您的位置:首頁 > 角色扮演 > 酸橙和米粒的幸運(yùn)數(shù)字V1.0 安卓版

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    • 游戲大小  :  0
    • 游戲語言  :  簡體中文
    • 游戲星級(jí)  :  
    • 游戲廠商  :  暫無
    • 游戲類型  :  角色扮演
    • 運(yùn)行環(huán)境  :  Android/
    • 更新時(shí)間  :  2022.10.21
    • 游戲版本  :  V1.0 安卓版

    經(jīng)典街機(jī)游戲排行榜

    • 酸橙和米粒的幸運(yùn)數(shù)字V1.0 安卓版
    • 酸橙和米粒的幸運(yùn)數(shù)字V1.0 安卓版
    • 酸橙和米粒的幸運(yùn)數(shù)字V1.0 安卓版
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    酸橙和米粒的幸運(yùn)數(shù)字游戲正版下載是一款超級(jí)好玩的擁有著原創(chuàng)劇情和玩法的卡牌冒險(xiǎn)游戲,這里你看到的每一處都蘊(yùn)藏著危險(xiǎn),很容易致命,這就需要玩家擁有強(qiáng)大的實(shí)力才可以。簡單易上手的橫版操作方式,可以讓你擁有更廣闊的視野,全新的冒險(xiǎn)之旅期待你的加入。

    游戲特色

    八個(gè)角色,各自擁有各自的天賦技能

    上百種裝備,首飾讓你的卡牌更強(qiáng)大,寶石讓你更強(qiáng)大

    隨機(jī)生成的關(guān)卡

    形態(tài)各異的boss

    戰(zhàn)斗后獲取不同的祝福

    效果強(qiáng)力的符文

    使角色越變?cè)綇?qiáng)的遺產(chǎn)機(jī)制

    豐富的事件

    你要做的只有走下去

    你只知道下一條路上有什么,請(qǐng)帶著這份僥幸走到盡頭。

    游戲介紹

    《酸橙和米粒的幸運(yùn)數(shù)字》是一款steam原創(chuàng)游戲。擁有極具風(fēng)格化的輕松復(fù)古的美術(shù)特點(diǎn)和簡單明快的卡牌對(duì)決玩法。

    我們堅(jiān)定地承諾:我們的游戲,不開卡包,不逼氪,綠色輕松但又富有樂趣。

    游戲內(nèi)所有的戰(zhàn)斗均已丟骰子比大小來決定能否發(fā)起攻擊,看似全靠隨機(jī),實(shí)際暗藏玄機(jī),在冒險(xiǎn)的路途上,使用你喜愛的角色,收集并搭配你獲得的各種道具,獲得效果豐富的Buff,千變?nèi)f化的組合讓破局之路不再唯一!

    無盡的組合、無盡的輪回、無盡的探索,靠著幸運(yùn)數(shù)字和合適的perk搭配,找準(zhǔn)自己的套路,酣暢淋漓的打出暴擊。

    你準(zhǔn)備好開始你的旅途了嗎?

    游戲模式

    模式

    游戲有 3 個(gè)不同的模式,分別為普通模式,地獄模式,挑戰(zhàn)模式。

    普通模式:適合初上手的玩家,敵人很普通,掌握了基本的技巧就能輕松通關(guān)。

    地獄模式:每當(dāng)使用一種角色天賦通關(guān)一次,便會(huì)解鎖一個(gè)地獄難度,在地獄模式下會(huì)有不同的詛咒來提高游戲難度。

    這個(gè)模式下通關(guān)積分會(huì)記錄到全球排行榜上。

    挑戰(zhàn)模式:每天會(huì)從制作人精心搭配了多套套詛咒和角色中挑選一組出來供你挑戰(zhàn)。

    這個(gè)模式下通關(guān)積分會(huì)記錄到全球排行榜上。

    游戲玩法

    1.角色

    游戲目前設(shè)置了8個(gè)角色,他們擁有各自的戰(zhàn)斗特點(diǎn),你可以選擇自己喜歡的角色戰(zhàn)斗風(fēng)格來體驗(yàn)游戲。

    不同的職業(yè)都會(huì)擁有一些自己的專屬裝備,當(dāng)你獲得這些裝備時(shí),不妨切換成這個(gè)職業(yè)嘗試一下這個(gè)裝備,或許會(huì)獲得不同樂趣。

    2.地圖

    無盡之路當(dāng)前設(shè)置了2種風(fēng)格4層地圖(未來會(huì)添加更多地圖和更多關(guān)卡)。每次新進(jìn)地圖時(shí),內(nèi)容事件戰(zhàn)斗對(duì)象都會(huì)按不同的層隨機(jī)生成。

    每次前進(jìn)以及遭遇某些事件時(shí)會(huì)消耗生命,當(dāng)生命為0時(shí)角色會(huì)死亡,所以記得時(shí)刻注意自己的健康狀況吧。

    同時(shí)還會(huì)有各種各樣的小故事可以收集。

    3.獎(jiǎng)勵(lì)

    每次你得到寶箱時(shí),里面會(huì)掉落一些物品,他們擁有不同的能力。

    比如超級(jí)稀有的強(qiáng)力傳說裝備,恢復(fù)生命的藥劑,補(bǔ)充體力的食物,誘捕怪物的香精,逃避戰(zhàn)斗的粘液,等等。

    4.戰(zhàn)斗

    戰(zhàn)斗的核心機(jī)制非常簡單,其實(shí)就是比大小,點(diǎn)數(shù)大的會(huì)發(fā)動(dòng)攻擊。

    而通過計(jì)算雙方的手牌以及牌庫內(nèi)容,通過合理使用不同技能資源最后獲得勝利,則是需要玩家需要思考的內(nèi)容。

    注意,并不是一直攻擊才是唯一的獲勝手段,游戲中有許多可以讓敵人自取滅亡的手段。

    游戲玩法

    第一部分:我到底在看什么?

    手牌:最下面一行是你的手牌,你在戰(zhàn)斗中的主要工具!當(dāng)你點(diǎn)擊一張手牌時(shí),它會(huì)去場(chǎng)地并滾動(dòng)一定數(shù)量的點(diǎn)數(shù)。一張卡片可能滾動(dòng)多少點(diǎn)將是該卡片的最小和最大點(diǎn)值之間的隨機(jī)數(shù)。

    區(qū)域:手牌上方的空白區(qū)域。一回合內(nèi),你的場(chǎng)上最多可以擁有六張卡。

    總分:所有外卡點(diǎn)值的總和。你的總點(diǎn)數(shù)列在左邊的框中,而敵人的點(diǎn)在右邊。

    第二部分:思考和策略

    戰(zhàn)斗是在一系列回合中進(jìn)行的。每一方都從手中的幾張牌開始,然后每回合開始時(shí),雙方各從自己的牌庫中抽一張牌。敵人總是每回合先手。它會(huì)打出幾張手牌,這些牌會(huì)被打到它的場(chǎng)上,然后就輪到你了!

    接下來你可以:

    針對(duì)敵人類型來制定自己的出牌順序、天賦與符文的搭配來使用不同的策略精選攻擊或防守。

    提示:密切關(guān)注敵人的技能和被動(dòng)。這些效果會(huì)對(duì)戰(zhàn)局產(chǎn)生巨大影響,對(duì)決結(jié)果可能產(chǎn)生逆轉(zhuǎn)。有些敵人擁有對(duì)自己有害的技能。充分利用這一點(diǎn),并嘗試相應(yīng)地改變你的游戲風(fēng)格!

    第三部分:決斗階段

    進(jìn)攻:決斗中總分高的一方進(jìn)攻對(duì)方。他們?cè)斐傻膫⒌扔谒麄兊墓袅。首先?duì)敵人的護(hù)甲造成傷害。當(dāng)護(hù)甲為0后,才會(huì)開始失去生命值。首先失去所有生命的角色,就會(huì)輸?shù)暨@場(chǎng)戰(zhàn)斗。

    護(hù)甲:戰(zhàn)斗結(jié)束后(當(dāng)你擊敗敵人并返回地圖時(shí)),你的護(hù)甲會(huì)恢復(fù)到原來的值。因此,在你的盔甲上受到一些打擊不會(huì)對(duì)你在地圖的旅程或你進(jìn)入的下一場(chǎng)戰(zhàn)斗中產(chǎn)生不利影響。利用這方面的優(yōu)勢(shì)!

    防守:有時(shí),當(dāng)前回合的手牌會(huì)無法超過敵人的總點(diǎn)數(shù)。這個(gè)時(shí)候可以選擇防御而不是攻擊。通過在您的回合中不打任何牌并單擊“對(duì)決”按鈕,此事在角色頭像上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)大盾牌。此時(shí)你受到的任何傷害都會(huì)減半。選擇防守也是保留手牌以備后用的好方法。

    仆從:一些技能和天賦可以召喚仆從,它們會(huì)去你的戰(zhàn)場(chǎng)協(xié)助你戰(zhàn)斗。將鼠標(biāo)懸停在(PC)或觸摸并按。ㄒ苿(dòng))仆從圖標(biāo)以查看其能力的詳細(xì)視圖。仆從計(jì)入你的六點(diǎn)場(chǎng)上的牌數(shù)限制,但它們不被視為牌,這意味著即使你的場(chǎng)上有仆從,你仍然可以防御。

    5.技能

    6.成就

    我們給游戲設(shè)置了大量的成就內(nèi)容以及全球排行榜。保證豐富的后期可玩性。

    更新

    視覺效果

    ?重做開始頁面,添加了全新制作的角色三維圖。

    ?重做角色選擇頁。

    ?重做地圖界面。優(yōu)化了交互元素的排布,顯得更加整潔美觀。

    ?重做了戰(zhàn)斗場(chǎng)景,移除“土味”色調(diào),加入更多顏色和環(huán)境元素。

    ?細(xì)化了烈焰射手,死靈法師,角色形象圖。

    ?重做細(xì)化了所有角色的q版形象。

    ?增強(qiáng)了所有角色的天賦技能特效。

    ?角色在暴擊前會(huì)有更加明顯的特效。

    聲音相關(guān)

    ?重做了開始頁面的背景音樂。

    ?重做了地圖前進(jìn)時(shí)的背景音樂。

    ?新增了整頓頁面的背景音樂。

    ?新增了兩首對(duì)戰(zhàn)時(shí)的背景音樂。

    ?一系列技能和交互操作音效補(bǔ)充。

    地圖相關(guān)

    ?移除了體力機(jī)制。(開發(fā)者的注:常久以來體力機(jī)制對(duì)新玩家產(chǎn)生巨大的困擾,然而對(duì)熟練的玩家來說又相當(dāng)于不存在,只是單純?cè)黾恿送婕业念~外操作,因此謹(jǐn)慎評(píng)估后我們認(rèn)為移除體力機(jī)制能帶來更好的游戲體驗(yàn)。)

    ?重做了道路的生成算法和前進(jìn)邏輯,現(xiàn)在拋出點(diǎn)數(shù)后會(huì)同時(shí)點(diǎn)亮兩條道路,同時(shí)角色移除了漫長的走路動(dòng)畫,大幅加快了地圖上的交互節(jié)奏。

    ?小人說話改為左下方頭像彈出,不再會(huì)被畫面中的UI遮擋。

    ?移除了轉(zhuǎn)盤和強(qiáng)化事件,新增選牌事件。

    ?新增長按道具/裝備滑動(dòng)觸發(fā)菜單選項(xiàng)的功能。

    ?現(xiàn)在擊敗敵人后會(huì)自動(dòng)獲得數(shù)據(jù)值。不再需要每次手動(dòng)點(diǎn)擊數(shù)據(jù)包來增加數(shù)據(jù)。

    ?現(xiàn)在踩到金寶箱時(shí),如果沒有足夠的金幣會(huì)自動(dòng)跳過,不再需要手動(dòng)點(diǎn)擊選項(xiàng)。

    戰(zhàn)斗相關(guān)

    ?移除了所有技能的概率觸發(fā)效果。我們移除了所有卡牌和被動(dòng)上的概率觸發(fā)效果。通過新增的“突擊”(詳情見新增內(nèi)容)機(jī)制來替代原來的概率觸發(fā),大幅提升了游戲的策略性,并降低“運(yùn)氣”成分。

    ?重做了牌庫生成邏輯。移除了原來空卡牌賦予通飾品綁定技能的設(shè)定,變?yōu)槊總(gè)角色都有一個(gè)帶有技能的初始牌庫,每種飾品也會(huì)新增卡牌到牌庫。(開發(fā)者注:原有的設(shè)計(jì)導(dǎo)致在游戲過程中無法有效拓展牌庫內(nèi)容,并且每場(chǎng)戰(zhàn)斗對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)異常雷同,因此我們重做整個(gè)牌庫搭建機(jī)制,希望可以讓游戲過程中每場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)的體驗(yàn)?zāi)芨鄻踊#?

    ?壓縮游戲整體數(shù)值。移除了所有百分比乘除法,或調(diào)整成翻倍和減半效果。(開發(fā)者注:原本的數(shù)值體系過于膨脹,以及過多的百分比計(jì)算,導(dǎo)致游戲過程易產(chǎn)生疲憊感,因此重新把數(shù)值壓縮到了100以內(nèi),希望玩家在游玩過程中的計(jì)算能保證在100以內(nèi)的加減法上。)

    ?手牌上限提升到10張,開局變?yōu)橹怀槿?張牌。(開發(fā)者注:提升手牌上限可以有效提升玩家對(duì)局中的操作空間。)

    ?怒火變?yōu)楸仨毚笥诘扔?00%才會(huì)觸發(fā)暴擊。

    ?移除了天賦的等級(jí)概念和升級(jí)天賦的祝福,同時(shí)重做了所有天賦技能,使其更好上手理解。(開發(fā)者注:原來為了保證天賦可以升級(jí),強(qiáng)行給天賦技能增加很多細(xì)小的機(jī)制,這些機(jī)制并沒有帶來多大的樂趣,反而對(duì)新玩家造成了困擾。)

    ?現(xiàn)在飾品和寶石的技能效果數(shù)值不再受品質(zhì)影響。(開發(fā)者注:我們希望玩家能把注意力集中在效果的組合上,而不是數(shù)值的堆疊。)

    新增內(nèi)容

    ?“突擊”詞綴升級(jí)為“突擊(x)”:每回合內(nèi)第X打出該牌時(shí)觸發(fā)。

    ?新詞綴“探索”:從指定卡牌類型中三選一張牌到手中。

    ?新角色“發(fā)明家”。

    天賦一:使用1張點(diǎn)數(shù)最大的手牌。探索1張發(fā)明牌并立刻進(jìn)行對(duì)決。

    天賦二:丟棄2張點(diǎn)數(shù)最大的手牌,并探索0-3張發(fā)明牌。

    同時(shí)新增了一系列和“發(fā)明牌”相關(guān)的飾品和寶石。

    ?新的祝福

    進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),如果牌庫里至少有30張牌,則探索1張牌庫中的牌到手中。

    生命恢復(fù)效果增加2點(diǎn)。

    進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),每有3張非初始牌,增加1點(diǎn)攻擊力。

    進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),每有1張非初始牌,增加1點(diǎn)生命上限。

    以上便是新版本的大致更新內(nèi)容,希望大家能在新版獲得更好的游戲體驗(yàn)!謝謝你玩我們的游戲!

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