方塊大逃殺是一款方塊風(fēng)格的射擊競技手游。游戲模式跟主流大逃殺一樣搜集資源與跑毒,鏡頭采用俯視角便宜手機(jī)操作,另外增加了視角迷霧。不同武器的視角是不一樣的哦(可以卡視角),拿起你的武器來做一個LYB吧!
「方塊大逃殺」獨(dú)特的俯視視角,讓你能更好的進(jìn)行戰(zhàn)斗,豐富的道具和武器等你收集。
必須五顆星就沖我大舅哥
好玩還行,就是總閃退是怎么回事
這個游戲我也是接觸的第一款游戲,現(xiàn)在已經(jīng)十分開心,不知道還有什么新的玩法,但是非常推薦大家也玩一下
這游戲真不錯啊,休閑消遣還嘎嘎良心
像素風(fēng)格的畫面;
獨(dú)特的俯視視角;
豐富的武器系統(tǒng)。
簡單的操作方式。
【較好的畫面】
其實(shí)畫面是大逃殺最大的弱點(diǎn),尤其對于已經(jīng)玩過孤島危機(jī),戰(zhàn)地系列的核心玩家而言。但對于尚停留在cs,cf,cod的國內(nèi)玩家而言,大逃殺進(jìn)步明顯。相較于同類的h1z1,畫面也有進(jìn)步。但是,正如我說的,這種比較優(yōu)勢是非常容易被超越的。
【沙盒化在競技類游戲中的嘗試】
沙盒游戲在單機(jī)領(lǐng)域早已經(jīng)成為標(biāo)配,是銷售基本目標(biāo)的保證。但很遺憾,這種嘗試在競技類游戲中之前沒有成功先例(h1z1相當(dāng)慢熱,尚不能證明成功)。沙盒化游戲的核心是自由,讓玩家感受不到太多規(guī)則。注意,不是沒有規(guī)則,而是玩家會忽略規(guī)則。這樣的體驗(yàn)帶來的是一種無限可能的心理預(yù)期,玩家不容易感覺重復(fù)和審美疲勞。
【相對簡單的規(guī)則】
很多玩家在評價這款游戲的時候都會提到黑暗森林法則,或者人性什么的。其實(shí),黑暗森林法則本身有巨大的bug,這個不細(xì)說,關(guān)鍵是游戲的鐵律是只有一隊(duì)勝者,這導(dǎo)致游戲中不同隊(duì)的玩家完全缺乏合作的基礎(chǔ),人家黑暗森林法則好歹是推導(dǎo)出這個結(jié)論的,游戲中不需要假設(shè)和推導(dǎo),人家規(guī)則上就寫明了,不是你死,就是他死。同時,由于幾乎沒有交流的空間,連暫時性結(jié)盟的可能性都幾乎沒有。也就省去了玩家思考和權(quán)衡利弊的精力。玩家看到一個人,只需要考慮,要不要?dú)⑺肋@個人舔包或者杜絕后患或者不殺不暴露自己或者有人殺不需要出手。把玩家叫下來結(jié)盟幾乎從來不是選擇。而反過來說,在魔獸三這種慢節(jié)奏的即時戰(zhàn)略游戲中,幾乎每一把都會出現(xiàn)暫時性的結(jié)盟和欺詐。
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