三七互娛斗羅大陸魂師對(duì)決是一款簡(jiǎn)單易上頭的角色扮演類手機(jī)游戲!游戲根據(jù)熱門小說(shuō)改編,將小說(shuō)中的故事劇情還原,帶著你們一邊玩游戲的同時(shí)一邊可以享受著游戲的樂(lè)趣,讓你們根本停不下來(lái)!集合了豐富多樣的任務(wù)玩法,盡情暢快享受一場(chǎng)刺激的指尖對(duì)決。多種職業(yè)不同的角色,學(xué)習(xí)各種技能,應(yīng)用在戰(zhàn)斗中升級(jí)自己的實(shí)力。所以現(xiàn)在就趕緊來(lái)下載游戲吧!
有太多豐富和不同的技能組合,你需要嘗試和享受最具創(chuàng)新性的冒險(xiǎn)過(guò)程;
你可以探索巨大的未知秘密區(qū)域,結(jié)交更多不同的朋友,與自己合作;
在不斷申請(qǐng)的過(guò)程中,盡量提高自己的實(shí)力,學(xué)習(xí)各種技能。
【畫(huà)面質(zhì)量】
游戲內(nèi)最值得肯定的一點(diǎn)就是畫(huà)面質(zhì)量,與還原度都做得相當(dāng)不錯(cuò)。畢竟動(dòng)畫(huà)的高質(zhì)量在前,如果手游在這方面做的不行,肯定是很難得到大家的認(rèn)可。所以全景3D特效、實(shí)時(shí)無(wú)縫晝夜切換、動(dòng)態(tài)體積光追蹤等技術(shù)都是基礎(chǔ),游戲在部分人物的風(fēng)格設(shè)定上做出了不錯(cuò)的創(chuàng)新。
例如七寶琉璃宗動(dòng)畫(huà)版比較偏向于中國(guó)風(fēng),但整體與斗羅大陸的世界設(shè)定并不太契合,所以在這方面加入了一些歐式元素,使得更加符合原著的設(shè)定。
除此之外,游戲內(nèi)將不少主線當(dāng)中精彩的劇情打斗進(jìn)行了拆分,保持了主線劇情一致大家不用花費(fèi)過(guò)多的時(shí)間,像奧斯卡的變強(qiáng)之路等精彩的故事,游戲內(nèi)采用支線的方式給大家進(jìn)行體驗(yàn)。小伙伴們將以?shī)W斯卡為第一人稱,來(lái)體驗(yàn)其作為輔助魂師,在北極的變強(qiáng)之旅。
而且目前已經(jīng)確定后續(xù)將會(huì)開(kāi)放更多的共創(chuàng)副本,小伙伴們可以親自參與到劇本的設(shè)計(jì)中,所以游戲的可玩性還是相當(dāng)不錯(cuò)的,不會(huì)打完了所有的劇情以后就沒(méi)有新鮮感。
【戰(zhàn)斗玩法】
游戲內(nèi)的戰(zhàn)斗玩法依然是回合制,按照速度屬性決定出售的先手順序,而大家所上場(chǎng)的角色依然是主要?jiǎng)∏槿宋,例如史萊克七怪以及教皇等等。游戲內(nèi)每一位角色都有著屬于自己的特色,根據(jù)吞噬魂環(huán)的不同,角色的位置也會(huì)有所不同。
例如唐三可以走藍(lán)銀草的控制流玩法,給隊(duì)友創(chuàng)造足夠安逸的輸出環(huán)境,也能以昊天錘為核心作為主戰(zhàn)。這也大大增加了游戲的可玩性,一樣的陣容也會(huì)有不同的玩法,使得pvp戰(zhàn)斗充滿了心機(jī)與算計(jì)。
【氪金機(jī)制】
雖然游戲內(nèi)的角色獎(jiǎng)池較多,但根據(jù)目前主線副本的玩法來(lái)看,游戲內(nèi)只要保證穩(wěn)定的控制,小伙伴是可以越戰(zhàn)力打副本的,只是時(shí)間快慢的問(wèn)題。氪金與不氪金之間在pvp以及世界boss時(shí)的差距較大,平民玩家打主線本基本上沒(méi)有太大的難度。
忠實(shí)還原名場(chǎng)面,一起重走斗羅路
在整個(gè)“斗羅大陸”的塑造上,斗羅大陸魂師對(duì)決煞費(fèi)苦心,如游戲的新手村就是小說(shuō)中唐三開(kāi)始冒險(xiǎn)的地方“諾丁學(xué)院”,而每一個(gè)副本、整體劇情的推進(jìn),都根據(jù)原著徐徐展開(kāi)。
據(jù)了解,斗羅大陸魂師對(duì)決的研發(fā)人員都是資深的“斗羅迷”,對(duì)于唐門世界的一切可謂了如指掌。此外,游戲還特邀專業(yè)的導(dǎo)演對(duì)世界觀和主線劇情的構(gòu)建和塑造,試圖還原最真實(shí)的“斗羅大陸”,令玩家能在游戲里面與唐三、小舞等一起重走斗羅之路。
對(duì)大部分的手游而言,只會(huì)在游戲開(kāi)始的時(shí)候加入CG,用以交代游戲的背景,但在斗羅大陸魂師對(duì)決中,項(xiàng)目組制作了大量電影級(jí)交互內(nèi)容玩法,并隨著劇情的推進(jìn)逐一呈現(xiàn),忠實(shí)還原原著中的名場(chǎng)面。
這樣的設(shè)定除了能勾起原著粉回憶以外,也能讓此前不熟悉甚至未曾接觸過(guò)《斗羅大陸》的玩家迅速熟悉頗為龐大的故事背景和人物關(guān)系,降低他們的理解成本。
魂師自由培養(yǎng),感受暢快戰(zhàn)斗體驗(yàn)
在原著中,每位魂師都有各自的人物性格、故事背景,眾多的魂師也構(gòu)成了斑斕多彩的斗羅大陸,不少讀者即是書(shū)迷,也是魂師迷。而在斗羅大陸魂師對(duì)決中,無(wú)論是果斷可靠的唐三、活潑開(kāi)朗的小舞、還是嫉惡如仇的柳二龍,原著中的魂師都被高度還原。
據(jù)筆者了解,為了更好地刻畫(huà)魂師,突出他們的特點(diǎn),游戲使用了“分層精度陰影技術(shù)”,以加強(qiáng)每一位魂師的體積感和肌肉感。從實(shí)際的畫(huà)面效果來(lái)看,角色的建模精度要遠(yuǎn)高于市場(chǎng)上已有的“斗羅”手游。
此外,每位魂師都有精心制作的專屬出場(chǎng)和展示動(dòng)畫(huà),在魂師界面頁(yè),玩家甚至可以與魂師進(jìn)行互動(dòng)。在戰(zhàn)斗場(chǎng)景中,每一位魂師都更有極具創(chuàng)意和絢爛華麗的專屬大招,加上仿ACT的動(dòng)作設(shè)計(jì)、流暢的鏡頭切換,玩家可以近距離感受魂師戰(zhàn)斗的快感。
值得一提的是,斗羅大陸魂師對(duì)決中所有魂師皆可重生,玩家可以無(wú)損獲得所有材料。這一“養(yǎng)肝”的設(shè)定,也是游戲的一大亮點(diǎn)。同時(shí)每個(gè)魂師的攻擊、技能都能與不同的魂師形成不同combo效果,加大玩家可以探索的空間,相信通過(guò)不同搭配每個(gè)玩家都能打造專屬自己最強(qiáng)的魂師戰(zhàn)隊(duì)。
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