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真三國(guó)無(wú)雙7官方中文版是一款真三國(guó)無(wú)雙系列的第七部游戲作品。此系列中主要更新了三國(guó)志最強(qiáng)武將「呂布」的生存之道的劇本,還會(huì)有新角色“陳宮”、“朱然”、“呂玲綺等人物加入游戲,喜歡真三國(guó)無(wú)雙系列的玩家們趕快來(lái)試試這款真三國(guó)無(wú)雙7猛將傳吧!
武將均來(lái)自古代中國(guó)大陸魏、吳、蜀三個(gè)國(guó)家。從184年“黃巾之亂到214年“益州平定的6個(gè)史實(shí)劇本選擇。無(wú)名氣時(shí)期的劉備、三國(guó)最強(qiáng)武將呂布、運(yùn)籌帷幄的軍師諸葛亮等選擇各種各樣的武將,根據(jù)劇本進(jìn)行游戲。
游戲延續(xù)系列的一貫傳統(tǒng),該作的主要模式還是"故事模式",玩家可以選用魏、蜀、吳、晉四個(gè)勢(shì)力展開(kāi)故事。除了傳統(tǒng)的故事模式以外,系列一貫的自由模式、畫(huà)廊模式和教學(xué)模式也都將收錄,也收錄了全新的模式。同時(shí)游戲中還加入了新的故事劇本、新的武將和新的事件,力圖從前作中不同的且更深入的視點(diǎn)來(lái)描繪三國(guó)時(shí)代的故事。
動(dòng)作系統(tǒng):角色按照裝備的武器有“天、“人、“地的3個(gè)其中一個(gè)屬性,各屬性各自有優(yōu)劣的“三權(quán)制衡關(guān)系,給予敵人角色的攻防極大影響。
旋風(fēng)連擊:透過(guò)持續(xù)攻擊來(lái)減少對(duì)方的氣魄量表,要是在0的狀態(tài)再施加攻擊的發(fā)動(dòng)“旋風(fēng)連擊,一口氣能追擊對(duì)方。
易武系統(tǒng):玩家在三權(quán)制衡處于劣勢(shì)的狀態(tài),能從對(duì)方的蓄力攻擊中,進(jìn)行易武攻擊來(lái)發(fā)動(dòng)易武反擊。
覺(jué)醒狀態(tài):戰(zhàn)斗中,滿(mǎn)足特定的條件變成“覺(jué)醒狀態(tài),一定時(shí)間內(nèi)能發(fā)揮驚人的強(qiáng)度。
無(wú)雙亂舞:能一口氣砍倒廣范圍敵人的除了平常使用的無(wú)雙亂舞外,在空中能發(fā)動(dòng)的無(wú)雙亂舞和能給予特定的對(duì)方高傷害的無(wú)雙亂舞。
白刃一閃 暴擊率提升 一定連擊數(shù)擊破敵將
守破離心得 獲得經(jīng)驗(yàn)值增加 擊破炎冰或減速狀態(tài)下的敵將
慶云招來(lái) 獲得物品、武器質(zhì)量提升 一定擊破數(shù)擊破敵將
戰(zhàn)庭之勝哄 敵人容易掉物品 相性對(duì)等擊破敵將
體力之奔流 體力回復(fù)量增加 相性?xún)?yōu)勢(shì)擊破敵將
無(wú)雙之奔流 蓄無(wú)雙加快 無(wú)雙擊破敵將
覺(jué)醒之奔流 蓄覺(jué)醒加快 覺(jué)醒擊破敵將
斗志之陽(yáng)炎 強(qiáng)化道具時(shí)效延長(zhǎng) V技擊破敵將
藤甲秘術(shù) 射擊耐性 移動(dòng)加速中擊破敵將
無(wú)明之帳 炎冰雷斬風(fēng)毒傷害減輕 相性劣勢(shì)擊破敵將
人馬一體 馬戰(zhàn)威力提升 馬戰(zhàn)擊破敵將
獅子奮迅 攻擊范圍擴(kuò)大 開(kāi)戰(zhàn)一定時(shí)間內(nèi)擊破敵將
體力高揚(yáng) 最大體力提升 滿(mǎn)血擊破敵將
攻擊高揚(yáng) 攻增 攻2倍時(shí)擊破敵將
防御高揚(yáng) 防增 防2倍時(shí)擊破敵將
哄之聲 對(duì)武將攻增 SR擊破敵將
鋼心膽 對(duì)武將防增 VC擊破敵將
卷土重來(lái) 倒地時(shí)回復(fù)體力 紅血擊破敵將
目前自己配搭:旋風(fēng),斬,神速,連擊,治愈,誘爆
相楊,猛攻,連擊,這三個(gè)屬性哪個(gè)屬性攻擊增幅最好?
回答:武器屬性,以10級(jí)為準(zhǔn)。其中旋風(fēng),斬?fù)簦讚,冰結(jié),火炎,病毒,閃光,C技才可以發(fā)動(dòng),其他屬性無(wú)限制。
技能搭配就看個(gè)人偏好防御還是攻擊向,修羅下不用旋風(fēng)屬性玩秒殺,打法還是多樣的。
走穩(wěn)妥路線(xiàn)的,鐵壁,凱歌,治愈,荊棘或裂帛雷花,加無(wú)雙的帶上,隨時(shí)保證安全。輸出靠無(wú)雙,覺(jué)醒和屬性攻擊為主,慢點(diǎn),但過(guò)關(guān)很穩(wěn)。
猛攻路線(xiàn)的,猛攻,激昂,亂擊,誘雷,加無(wú)雙,覺(jué)醒的都帶。荊棘之類(lèi)還是帶一個(gè),防止萬(wàn)一。
無(wú)雙,覺(jué)醒流的,就帶加無(wú)雙和覺(jué)醒的4個(gè)技能,加個(gè)激昂,亂擊之類(lèi)就夠了。
易武反擊,連續(xù)覺(jué)醒路線(xiàn)的。推薦神速,方円,猛攻,亂擊,激昂,配荊棘裂帛之類(lèi)避免意外。凱歌不帶也行,反正每場(chǎng)都有覺(jué)醒護(hù)身的,后發(fā)制人。
副武器選九節(jié)鞭易武攻擊吸血的話(huà),則加防御的,凱歌治愈,荊棘,裂帛等技能皆可以不帶。保持滿(mǎn)血作戰(zhàn),連續(xù)挨打也能自動(dòng)加滿(mǎn)無(wú)雙,可以反擊逃出了。反正九節(jié)鞭一吸即滿(mǎn)血。
猛攻,加攻減防,加了約20%,追求攻擊的話(huà),效果不錯(cuò),減防也不少,要注意。
相楊,相堅(jiān),同類(lèi)武器加了約20%攻防,最好兩把武器都有這兩個(gè)技能。絕非雞肋技能,只是需要技巧使用,高難度下,配合方圓(可以防御后方攻擊),對(duì)敵將劣勢(shì)時(shí),先防御,待敵將蓄力攻擊或暴風(fēng)連擊時(shí),發(fā)動(dòng)易武反擊可以瞬間覺(jué)醒全滿(mǎn),并加攻防2倍5秒。此時(shí)爆覺(jué)醒清場(chǎng)效果很好。
亂擊,加大無(wú)雙威力,效果很好。
連擊,加大連擊威力,畢竟這次的暴風(fēng)連擊和覺(jué)醒亂舞都是高連擊加高傷害的,這個(gè)算實(shí)用。
暴風(fēng):比拼擊破敵人數(shù)量的挑戰(zhàn)。打倒4位無(wú)雙武將后呂布會(huì)出現(xiàn),此外挑戰(zhàn)中還會(huì)出現(xiàn)大量的敵方援軍。戰(zhàn)斗中可以獲得武器屬性玉“暴風(fēng),其效果為擊破數(shù)越高攻擊力也就越高。
彗星:該挑戰(zhàn)下玩家需要將更多的敵人打下舞臺(tái)。打倒2名無(wú)雙武將后呂布便會(huì)出現(xiàn),當(dāng)然挑戰(zhàn)中也會(huì)出現(xiàn)大量敵方援軍。戰(zhàn)斗中可以獲得武器屬性玉“彗星,其效果是部分C攻擊吹飛敵人的距離增加。
迅雷:比拼誰(shuí)更早到達(dá)目的地的挑戰(zhàn)項(xiàng)目。挑戰(zhàn)中可以獲得武器屬性玉“韋馱天靴,利用它更快到達(dá)目的地吧。此外戰(zhàn)斗中還可以獲得武器屬性玉“迅雷,在奔跑過(guò)程中不會(huì)進(jìn)入受創(chuàng)硬直狀態(tài)。
百花:競(jìng)爭(zhēng)擊破無(wú)雙武將數(shù)量的挑戰(zhàn)。挑戰(zhàn)中一次會(huì)出現(xiàn)1-5位無(wú)雙武將,活用三方對(duì)峙的局面來(lái)有效的進(jìn)行攻擊和防守。戰(zhàn)斗中會(huì)出現(xiàn)武器屬性玉“百花,可以使易武反擊的強(qiáng)化效果時(shí)間延長(zhǎng)。
烈火:競(jìng)爭(zhēng)全殲敵方速度的挑戰(zhàn)。該挑戰(zhàn)中攻略路線(xiàn)的選擇是非常重要的,而且要盡可能快速的擊破更多的敵人。戰(zhàn)斗中會(huì)出現(xiàn)武器屬性玉“烈火,能夠利用爆發(fā)將周?chē)臄橙巳季砣肫渲小?
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