德古拉之怒手游是一款動作冒險類解謎手機游戲,在游戲里玩家們可以去進行非常多的冒險,各種不同的冒險旅程都是可以讓你在游戲里開始的。在這里你可以體驗到非常多各不相同的游戲場景和風格。玩家們可以下載這款游戲去體驗一下不一樣的玩法。
德古拉之怒手游是深受喜愛的棋盤游戲的數(shù)字改編版,游戲中的規(guī)則十分有意思,自己進行對決,可以和不同地區(qū)的玩家進行pk,做好最棒的準備即可,大量的策略可以開始了,喜歡的快去下載德古拉之怒。
獵人組隊:
同處同一城市的獵人,在其游戲回合開始前,可決定組隊活動。組隊的獵人合共只有1個游戲回合。
德古拉主動移到獵人們所身處的城市時,獵人們即如同組隊活動般一同面對戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗后的獵人在這回合中并非必須一起移動。
已經(jīng)進行其游戲回合的獵人,不可與其它同處同一城市的獵人組隊活動。
移動
組隊的獵人如同個別獵人的移動一般,但必須前往同一目的地。例:沿鐵路移動獵人只需擲紅色股一次(高達明勛爵同行時可擲紅色股2次)。
行動
組隊的獵人中只有1人可執(zhí)行療傷或補給。交換則不受影響。
遭遇
組隊的獵人全都會受到相同的影響。若其中一人可減免遭遇的效果,同行的人亦同樣受惠。
戰(zhàn)斗
戰(zhàn)斗中組隊的獵人需要各自使用其基本策略牌(拳、閃避、逃走)及道具牌。
每輪戰(zhàn)斗開始前,德古拉必須指明一人為其目標。獵人只擲股一次,股數(shù)(加上調整)相同時以目標獵人吉牌上之主動數(shù)定勝負。
若獵人勝出該輪戰(zhàn)斗,獵人可從這輪各人打出的吉牌中揀選最好的戰(zhàn)斗結果。若德古拉勝出該輪戰(zhàn)斗,則以目標獵人打出的吉牌決定戰(zhàn)斗結果。
被噬咬:
被噬咬的獵人必須翻開其持有的事件牌及道具牌各1張(合共2張吉牌,翻開的狗不作計算)。
被噬咬的獵人面對德古拉的戰(zhàn)斗時,德古拉擲股結果獲加1調整。
高達明勛爵、席渥德醫(yī)生遭2次噬咬 (即得到2個噬咬標記時),即作被擊敗論。
云.希星遭3次噬咬(即得到3個噬咬標記時),方作被擊敗論。
米娜.哈卡一旦遭到噬咬 (即得到1個噬咬標記時),即作被擊敗論。
被擊。
獵人的生命值遭扣減到0或以下,獵人即作被擊敗論。
獵人可能因噬咬而作被擊敗論。
將德古拉標記,沿吸血鬼記錄數(shù)字較大的方格移2格。
將被擊敗的獵人移到圣若瑟圣瑪利醫(yī)院。獵人繳回所有噬咬標記,丟棄所持的事件牌及道具牌,生命值回復到最大值。
剛回復的獵人在隨后的回合中,必須放棄執(zhí)行其游戲回合,即暫停游戲一回合。
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游戲在小說結束八年后展開,當年連手除掉德古拉的英雄們淂到血皇仍然在世的消息;
他或許仍然虛弱,但邪惡的力量將隨著時間的流逝而逐漸蘇醒。
為此四位英雄們再次聚首,他們必須趕在血皇完成他的邪惡計劃前再一次摧毀他,在他深沉的復仇火焰燎灼文明世界之前。
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