《邂逅在迷宮》是一款架空神話題材的二次元放置系手游。世界誕生于深淵之中,自世界誕生起,天神與深淵的惡魔們便展開(kāi)了激烈的戰(zhàn)爭(zhēng)。故事的開(kāi)頭,人類英雄拉爾憑借一己之力擊殺了黑龍,結(jié)束了持續(xù)數(shù)個(gè)時(shí)代的紛爭(zhēng),深淵惡魔被短暫地封鎖在地下,人類社會(huì)進(jìn)入了“安寧”的黑鐵紀(jì)元。
-操作
多種技能與符文,合理搭配技能與符文,準(zhǔn)確把握釋放時(shí)機(jī),輕松打敗深淵惡魔。
-職業(yè)
5大英雄職業(yè),兵來(lái)將擋,水來(lái)土掩,組建最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)。
-屬性
5大英雄屬性,相生相克,相反相成,靈活調(diào)控隊(duì)長(zhǎng)屬性,最大化戰(zhàn)隊(duì)屬性。
-建筑升級(jí)
多功能建筑升級(jí),創(chuàng)造屬于你的阿卡迪亞城邦。、
-自創(chuàng)神器
多樣神器自由選擇,針對(duì)培養(yǎng),不走彎路,事半功倍。
-自創(chuàng)試煉
自由重生,越戰(zhàn)越強(qiáng),為了更強(qiáng)練練肝。
游戲本身中規(guī)中矩,3D放置+養(yǎng)成市面上已經(jīng)有很多了,各種玩法都是常見(jiàn)的套路。好在立繪不錯(cuò),UI不難看,測(cè)試福利挺多,體驗(yàn)還可以。
至于官方嘴上說(shuō)的創(chuàng)新,建議直接改成可自由移動(dòng),這樣還可以給自己打上ARPG的標(biāo)簽,也更具操作性。目前點(diǎn)屏幕有視效反饋,但角色完全沒(méi)反應(yīng),眼睜睜看著B(niǎo)OSS蓄力,很藍(lán)瘦。
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