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單機三國志2是一款主打三國風(fēng)云為背景的卡牌對戰(zhàn)類型的游戲作品,在游戲之中玩家可以招募收集各式各樣的強力三國名將、謀士,更有經(jīng)典的全新劇情加入,帶給你不一樣的三國故事!
單機三國志2是一款超好玩的三國卡牌策略對戰(zhàn)手游,在游戲中,玩家可以體驗到精彩的三國劇情,以及六大職業(yè)、三大模式以及合體技等豐富的游戲玩法。玩家可以招募收集各式各樣的強力三國名將、謀士,更有經(jīng)典的全新劇情加入,有效的策略讓你立于不敗之地,帶給你不一樣的三國故事!
先說總體的思路,首先可以看指南里游戲資料的武將獲取,看看哪些武將是你想用的和他的獲得方式,然后有選擇選取陣容。簡單和困難的難度較低,游戲大約從噩夢才開始有點意思,進入噩夢的時候大概關(guān)鍵武將都已經(jīng)60級,但由于缺乏6星卡,會一直卡住,而且不能像簡單和困難那要純拼爆發(fā)拼過去,這就意味在噩夢必須帶補將。慶幸的是除了蜀國的法正和魏國的夏侯在噩夢比較難得的位置,其他的人在困難難度下都可以獲得,就是你的陣容在噩夢之前就可以湊齊了,至于法正和夏侯本人是推薦拖尸拿到,3個國家輪流玩,輪流死,從總進度上看是要更快通關(guān)的。當(dāng)然其實很多副本也并不需要法正和夏侯。
剛到噩夢,推薦就不停的刷黃巾,我連刷了一周左右,湊齊了6星卡,想練武將也順利到達了70級,通用橙也大部分到達5級,后面就很輕松了。滿級是60級的時候升主將和元帥顯得比較重要,但是滿級是70級后其實升個主將和元帥加的屬性也就是升1級的屬性而已,不是對技能點很需求的武將完全沒必要升,只是前期的錢真的沒什么用,要不要升主將和元帥,就看大家自己的意愿了。
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