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  • 游戲大小  :  24.96 MB
  • 游戲語(yǔ)言  :  簡(jiǎn)體中文
  • 游戲星級(jí)  :  
  • 游戲廠(chǎng)商  :  暫無(wú)
  • 游戲類(lèi)型  :  體育競(jìng)速
  • 運(yùn)行環(huán)境  :  Android/
  • 更新時(shí)間  :  2021.04.06
  • 游戲版本  :  V1.1.7 安卓版

經(jīng)典街機(jī)游戲排行榜

  • 美職籃2k20V1.1.7 安卓版
  • 美職籃2k20V1.1.7 安卓版
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美職籃2k20是一款非常經(jīng)典的體育競(jìng)技游戲。這款游戲能夠?yàn)榇蠹規(guī)?lái)非常真實(shí)的籃球模擬玩法,優(yōu)化在手機(jī)上的操作方式,游戲控制更加的舒適!精致的3D畫(huà)面,連人物角色的表情都能看的一清二楚哦!

游戲介紹

美職籃2k20是一款真是模擬籃球賽場(chǎng)的體育競(jìng)技游戲,在游戲中游戲的畫(huà)面非常的精美,采用了3D的游戲畫(huà)面,讓整個(gè)游戲的畫(huà)面感更加的強(qiáng)烈,看起來(lái)非常的舒適,在游戲中擁有大量的玩法,每一個(gè)都非常的有意思,還在等什么。

游戲特色

動(dòng)作引擎升級(jí)

正確的步法是籃球的核心基礎(chǔ),完整再現(xiàn)步法對(duì)攻防間相互作用的平衡而言至關(guān)重要。沒(méi)有真實(shí)的動(dòng)作作為基礎(chǔ),一切都會(huì)分崩離析。

持球和控球

在新作中,持球者將獲得前所未有的特定情況的感知。舉例而言,持球者可以感知到擋拆分離/結(jié)合、切入、前后場(chǎng)移動(dòng)等周邊情況。動(dòng)作系統(tǒng)升級(jí)中的另一大要點(diǎn)是招牌運(yùn)球風(fēng)格,以準(zhǔn)確展現(xiàn)聯(lián)盟中的大量動(dòng)作風(fēng)格。我們添加了各種新概念,例如各種停止動(dòng)作——急停/急轉(zhuǎn)、遲疑步、轉(zhuǎn)身等。切入和首步也擁有各種風(fēng)格。

閱讀和反應(yīng)

不過(guò)不用擔(dān)心,我們也沒(méi)有忽略防守端。我們也為持球防守者提供了更多工具來(lái)鎖定防守對(duì)象。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)內(nèi)部稱(chēng)之為“閱讀和反應(yīng)防守”。防守持球者時(shí),防守方將看到持球者身下出現(xiàn)的小箭頭,表明其傾斜的方向或嘗試突破的方向。根據(jù)防守者能力的不同,箭頭將在不同時(shí)機(jī)顯示,較弱和較強(qiáng)防守者的反應(yīng)時(shí)間同樣有所不同。準(zhǔn)確預(yù)判持球者的動(dòng)作并阻斷其進(jìn)攻會(huì)產(chǎn)生可預(yù)見(jiàn)的良好結(jié)果,例如阻延運(yùn)球者、迫使運(yùn)球者收球,或造成其運(yùn)球失誤。

進(jìn)攻方案和禁區(qū)防守

禁區(qū)攻防是游戲性團(tuán)隊(duì)的另一個(gè)側(cè)重點(diǎn)。幾年前我和大家聊過(guò)進(jìn)攻方案的概念。現(xiàn)實(shí)中的基礎(chǔ)理念是:優(yōu)秀砍分手進(jìn)攻禁區(qū)時(shí)會(huì)通過(guò)巧妙的方案來(lái)?yè)魸⒎朗。在《NBA2K20》中,我們對(duì)上籃和灌籃進(jìn)行了重新架構(gòu),使其成為一個(gè)擁有完整分支的機(jī)制。去年我們加入了一些能力,將上籃變?yōu)楣嗷@。但說(shuō)到底,絕大多數(shù)情況下,按上籃鍵之后球員便會(huì)跳到空中。

更上一層樓的AI

我們游戲中的AI在體育游戲中堪稱(chēng)最佳,對(duì)此我們非常自豪。而《NBA 2K20》還在繼續(xù)探索AI的極限頂峰。

進(jìn)攻端由全新的動(dòng)態(tài)自由操作引擎決定。無(wú)需調(diào)用戰(zhàn)術(shù)隊(duì)友便能進(jìn)行智能的無(wú)球運(yùn)動(dòng)?梢宰寖(yōu)秀球員自動(dòng)執(zhí)行智能進(jìn)攻選擇(由自適應(yīng)執(zhí)教引擎和臨場(chǎng)執(zhí)教決定),其中包括無(wú)球掩護(hù)和切入,為自己創(chuàng)造得分兩集。這個(gè)新系統(tǒng)和不斷進(jìn)化的ACE系統(tǒng)讓大眾玩家也能更輕松地打出有層次的進(jìn)攻。

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