《我的恐龍》是蝸牛游戲旗下全新基于虛擬地圖的恐龍養(yǎng)成策略手游。游戲采用清新明快的卡通風(fēng)格,通過(guò)虛擬地圖及AR攝像頭,玩家可以捕捉恐龍、孵化馴養(yǎng)、建造家園、構(gòu)筑防線、組建部落、掠奪對(duì)手、搶占資源。給玩家?guī)?lái)全球一體化的生動(dòng)大地圖,讓玩家穿越億萬(wàn)年的時(shí)空,身臨那個(gè)危機(jī)四伏的遠(yuǎn)古恐龍世界。
我的恐龍是蝸牛游戲旗下全新基于虛擬地圖的恐龍養(yǎng)成策略手游。游戲采用清新明快的卡通風(fēng)格,通過(guò)虛擬地圖及AR攝像頭,玩家可以捕捉恐龍、孵化馴養(yǎng)、建造家園、構(gòu)筑防線、組建部落、掠奪對(duì)手、搶占資源。給玩家?guī)?lái)全球一體化的生動(dòng)大地圖,讓玩家穿越億萬(wàn)年的時(shí)空,身臨那個(gè)危機(jī)四伏的遠(yuǎn)古恐龍世界。
無(wú)齒翼龍
恐龍中為數(shù)不多的飛行單位,沒(méi)有羽毛但可以遠(yuǎn)距離飛行。無(wú)齒翼龍是玩家第一只抓捕到的恐龍,屬于飛行單位,各方面屬性都很均勻。無(wú)恥翼龍可以被騎乘,放在主控欄的無(wú)齒翼龍可以借助無(wú)視地面防御與拒馬的特性,第一時(shí)間把威脅性較高的地面機(jī)槍摧毀。自身?yè)碛械墓猸h(huán)效果也可以提升己方單位一定的傷害屬性。
【秒傷光環(huán)】:出戰(zhàn)后,每10秒增加半徑10米范圍內(nèi)所有己方單位自身的2%秒傷,持續(xù)3秒
迅猛龍
迅猛龍長(zhǎng)有羽毛但不會(huì)飛行,憑借輕巧的身形,可以快速敏捷的攻擊對(duì)方。躍擊使迅猛龍,可以快速的去摧毀一定距離外的物體。但由于迅猛龍非常脆弱,很容易被敵方范圍性武器團(tuán)滅。所以當(dāng)對(duì)方建筑血量不足時(shí),通過(guò)一只迅猛龍?zhí)S過(guò)去摧毀它也不失為一種方法。
【躍擊】:出戰(zhàn)后每隔9秒,獲得跳躍能力,下次攻擊會(huì)撲向目標(biāo),且造成秒傷30%的圓形范圍傷害,半徑2米
碳龜
身形巨大的淡水龜,堅(jiān)硬的外殼讓它具有很強(qiáng)的防御力。但也由于體型原因,四肢較短所以移動(dòng)速度緩慢。它堅(jiān)硬的外殼可以為整個(gè)團(tuán)隊(duì)吸收大量的傷害,且第一次進(jìn)化之后領(lǐng)悟的技能“防御大師”使它的TANK能力更強(qiáng)。在正面突破敵方防御的時(shí)候,可以通過(guò)一或兩只碳龜處于前排承擔(dān)傷害,為后排創(chuàng)造輸出環(huán)境。且碳龜是幫你戰(zhàn)勝前期很多關(guān)卡的關(guān)鍵。
【防御大師】:當(dāng)血量低于60%、30%時(shí),立即獲得40%減傷效果,分別持續(xù)2、3秒,但其間無(wú)法移動(dòng)和攻擊
雙脊龍
中小型肉食性恐龍,由于頭上有兩個(gè)脊而得名。游戲中的雙脊龍屬于遠(yuǎn)程單位,可遠(yuǎn)距離噴射毒液。毒液具有的腐蝕性對(duì)木質(zhì)拒馬可以造成3倍的加成傷害。所以使用雙脊龍遠(yuǎn)程清除敵方的拒馬會(huì)非常高效。但極其脆弱的生命值,可不要被敵方較大攻擊范圍的投石車一下砸死。
【腐蝕】:攻擊后將對(duì)目標(biāo)每1秒額外造成自身秒傷2%的持續(xù)性傷害,持續(xù)6秒,最多可疊加4層(疊加后將立即造成持續(xù)傷害),不與其他腐蝕效果疊加
竊蛋龍
竊蛋龍實(shí)際上并不會(huì)偷蛋,而是由于它是鳥類近親的孵蛋行為被誤解。竊蛋龍的屬性不好,但卻具有一個(gè)不錯(cuò)的BUFF光環(huán),可使得敵方目標(biāo)的傷害降低。這對(duì)于使用TANK流的玩家非常好用。并且竊蛋龍對(duì)孵化室可以造成2倍的傷害,也就是說(shuō)使用竊蛋龍偷取敵方的龍蛋會(huì)很方便。你們的不朽龍蛋孵化時(shí)可要保護(hù)好了哦~
2023-07-031348
2023-07-0325
2023-07-0323
本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請(qǐng)發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號(hào)-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號(hào)© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)