您的位置:首頁 > 經(jīng)營策略 > 單機三國志4群英猬興V1.0 安卓版
單機三國志4群英猬興游戲是一款OneOneGames工作室開發(fā)的第6作三國題材單機游戲。與前幾作卡牌養(yǎng)成不同,本作采用即時戰(zhàn)略系統(tǒng)。大膽的設(shè)想和不斷的創(chuàng)新,終于開創(chuàng)性的在手機端引入了即時戰(zhàn)略和實時戰(zhàn)場模式。酣暢淋漓的戰(zhàn)斗,五花八門的戰(zhàn)術(shù),靜等各位新皇體驗!另外本版本全部地圖解鎖,玩家可以輕松冒險哦!
實時演算、百人戰(zhàn)場
實現(xiàn)氣勢恢宏的100vs100同屏戰(zhàn)場。每個單位都有獨立AI、單獨演算,不再拘泥于動畫式的數(shù)據(jù)對碰。
硬核戰(zhàn)略、手機優(yōu)化
真正的即時戰(zhàn)略大地圖,運籌帷幄、指點江山。經(jīng)過特別優(yōu)化的手游操作習(xí)慣,隨時隨地感受電腦端的游戲體驗。
武將考據(jù)、君主迥異
所有武將都經(jīng)過縝密調(diào)查,作為君主時亦擁有不同的性格。剛愎自用的袁紹、固守自封的劉表,各具特色。
尊重歷史、拒絕魔改
沒有飛天遁地,沒有牛鬼蛇神,沒有充錢變強。游戲是虛構(gòu)的,但歷史是真實的。既是游戲也可以是史籍。
買斷制度、不肝不氪
付費買斷,無限暢玩。沒有首充、月卡、648,拒絕付費無底洞。無需準點守候各種活動,不讓玩家反被游戲玩。
1、尊重歷史、拒絕魔改
沒有飛天遁地,沒有牛鬼蛇神,沒有充錢變強。游戲是虛構(gòu)的,但歷史是真實的。既是游戲也可以是史籍。
2、實時演算、百人戰(zhàn)場
實現(xiàn)氣勢恢宏的100vs100同屏戰(zhàn)場。每個單位都有獨立ai、單獨演算,不再拘泥于動畫式的數(shù)據(jù)對碰。
3、武將考據(jù)、君主迥異
所有武將都經(jīng)過縝密調(diào)查,作為君主時亦擁有不同的性格。剛愎自用的袁紹、固守自封的劉表,各具特色。
4、硬核戰(zhàn)略、手機優(yōu)化
真正的即時戰(zhàn)略模式,運籌帷幄、指點江山。經(jīng)過特別優(yōu)化的手游操作習(xí)慣,隨時隨地感受pc端的游戲體驗。
5、買斷制度、不肝不氪
付費買斷,無限暢玩。沒有首充、月卡、648,拒絕付費無底洞。無需準點守候各種活動,不讓玩家反被游戲玩。
本來想長篇大論的,想想太長估計也沒人看,咱就簡短點,全上干貨。
SL大法應(yīng)該都會我就不廢話了
內(nèi)政:
前期利用SL大法搜索人才,沒人才搜索{{{{兵符}}}},后期搜索高級裝備
至于開發(fā)人口和城限沒什么卵用,可以不用開發(fā),電腦會幫你開發(fā)的。
勝利關(guān)鍵:
這游戲目前版本只有一個因素決定勝負,那就是 {{{{兵種克制}}}}
其他克制不足以決定勝負,能省點兵,能快速戰(zhàn)勝,也就這些了。
大地圖戰(zhàn)術(shù):
讓城殺—所謂讓城殺就是把你占領(lǐng)的城讓出來,這樣電腦就傻傻的來占領(lǐng),殺個回馬槍,以多打少。
五人隊分別帶什么兵種?
藤甲兵,長槍兵,樸刀兵,近衛(wèi)兵,重騎兵。
單機三國志4攻略大全 新手入門少走彎路[視頻][多圖]圖片2 特別說明:藤甲克制一切遠程,別看黃巾兵是三星克制近衛(wèi)的,但是效果卻不如藤甲。
帶隊英雄選擇:
第一梯隊:姜維,張遼。
沒有這倆的時候選擇軍師技有{{{{{高級亂軍}}}}}的,實在沒有那就帶高級閃避或高級命中。
高級命中不如高級閃避,高級命中配合遠程兵種比較好用,高級閃避要配合近戰(zhàn)。
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