔ)的就是兵器打造環(huán)節(jié),由于每種兵器都有品級之分,最多可分為5個階段,相對應(yīng)的等級是1級、30級、60級、80級和100級,所以小霸王們在打造兵器和強化兵器時需要注意,如果覺得兵器還足以應(yīng)付某個階段,那么蔡姬建議等到下個階段再重新打造兵器,再進(jìn)行一輪強化,否則會浪費不少材料。
四、附戰(zhàn)魂
附戰(zhàn)魂是顯著提升武將戰(zhàn)力和評分的手段之一,一個本命傳奇戰(zhàn)魂可提升幾萬的戰(zhàn)力評分,有時候要比裝備兵器、武將升級兩項提升加起來還要多,附戰(zhàn)魂的重要性可想而知。
每個武將都有附上天、地、人三種戰(zhàn)魂,當(dāng)三種戰(zhàn)魂都相對應(yīng)的附上本命戰(zhàn)魂時戰(zhàn)力提升最高(本命戰(zhàn)魂:如,武將關(guān)羽附上關(guān)羽戰(zhàn)魂,即為本命)。
五、升星升階
設(shè)定和“裝備強化類似,只不過升星升階需要消耗武將碎片,在武將進(jìn)行“升階時難度較大,因為升階需要消耗指定武將的碎片,要求比較苛刻,相對應(yīng)的,升階后的武將戰(zhàn)力有巨大提升。
1、進(jìn)一步優(yōu)化劇本,提高游戲運行速度。
2、增加無雙武將擊破敵將時的擊破臺詞。
3、改變戰(zhàn)利品獲得方式,由原來的采寶改為擊退敵人隨機(jī)獲得,使刷寶更具效率。
(a)隨機(jī)皮袋:每戰(zhàn)上限為10個。
己勢力可控人員擊退敵武將(含據(jù)點兵長)時一定幾率獲得。
由賊兵類部隊擊退時幾率翻倍。
戰(zhàn)后評定時根據(jù)作戰(zhàn)完成等級判定其質(zhì)量。
(b)寶石:每戰(zhàn)上限為12顆。
己勢力可控人員擊退敵武將(含據(jù)點兵長)、己勢力非可控人員擊退敵軍團(tuán)長時一定幾率獲得。
由賊兵類部隊擊退時幾率翻倍,若購買“寶石指南幾率翻倍,兩個幾率翻倍效果可疊加。
若購買“神珍鐵枷則戰(zhàn)后評定時數(shù)量翻倍,即最多可得24顆。
(c)藥材:每戰(zhàn)上限為24個。
己勢力可控人員擊退敵小兵、己勢力非可控人員擊退軍團(tuán)長以外的敵人時一定幾率獲得。
由賊兵類部隊擊退時幾率翻倍,若購買“藥理指南幾率翻倍,兩個幾率翻倍效果可疊加。
若購買“神珍鐵枷則戰(zhàn)后評定時數(shù)量翻倍,即最多可得48個。
(d)輸送兵:購買“天眼珠后可發(fā)現(xiàn)敵輸送兵,擊退后固定獲得隨機(jī)皮袋2個,藥材2個,寶石1顆,軍費2000。
備注:以上獲得方式僅限大關(guān),在無雙模式任務(wù)關(guān)及挑戰(zhàn)模式無效。
4、雜貨道具可在購買后退還,但只能返還一半價錢。價格變化改為購買則下次漲價,不買則下次跌價。
5、煉丹界面中增加【煉制手稿】,可將煉制成功的結(jié)果自動保存,并能識別篩選出最優(yōu)方案,以備查閱。
6、無雙模式部分任務(wù)關(guān)中結(jié)合劇情增加晝夜變化。
7、調(diào)整部分兵種基本能力,調(diào)整兵種相克、策略傷害、范圍及對應(yīng)兵種的搭配。
8、調(diào)整手動單挑界面,可顯示斗魂丹、凝神丹的使用情況。
9、調(diào)整煉制丹藥的功效及使用方式:前提條件為該武將攜帶著此丹藥,數(shù)量至少為1
(a)覺醒丹:HP不足80且不為0時自動使用(特定npc則為HP不足100,且沒有不為0的限制,等于多一條命),效果為全能力上升,疲勞度將為1。
(b)斗魂丹:觸發(fā)手動單挑前選擇使用(敵人若攜帶則自動使用),作用是延長攻防翻倍效果持續(xù)時間,防止敵人秒殺。
(c)凝神丹:觸發(fā)手動單挑前選擇使用(敵人若攜帶則自動使用),作用是無雙蓄積速度翻倍,防止敵人秒殺。
(d)鎮(zhèn)心丸:[1]所屬軍團(tuán)的主將撤退時自身不受影響;[2]疲勞超過90時每回合前選擇使用,可降低疲勞。(對npc的效果為每回合降低疲勞,降低量為所帶鎮(zhèn)心丸的數(shù)量)
(e)返魂丹:瀕死時選擇使用(npc為自動使用),可原地復(fù)活,不增加撤退數(shù)。
10、“·改類武器附加10%命中率,防具附加5%回避率。
11、優(yōu)化單挑中敵人的AI,修正無雙亂舞將對手打出界的bug。
12、藥材鋪各種藥材有缺貨現(xiàn)象要等進(jìn)行玩無雙或自由模式一關(guān)后放可刷新。
超流暢的動作打擊手感,在游戲中玩家還能夠根據(jù)劇情的推進(jìn)來解鎖更多的三國武將,同時在游戲之中還有超多的新奇小故事等你來發(fā)現(xiàn)哦。
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