影之刃3以江湖為題材,以各種為核心玩法,在這款游戲中,每位玩家都將化身一位武林俠士,開始一場熱血的江湖對決,融入“殺氣改造”的黑科技,可以讓玩家的能力在短時間內獲得極大提升,不過這種“殺氣”會逐漸的侵蝕人的心智和身體,最后變成一個只會殺人的機器,游戲在劇情與操作上都做到非常不錯,喜歡就來體驗吧。
“此時,我們已無法找到真正的敵人是誰。”
《影之刃3》是“影之刃系列”的正統(tǒng)手游續(xù)作。游戲采用高速連招動作系統(tǒng),玩家在隨機生成的地圖中深入冒險,與“影境”武林中的一個個在“殺氣強化”下墮落的高手進行戰(zhàn)斗,并破解武林最黑暗的迷局。
★回歸系列初始作中經(jīng)典的“技能鏈”連招設定,以簡化的一鍵操作釋放出千變萬化的技能組合作為核心玩法。本作不設掃蕩及自動戰(zhàn)斗。
1、本作的全部聲音演出,都由香港TVB武俠劇的資深配音老師完成,葉清老師是97版《天龍八部》中陳浩民版段譽的國語配音,也是《無間道》中劉德華的配音;張藝老師是《無間道》中的梁朝偉,《尋秦記》中古天樂的配音;盧琨老師則是《鹿鼎記》中陳小春版韋小寶的配音;
2、全盤使用TVB演員去配武俠游戲一直是我的夢想,近20前PS版的《射雕英雄傳》啟發(fā)了我,那游戲到現(xiàn)在畫面雖然已經(jīng)跟不上時代,但語音一出仍然極具江湖感和代入感;
3、曾在Fromsoftware為《黑暗之魂》,《惡魔之魂》進行美術設計的Michael CTY,將為這一部手游創(chuàng)作超過50名角色的設定。為此他經(jīng)過一段時間的苦心設計,研究了一套適于表現(xiàn)新作主題的畫風;
4、為《影之刃2》制作了片頭動畫,同時也是《進擊的巨人》,《Darling in the Franxx》等日本動畫資深原畫的羊廷牧,從日本歸來組建了幻想師動畫,將負責這部作品的全部技能動畫表現(xiàn)及場景繪制工作,整個畫面效果的特效,風格,也均由其工作室把控;
5、音樂將仍然由系列招牌的薄彩生進行創(chuàng)作,本次他將帶來令人叫絕的全新風格,為了找到理想中的聲音,他正在籌備與頂級工匠合作,制作一根特制的樂器。
1、屬性克制
在游戲中有著很鮮明的屬性克制關系,法師克制錘子,錘子克制刀客,刀客克制法師,大家在對戰(zhàn)中如何能夠利用這些克制關系,勝利就會變得更容易。當然,如果你的對手是個技術型玩家,那么這些克制關系就沒那么可靠了,所以技術是根本。
2、浮空連招
如果是經(jīng)常玩pk的小伙伴,那么一定對于浮空這個詞特別敏感,角色一旦浮空了,遇到會玩的,直接一套讓你掉不下來,等落地時就已經(jīng)殘血,甚至角色死亡了。大家在進行對戰(zhàn)中,可以嘗試著去放技能,但技能放完后一定要及時跟上普攻,和技能穿插使用,再配合角色間的切換,繼續(xù)完成連招,基本上就是每一招、每一次換人、每一次普攻,都要命中對方,就能完成連續(xù)的浮空效果,小伙伴們只要多加練習,就能熟練掌握。
3、心如止水
相信很多小伙伴,都遇到過連敗的時候,這種情況下情緒就會對玩家的對戰(zhàn)產生影響,最好是先休息一下,反思一下對戰(zhàn)中的失誤,想想能不能做到更好,再去進行對局,畢竟焦躁、生氣這些負面情緒不會對戰(zhàn)局起到積極的作用,反而會讓自己陷入更艱難的困境,所以保持一顆平常心去面對比賽輸贏,也非常的重要。
總結:想要在和其他玩家對局中有好的表現(xiàn),主要還是平時的多加練習,再加上一些心態(tài)上的調整,就能達到好的目標了。
小編結語玩的是小葵,目前32,買了98的華服,30的等級戰(zhàn)令和50的大月卡。對于氪金怎么說呢,你要說不氪金玩下去到也不是不可以,就是總是落別人一大步,后面刮痧。你要說氪金,我算了下,除了198的心法大禮包,剩下的大小月卡,98華服,修羅戰(zhàn)令,等級戰(zhàn)令,快速升級vip禮包加起來一共需要374塊,仔細一想好像也就剛開始需要這些錢,后面50塊一張大月卡貌似也夠用。。。反正這游戲就是感覺要每個月氪些錢進去,不然還真玩不下去
開發(fā)者的話
各位《影之刃3》的玩家朋友們:
《影之刃3》全平臺公測已正式開啟!給大家呈上記錄了我們研發(fā)心路歷程及游戲實錄混剪的PV,這是我們一群熱愛武俠文化和動作游戲的創(chuàng)作者,歷經(jīng)兩年打造的2d橫版動作游戲,希望可以給大家?guī)韯e樣的感受!
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今天早上,充值服務器和“龍氏家族”服務器均發(fā)生小規(guī)模事故,禮包碼有約2000個也出現(xiàn)問題,這是由于我們運營經(jīng)驗不足及低估了進入用戶數(shù)量規(guī)模導致的,我們已經(jīng)在開服三小時內全部修復完畢,服務器也維護,重啟完畢,再次向所有玩家表示歉意和感謝!
如果有進一步的問題,最快的解決方式是前往影之刃3微信公眾號-下拉菜單中【在線客服】-點擊界面底部【在線客服】或選擇你遇到的相應問題,我們的同事會盡最快速度為你解決。
《影之刃》系列發(fā)源于我多年前自己一個人制作的獨立游戲《雨血》系列,很幸運在大家的支持下,我們的原創(chuàng)國風冷酷武俠世界可以發(fā)揚光大,并最終達到了《影之刃3》的規(guī)模。我們始終致力于將前衛(wèi),創(chuàng)新的美術和玩法設計與傳統(tǒng)文化,美學內核結合在一起,向全球所有玩家傳達中國武俠文化的酷和潮。
在此,我尤其要感謝參與了《影之刃3》研發(fā)過程中四次大規(guī)模測試,以及幾次小規(guī)模測試的內測玩家群體們。在數(shù)次大大小小的測試中,我們收集,整理了總計三千多條意見反饋,并進行了各種優(yōu)化和提升。在這個過程中,由于我們的失誤和能力所限,難免導致一些大大小小的測試事故,我們也坦然接受所有對產品的批評和調侃,并希望能夠回應所有玩家更高的期待!
在正式開啟測試之前,我們在各大平臺上的預約數(shù)均突破了設定的最高上限,不同平臺的玩家將可以在活動中領取對應的獎勵。同時,我們也開啟了各種超值福利活動,希望這些可以祝大家順利闖蕩江湖,一往無前!
我們對《影之刃3》及影境江湖的未來充滿期待,在各位即將開啟一段精彩的江湖破局之路時,我們已經(jīng)為未來規(guī)劃了各種豐富的內容。在“冷酷+黑暗+東方風格”的方向上,我們也結交了一批同道中人,即將給大家?guī)砀鞣N精彩聯(lián)動!這些都會在開測不久與大家通過直播方式揭曉,請隨時關注游戲內的活動界面公告!
非常期待能夠在影境中與大家相聚!祝大家游戲愉快!
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