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三國(guó)志DS2漢化手機(jī)版是一款精彩刺激的三國(guó)策略戰(zhàn)斗手游,游戲以經(jīng)典的三國(guó)戰(zhàn)國(guó)時(shí)期為背景,玩家身為這個(gè)國(guó)家的主公將根據(jù)不同的戰(zhàn)役計(jì)劃處完美的作戰(zhàn)計(jì)劃,合理安排手中的將士,成功消滅前方的敵人們,守護(hù)自己的家園即可,感興趣的小伙伴還在等什么快來下載吧!!
收集武將、處理內(nèi)政、提高國(guó)力、擊敗他國(guó),將全46座城市奪取到手中是該游戲的最大目的和樂趣。同《三國(guó)志3》比較的話,在圖象質(zhì)量提高的同時(shí),該游戲應(yīng)用了ds才有的新機(jī)能——無線通訊機(jī)能,能對(duì)其他的玩家發(fā)送自己新制作的君主和武將。發(fā)送的君主可以作為競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手國(guó)登場(chǎng),不過,如果取得能使武將能力上升的“特殊物品,則以持有該物品的狀態(tài)開始,能成為相當(dāng)強(qiáng)力的敵人。
征兵
向城內(nèi)的住民們征兵,增加士兵數(shù),每100士兵需耗費(fèi)金10、兵糧100,人口數(shù)50000以下的城市將不能再征兵,通常征來的兵訓(xùn)練度和士氣值都不高。
募兵
同樣是增加士兵數(shù),但募集到的是訓(xùn)練和士氣值都很高的士兵,每100士兵需耗費(fèi)金40、兵糧200,一般是在資金充裕的情況下使用,根據(jù)實(shí)施武將的個(gè)人魅力,魅力越高者則募集到的士兵越多,人口數(shù)50000以下的城市將不能再募兵。
訓(xùn)練
讓擔(dān)當(dāng)此任的武將其麾下訓(xùn)練和士氣上升,當(dāng)訓(xùn)練和士氣值在70以上后將不能再提升,武將若連續(xù)六個(gè)月實(shí)施此指令,不僅訓(xùn)練度能顯著提高,而且在戰(zhàn)爭(zhēng)中的攻擊力和機(jī)動(dòng)力也能上升。
再編成
對(duì)城市中武將所帶領(lǐng)的士兵進(jìn)行再分配,多余出的士兵將使其退役返鄉(xiāng)為原住民。
船建造
進(jìn)行軍船的建造工作,當(dāng)有水戰(zhàn)時(shí),每1個(gè)部隊(duì)(武將)都需要配備軍船1艘,該指令一般只在有水戰(zhàn)發(fā)生可能的相鄰接城市實(shí)施。
【221年4月獻(xiàn)帝禪讓曹丕,三國(guó)鼎立】
【235年2月諸葛亮北伐,病逝五丈原】
【201年10月官渡之戰(zhàn)】
【208年9月劉皇叔三顧茅廬,赤壁之戰(zhàn)】
【189年12月董卓入主洛陽】
【194年11月董卓被殺,群雄割據(jù)】
武將單挑
提出單挑不一定會(huì)被接受,如果是大將出來迎戰(zhàn),輸了之后,他所帶領(lǐng)的那個(gè)隊(duì)伍將失敗,當(dāng)然,打不過可以撤退。
登錄武將
供選擇的武將頭像有幾十個(gè),可以創(chuàng)建的人物不包括君主可以創(chuàng)建50個(gè)。
戰(zhàn)斗玩法
攻打別人的城和自己的城被攻打時(shí)都會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗。一般戰(zhàn)斗,就是我軍對(duì)敵軍展開攻擊,攻擊的方式多種多樣。
劇本選擇
在要開始玩時(shí),可以自選劇本,每個(gè)劇本里的人物不一定會(huì)相同,劇情的開始當(dāng)然會(huì)有所不同。
1、三國(guó)DS2攻略之一——保家衛(wèi)國(guó)保家衛(wèi)國(guó)的目的,就是現(xiàn)在我沒能力侵犯別人,但至少要保證別人不敢來侵犯我,或者當(dāng)別人侵犯我的時(shí)候我可以從容的應(yīng)對(duì),只有這樣才能給自己國(guó)家提供一個(gè)穩(wěn)定生產(chǎn)和發(fā)展空間。在此與之有關(guān)的主要有4項(xiàng)——武將忠誠(chéng)、民忠、治水、士兵 以及防守戰(zhàn)。
(1)三國(guó)時(shí)代是人才的時(shí)代,而君主之間的競(jìng)爭(zhēng)說白了就是人才的競(jìng)爭(zhēng)(引用一下21世紀(jì)人才戰(zhàn)略,呵呵。。。),而在游戲里,保證人才的忠誠(chéng)就是留住人才最簡(jiǎn)單的方法,選擇內(nèi)政下的褒美,此時(shí)會(huì)消耗100金,而武將忠誠(chéng)的上升程度與游戲系統(tǒng)設(shè)置的史實(shí)武將親和度有關(guān)。當(dāng)武將忠誠(chéng)度較高時(shí)(小羅習(xí)慣全部加成100),玩家就可以放心的讓武將各司其職,不怕被其他勢(shì)力挖走,也不用在戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)擔(dān)心己方武將的反叛了!小貼士:三國(guó)DS2系統(tǒng)的簡(jiǎn)化體現(xiàn)在多方面,此處獎(jiǎng)勵(lì)武將就改成了固定的100金,玩家再也不需要費(fèi)腦筋斟酌資金了。任命武將擔(dān)當(dāng)軍師、侍中、將軍等可令武將忠誠(chéng)大幅度提升。
(2)民忠:這個(gè)很容易理解,當(dāng)民忠低下時(shí),不僅影響自己征兵的數(shù)量,還會(huì)影響內(nèi)政的效率以及使每月收入的金錢和兵量減少,而當(dāng)民忠十分低下而處于紅色狀態(tài)時(shí),則有一定幾率引發(fā)人民暴亂,使本城各方面受到重創(chuàng)。游戲中通過內(nèi)政下的施與兵糧可以增加本城的民忠,民忠的提升度與執(zhí)行武將的魅力有直接關(guān)系。根據(jù)本作系統(tǒng)的設(shè)定,通過施與可以將民忠 提升至最高80。如果想進(jìn)一步提高民忠,則需要保持不征兵、無災(zāi)害發(fā)生、無他國(guó)流言等,這樣每平安度過一年民忠就會(huì)相應(yīng)的提升,而民忠達(dá)到較高程度的最大益處,除了可以增加每年的財(cái)糧收入,更有訓(xùn)練度和士氣較高的義勇兵自動(dòng)加入,這可是對(duì)后期的戰(zhàn)爭(zhēng)極其有利的哦。小貼士:在施與兵糧時(shí),系統(tǒng)也固定設(shè)置成了施與1000,同褒美,使玩家操作更簡(jiǎn)便。
(3)治水:如果說內(nèi)政中開發(fā)、商業(yè)、技術(shù)都屬于發(fā)展型,那么治水無疑就是鞏固防護(hù)型。治水的最高值為100,數(shù)值越高,在本城發(fā)生洪澇臺(tái)風(fēng)時(shí)收到的傷害就越小,相反,如果治水比較低就會(huì)受到不同程度的傷害,這直接影響到年度的財(cái)糧收入,所以小羅推薦在資金和人員不足的情況下首要發(fā)展治水
超有趣的三國(guó)策略游戲,在游戲之中玩家還將要切身的體驗(yàn)真實(shí)的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),在亂世之中運(yùn)籌帷幄,用自己的計(jì)謀在游戲之中攻城掠地。
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