心力物語是一款十分趣味的回合戰(zhàn)斗手游,讓你深陷其中,還能夠找到一些不為人知的事情,在游戲中還有很多的卡牌可以隨意的搭配,在融合以及收集的時候?qū)ふ业讲灰粯拥目ㄅ仆娣,尋找最有效的樂趣。游戲中有多種職業(yè)的劃分,你可以自由的選擇最適合的職業(yè),還有體驗卡牌抽中的喜悅。
《心力物語》一款3D放置手機(jī)游戲,角色3D形象清新可愛,技能特效華麗酷炫,搭建各種強(qiáng)力英雄伙伴組合,采用不間斷的自動戰(zhàn)斗模式,挑戰(zhàn)各種神話怪物,不斷探索奇妙的奇幻世界。 這里有多種角色職業(yè)任君選擇,陣容隨意搭配,更有萌寵相伴冒險,初心者們,讓我們再次為了夢想一起冒險吧!
盜賊(可轉(zhuǎn)職刺客、流氓)
昨天掌柜也說了,如果不知道怎么加點,或者實在懶得考慮,那么推薦加點在轉(zhuǎn)職前是非常不錯的。
來說說盜賊,盜賊是非常吃攻擊力和暴擊的,所以力量屬性是最重要的屬性,其次就是暴擊,缺少了暴擊的盜賊是沒有輸出的,同時,盜賊還需要一些閃避特性,這樣看來,盜賊這里掌柜給出的屬性加點優(yōu)先級為:力量Str>幸運Luk>敏捷Agi
轉(zhuǎn)職為刺客,我們的屬性就要偏向于攻擊,此時物攻仍是最重要的屬性,在屬性選擇上和盜賊本身沒有大的區(qū)別,如果我們的陣容沒有強(qiáng)力的前排,也可以點一些體質(zhì)屬性。此時我們的屬性加點為:力量Str>幸運Luk>敏捷Agi(體質(zhì)Vit可以作為備選)
轉(zhuǎn)職為流氓,我們的屬性在偏向于攻擊的同時還要兼顧施法速度,靈巧屬性這個時候就顯得尤為重要,同時,靈巧也會增加物攻,所以這時的屬性加點為:力量Str>靈巧Dex>幸運Luk
弓箭手(可轉(zhuǎn)職為獵人、游俠)
弓箭手本身最主要的屬性便是攻速和命中,但是在這款游戲中,我們無法調(diào)節(jié)攻速,所以命中和物攻就是非常重要的一點,靈巧屬性恰好是增加物攻和命中,同時還增加施法加速,可以說是首先要主加的點。然后就是幸運提供的暴擊和韌性,對于弓箭手來說也十分重要。最后,如果還有屬性點,可以將其分配在力量上。因此掌柜給出的屬性加點優(yōu)先級為:靈巧Dex>幸運Luk>力量Str。
轉(zhuǎn)職為獵人,大幅提高我們的單體和群體輸出能力,所以我們的力量加點要優(yōu)先于我們的幸運加點,當(dāng)然相信自身人品的,也可以仍然選擇幸運加點為副主加點:靈巧Dex>力量Str>幸運Luk。
轉(zhuǎn)職為游俠,大幅提高我們的爆發(fā)能力,這套屬性加點仍然是可行的:靈巧Dex>幸運Luk>力量Str。
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