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三國(guó)志之九州戰(zhàn)是一款三國(guó)題材策略手游,統(tǒng)帥千軍逐鹿天下,亂世三國(guó)稱(chēng)雄九州,在游戲中玩家們可以輕松感受屬于亂世的策略戰(zhàn)爭(zhēng),以恢弘的場(chǎng)景和豐富的玩法,重新還原一次烽火中的三國(guó)世界,感興趣的玩家趕緊來(lái)下載三國(guó)志之九州戰(zhàn)安卓版試試吧。
三國(guó)志之九州戰(zhàn)是一款以三國(guó)時(shí)代文化為背景,精美細(xì)致的畫(huà)面風(fēng)格、真實(shí)細(xì)膩的游戲場(chǎng)景、恢宏壯闊的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,真實(shí)還原三國(guó)地圖和歷史名將,實(shí)現(xiàn)十萬(wàn)部隊(duì)同屏作戰(zhàn),結(jié)合模擬建設(shè)與戰(zhàn)斗策略為一體的策略類(lèi)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲。
游戲沿用了SLG經(jīng)典回合制的戰(zhàn)斗模式,擁有豐富多樣的策略玩法。
游戲中排兵布陣,不同的戰(zhàn)斗策略,三大兵種相生相克,武將強(qiáng)大的技能釋放都將會(huì)左右整個(gè)戰(zhàn)局。
玩家將扮演九州之中的一員大將,通過(guò)游戲中的城池建設(shè),武將培養(yǎng),城池戰(zhàn)斗,城池占領(lǐng)等多個(gè)玩法系統(tǒng),不斷壯大自己的實(shí)力,運(yùn)用策略智謀與其它玩家進(jìn)行較量,讓你在盡享游戲激情快感的同時(shí),親歷到前所未有的古代戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,在亂世中大展宏圖,輔佐帝王成就春秋霸業(yè)。
1、只有充分發(fā)揮國(guó)防才能征服萬(wàn)千英雄。當(dāng)你進(jìn)攻的時(shí)候,整個(gè)世界都在激烈的戰(zhàn)爭(zhēng)中;
2. 招募不同的下屬,組成主力團(tuán)隊(duì),打造新帝國(guó);
3、英雄們?yōu)橥藪侇^顱灑熱血,太遠(yuǎn)的國(guó)家選擇外交手段談判。多一個(gè)朋友,少一個(gè)對(duì)手;
4. 在攻擊當(dāng)?shù)爻鞘袝r(shí),玩家需要合理安排陣容,以便以最低的成本占領(lǐng)當(dāng)?shù)爻鞘小?/p>
一、如何拉陣型
1.拉陣型的最基本原理:戰(zhàn)場(chǎng)作戰(zhàn),部隊(duì)基本都設(shè)置最近攻擊部隊(duì),也就是哪邊敵人近,就奔哪邊走,但是如果有兩個(gè)敵人離自己都一樣格數(shù),他就會(huì)2選1,3個(gè)就會(huì)3選1,以此類(lèi)推。
2.拉陣型常用情況:對(duì)方?jīng)]有前鋒,大部隊(duì)一起進(jìn)場(chǎng),這樣只要用4個(gè)灰輕松能把敵人一分為二,如果敵人進(jìn)口是邊中口,四個(gè)角一個(gè)角一個(gè)就可以了。如果入口是角口,也需要4個(gè)灰,離入口7格兩邊放2個(gè)灰,11格再放2個(gè)灰。
3.防守關(guān)口如何拉陣型:由于關(guān)口的特殊地理位置,千萬(wàn)不能熄火,所以4灰拉法這種隊(duì)時(shí)間要求精確的拉法不適合新手指揮,而且不保險(xiǎn),所以2種辦法:第一種,刷灰群拉,第二用敢死隊(duì)防將拉。最直接的就是把戰(zhàn)場(chǎng)邊緣站滿灰!
二、拉陣型需要注意的
1.如果不用灰拉,要考慮到智力,如果2個(gè)同樣距離灰,有一個(gè)提前動(dòng)了,效果可想而知,用灰就不同了,灰智力我都用10智力的基本敵人走完前不會(huì)動(dòng)。
2.考慮義軍,義軍離中口是5格,離角口是11格。都會(huì)影響到灰,而且多少數(shù)量有時(shí)也會(huì)影響大部隊(duì)進(jìn)場(chǎng)時(shí)間,需要多注意多觀察。
三、破拉陣型
1.破拉陣型的最基本原理就是用先鋒掃灰,逼迫對(duì)方大部隊(duì)先進(jìn)場(chǎng)。
2.首先,你要準(zhǔn)備一個(gè)先鋒敢死隊(duì)!不怕死,能復(fù)活可加速。連動(dòng)騎兵小分隊(duì)是清灰利器。
3.其次要有一個(gè)前鋒壓住所有部隊(duì)的進(jìn)場(chǎng)時(shí)間,如果敵人看見(jiàn)你20W先進(jìn)場(chǎng),一堵口就成了分批進(jìn)場(chǎng)了。
4.決定敢死隊(duì)和大部隊(duì)的間隔時(shí)間,敢死隊(duì)數(shù)量由敵人場(chǎng)內(nèi)灰的數(shù)量+義軍數(shù)量+掃前鋒部隊(duì)數(shù)量決定。如果發(fā)兵前烽火場(chǎng)內(nèi)是20W,我就也會(huì)發(fā)20W先鋒,由于我們這20W是一品構(gòu)成,滅他們20W拉陣型隊(duì)伍輕松搞定。
5.灰與大部隊(duì)的中間一定要每10分鐘壓一個(gè)灰覆蓋,如果敢死隊(duì)進(jìn)入直接讓對(duì)方看見(jiàn)大部隊(duì)時(shí)間,敢死隊(duì)不僅沒(méi)有作用還死的很慘。
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