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    • 游戲大小  :  259.5 Bytes
    • 游戲語(yǔ)言  :  簡(jiǎn)體中文
    • 游戲星級(jí)  :  
    • 游戲廠商  :  暫無(wú)
    • 游戲類型  :  經(jīng)營(yíng)策略
    • 運(yùn)行環(huán)境  :  Android/
    • 更新時(shí)間  :  2021.03.11
    • 游戲版本  :  V2.0.0 安卓版

    經(jīng)典街機(jī)游戲排行榜

    • 三國(guó)群英傳4最新版V2.0.0 安卓版
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    三國(guó)群英傳4最新版手游是一款經(jīng)典好玩的策略三國(guó)手游,游戲中,玩家將扮演三國(guó)時(shí)代的君主,指揮武將馳騁于華夏神州大地之上,征戰(zhàn)于天南地北之間,平定亂世,以一統(tǒng)中原為目標(biāo),最終建立屬于自己的英雄事業(yè)!

    三國(guó)群英傳4最新版武將設(shè)定

    武將招募

    武將招募,是玩家獲得武將的主要方式,消耗令牌或者元寶進(jìn)行武將抽取。

    主要包括三個(gè)個(gè)功能,武將招募,神將招募,陣營(yíng)招募。

    (1)武將在招募頁(yè)面中獲得,招募花費(fèi)銅幣令牌或元寶;

    (2)武將招募每天免費(fèi)3次;

    (3)神將招募每48小時(shí)免費(fèi)抽取一次。

    (4)招募到的低級(jí)將領(lǐng)可以設(shè)置自動(dòng)分解換取將魂。

    (5)相同武將可以合成進(jìn)階。

    (6)武將等級(jí)上限隨人物等級(jí)上升。

    武將分解/重生

    武將重生即為還原武將的功能,返還大部分培養(yǎng)消耗的道具和銀兩等。

    武將分解即為分解武將的功能,除了返還大部分培養(yǎng)消耗的道具和銀兩,還將武將進(jìn)行分解獲得將魂。

    武將進(jìn)階

    武將進(jìn)階后,原有的等級(jí)、兵種等級(jí)、培養(yǎng)屬性、修煉等級(jí)保留;武將初始屬性、武將技能、天賦、緣分、培養(yǎng)屬性都將增加和更新

    武將提升方式:

    (1)花費(fèi)進(jìn)階丹進(jìn)行進(jìn)階

    (2)等級(jí)繼承(武將原有等級(jí)被繼承)

    (3)培養(yǎng)

    (4)修煉

    三國(guó)群英傳4最新版道具設(shè)定

    武將裝備

    (1)每個(gè)武將最多穿戴6件裝備,4件武器防具,2件飾品,武將各個(gè)身上部位只能穿戴指定裝備,無(wú)法穿戴其他裝備,且同樣的裝備不能再同一武將身上重復(fù)穿戴。

    (2)裝備分為:武器,鎧甲,頭盔,護(hù)符。

    (3)裝備品質(zhì)分為,5個(gè)品質(zhì),綠色,藍(lán)色,紫色,橙色,紅色,品質(zhì)依次遞增,品質(zhì)越高,裝備越好。

    (4)集齊裝備分為不同套裝,各種套裝機(jī)集齊后會(huì)帶來(lái)大量加成。

    裝備強(qiáng)化

    (1)裝備強(qiáng)化概述:玩家需要消耗一定金幣,為增加裝備屬性,裝備屬性的增加配表。

    (2)強(qiáng)化規(guī)則:強(qiáng)化分為單次強(qiáng)化和多次強(qiáng)化。

    (3)所有裝備同時(shí)達(dá)到一定等級(jí)可集齊強(qiáng)化大師功能,提高多種屬性。

    裝備精煉

    可以消耗一定的物品對(duì)裝備進(jìn)行精煉,從而增加裝備的屬性。

    裝備熔煉

    (1)可以把裝備進(jìn)行分解,分解之后會(huì)返還玩家對(duì)裝備強(qiáng)化和鍛造消耗的銀兩和相關(guān)物品。

    (2)可以把飾品和裝備重生,重生之后,會(huì)返還部分玩家在強(qiáng)化和雕琢過(guò)程中消耗的物品。

    套裝加成

    當(dāng)湊齊同樣前綴套裝兩件或兩件以上,并穿戴在同一個(gè)武將身上,則會(huì)為當(dāng)前穿戴此套裝的武將有屬性加成。

    三國(guó)群英傳4最新版特色

    戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面精美

    群4徹底改變了3代以前那種木偶般的僵硬畫面,武器珠光寶氣,爍爍生輝。武將跑起來(lái)頗含動(dòng)感,呂布金冠上的飾條隨風(fēng)擺動(dòng),威風(fēng)凜凜。趙云改變了群3金盔金甲的爭(zhēng)議裝扮,恢復(fù)了原有白馬銀槍。

    音樂(lè)制作優(yōu)美

    首先一打開(kāi)游戲,就是一段雄壯的聲音。呂布騎赤兔馬,手拿畫戟,氣宇宣昂,威風(fēng)凜凜。讓你有一種軍臨天下的沖動(dòng)。戰(zhàn)場(chǎng)上的曲子。婉轉(zhuǎn)悠揚(yáng),向天籟一樣穿透天空,與雄壯的戰(zhàn)場(chǎng)完美的融為一體。

    必殺成為亮點(diǎn)

    毫無(wú)疑問(wèn),必殺技是4代最具特色的地方之一。相信玩過(guò)群3的人,一定會(huì)因?yàn)橹荒苁褂萌N必殺而感到郁悶。4代聰明的改變了這一點(diǎn)。而且它的必殺安排的非常合理。不知道玩3代的人有沒(méi)有這個(gè)體會(huì):其實(shí)在單挑的時(shí)候,你只需要用一個(gè)必殺---“一擊”,那完全是無(wú)敵,武將會(huì)不停的使出這一招,比使用三個(gè)必殺強(qiáng)悍的多。

    三國(guó)群英傳4最新版內(nèi)政系統(tǒng)

    游戲的整體的即時(shí)化,在內(nèi)政上也進(jìn)行了全面的調(diào)整。首先,在內(nèi)政施行的方式上,不再受到回合的限制。也就是說(shuō),隨時(shí)都可以進(jìn)行內(nèi)政指令的施行。同時(shí),較過(guò)去更加強(qiáng)調(diào)施行文官的能力所造成的影響,主要分為以下兩個(gè)部份。其一與過(guò)去相同,也就是實(shí)施內(nèi)政時(shí)的效果以及成功率,與實(shí)施武將所持有的能力成正比。其二則是因應(yīng)即時(shí)化的結(jié)果,能力不同的武將,在實(shí)施同一個(gè)內(nèi)政指令時(shí),所花費(fèi)的時(shí)間也會(huì)有所不同。

    再者,在所能實(shí)行的內(nèi)政數(shù)量上,也不同於三代的以勢(shì)力范圍為依據(jù),或過(guò)去的以部將總數(shù)為依據(jù)。擁有能力強(qiáng)大的文官,便可以在較短的時(shí)間內(nèi)完成內(nèi)政的項(xiàng)目。相對(duì)的,便能施行更多的內(nèi)政項(xiàng)目。也就是說(shuō),看來(lái)似乎和過(guò)去相同,因?yàn)槲鋵⒌娜藬?shù)增加,而使得可以進(jìn)行的內(nèi)政數(shù)量增加。但,事實(shí)上內(nèi)政的施行數(shù)量,全部都維系在施行文官的能力身上哦!

    三國(guó)群英傳4最新版秘籍

    在游戲大地圖上鍵入DALION即開(kāi)啟密技模式

    密籍可控制千人戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)

    BL### =我方武將(###的范圍從001 ~ 172)

    BR### =敵方武將(###的范圍從001 ~ 172)

    AI0 =我方自動(dòng)攻擊開(kāi)啟(再按一次AI0則關(guān)閉自動(dòng)攻擊)

    AI1 =敵人攻擊停止(再按一次AI1則開(kāi)啟敵人攻擊)

    DIE1# =讓敵方武將立即落馬(#為1 ~ 5)

    DIE0# =讓我方武將立即落馬(#為1 ~ 5)

    SOL0*## =改變我方兵種(*為1 ~ 5) (##為01 ~ 28)

    SOL1*## =改變敵方兵種(*為1 ~ 5) (##為01 ~ 28)

    FOR0## =改變我方陣型(##為00 ~ 07)

    FOR1## =改變敵方陣型(##為00 ~ 07)

    WEA# =改變天候(#為0,晴天1,雨天2,下雪)

    SAT0*## =我方使用必殺技(*為1 ~ 5) (##為01 ~ 10)

    SAT1*## =敵方使用必殺技(*為1 ~ 5) (##為01 ~ 10)

    INV0 =我方全武將無(wú)敵

    INV1 =敵方全武將無(wú)敵

    SFM =所有武將學(xué)到所有軍師技(1.031版以后才有)

    ITEM### =取得物品(###為001 ~ 273) (1.05版以后才有)

    三國(guó)群英傳4最新版說(shuō)明

    在戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,Ⅳ代正式進(jìn)入千人戰(zhàn),整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)中雙方士兵可達(dá)千人,并且有多兵種復(fù)合的陣形配置。不過(guò)最具特色的還是從原本的單武將出征變?yōu)槎辔鋵,整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)中,帶領(lǐng)部隊(duì)原本只能有一位武將,《三國(guó)群英傳Ⅳ》中最多可到5位,這是戰(zhàn)斗系統(tǒng)中變動(dòng)最大的部份,在內(nèi)政系統(tǒng)上采用實(shí)時(shí)制的方式進(jìn)行內(nèi)政的處理,不僅部隊(duì)可以實(shí)時(shí)在地圖上移動(dòng),內(nèi)政的實(shí)行也以實(shí)時(shí)的方式進(jìn)行。玩家在實(shí)時(shí)系統(tǒng)中可以強(qiáng)烈感受到游戲世界中的時(shí)間與各種指令、功用、動(dòng)作等等的影響。在《三國(guó)群英傳Ⅳ》中,玩家的敵人并非只有雄據(jù)于中原各地的眾多軍事集團(tuán)而已,大地圖上的山脈、河川,甚至于東北的雪原、西北的沙漠都將是阻擋在玩家面前的障礙。在大地圖上,玩家在動(dòng),計(jì)算機(jī)控制的敵對(duì)勢(shì)力也同樣蠢蠢欲動(dòng)。

    陣形在《三國(guó)群英傳Ⅳ》的作用,就不再單純只是士兵的排列方式了,陣形也是武將在千人戰(zhàn)開(kāi)戰(zhàn)時(shí)出場(chǎng)的初期位置。理所當(dāng)然,將戰(zhàn)力弱的文官型角色放在陣形的最前排,無(wú)疑是叫他去死;而將能夠百人敵、甚至千人敵的猛將型角色放置在隊(duì)伍的最前方,就能在開(kāi)戰(zhàn)瞬間便殺得敵人措手不及。此外,每個(gè)武將都能夠帶一種士兵,這也就是說(shuō),一個(gè)軍團(tuán)最多將能夠組成包含五個(gè)不同兵種的部隊(duì),讓群英IV的千人戰(zhàn)在游戲性方面能夠擁有更多的變化。玩家需善用陣形,將士兵安排在他能夠發(fā)揮最大作用的最佳位置上。只要善用陣形,任何玩家皆能戰(zhàn)無(wú)不勝,攻無(wú)不克,輕松成為中國(guó)的霸王。

    《三國(guó)群英傳Ⅳ》依循前作,一樣有玩家自行登錄武將與君主的系統(tǒng),一樣可以讓玩家自行選擇新君主的人物肖像。但目前沒(méi)有支持武將結(jié)婚生子的設(shè)計(jì),不過(guò)在IV代中加入了儲(chǔ)君的系統(tǒng),可以讓玩家自行冊(cè)立儲(chǔ)君。

    三國(guó)群英傳4最新版點(diǎn)評(píng)

    三國(guó)群英傳4最新版是由奧汀科技研發(fā)的一款即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,于2003年2月發(fā)行,是《三國(guó)群英傳》系列的作品。游戲中,玩家將扮演三國(guó)時(shí)代的君主,指揮武將馳騁于華夏神州大地之上,征戰(zhàn)于天南地北之間,平定亂世,以一統(tǒng)中原為目標(biāo),最終建立屬于自己的英雄事業(yè)。

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