明日方舟是一款二次元策略類手游,游戲中玩家將在全新的幻想世界開啟自己的冒險(xiǎn)之旅,在這個(gè)戰(zhàn)爭不斷的世界中,你能否貫徹自己的信念和理想,解救水深火熱中的人們呢。感興趣的小伙伴千萬不要錯(cuò)過哦。
1、然后就是龍門幣了……你賺八千的赤金需要銷售站賣上兩個(gè)小時(shí)……而舉個(gè)例子,我五十到七十級(jí)天火花了差不多20萬龍門幣……所以靠銷售站賣錢來支撐是不太現(xiàn)實(shí)的,一根金鐵就要11200,一般錢的來路是刷圖,銷售站除了黃金的每日任務(wù)和源石每日任務(wù)完全是擺設(shè),關(guān)鍵是制造站只能有三個(gè),否則我一定會(huì)換兩個(gè)成制造站的。
2、最后就是槽點(diǎn)滿滿的招待所了。我基本每天就點(diǎn)一下友情點(diǎn)收完了帳;旧夏闳e人基地都相當(dāng)于進(jìn)自己基地加載,卡上一下一秒退出又是回自己基地卡上一下……而且沒有下一家,又要手動(dòng)拉列表回憶去了哪幾家又點(diǎn)進(jìn)去……我是懶得多點(diǎn)多卡了……好在友情商店的東西都很實(shí)用大多數(shù)不虧,不要買120的兩星干員就什么事都沒有了。
3、其他的部分基本上是看看就好,培養(yǎng)周期差不多一兩周一個(gè)精二,一隊(duì)精一也差不多這個(gè)數(shù),過第四章問題不大,所以在公測時(shí)間拉長不是1.2倍收益也算還好平均水平。情報(bào)之類的雖然很帶感但是沒什么看頭,介紹也很少,估計(jì)公測才會(huì)放完。
1、好多游戲的主角都是這個(gè)德行,仿佛是個(gè)工具人,但是我真的實(shí)名制同情我們的博士,因?yàn)樗税⒛輯I,其他的都對(duì)他有意見,還都是因?yàn)榘⒛輯I對(duì)他有意見,其他的主角還有個(gè)過渡期,大家還默認(rèn),啊,救世主剛醒,還不太清楚現(xiàn)狀,我們理解。
2、到了明日,其他的干員在劇情里就是,要你有什么用?博士你好冤啊!好吧,是博士我好冤啊!!我真的覺得阿妮婭一只兔子就夠挑大梁,要我干什么?所有干員里,怕不是就她覺得我天賦異稟,其他的看我怕不是就認(rèn)為也就是臉能看,雖說還只有個(gè)帥氣的背影,但是北影這么帥氣,我相信我的正面一定也很帥氣的說。
3、真的這一部的主角經(jīng)歷現(xiàn)實(shí)的有些過頭,干員也很現(xiàn)實(shí),獨(dú)立自信,我覺得這點(diǎn)很OK,但是身為博士還是有點(diǎn)委屈,哪怕僅僅是看劇情也有點(diǎn)委屈,希望干員們能在劇情里多點(diǎn)體諒,哪怕開個(gè)小副本,大家給博士辦個(gè)趴體,好想看干員們,最后認(rèn)同我的樣子。
起因不明并四處肆虐的天災(zāi),席卷過的土地上出現(xiàn)了大量的神秘礦物——被人們稱為“源石”。雖然源石的發(fā)現(xiàn)歷史已久,但是依賴于技術(shù)的進(jìn)步,其蘊(yùn)含的能量使得文明順利邁入現(xiàn)代,但與此同時(shí),源石本身也催生出“感染者”的存在。
身俱力量與不幸的存在,如今他們中的一部分,妄圖與源石整合為一,為大地帶來新的秩序。這場戰(zhàn)火陰謀是我們對(duì)抗天災(zāi)遇到的新的阻礙。
你將作為羅德島的一員,與羅德島公開領(lǐng)導(dǎo)人阿米婭一同,雇傭人員頻繁進(jìn)入天災(zāi)影響后的高危地區(qū),救助受難人群,處理礦石爭端,以及對(duì)抗整合運(yùn)動(dòng)。
1、首先整體感官是不錯(cuò)的,被大家吹爆的UI界面,很有科技感頗有某土豆種植公司的未來那種感覺。實(shí)際體驗(yàn)中有麻煩的感覺都集中在基建那一塊,其他部分的點(diǎn)擊退出算是十分流暢而簡潔了,尤其是補(bǔ)充體力(如果它不叫理智就好了)界面很有感覺。
2、然后戰(zhàn)斗系統(tǒng),怪物的分配是算合理而經(jīng)典的。前期的不會(huì)主動(dòng)攻擊遠(yuǎn)程的近戰(zhàn),飛空,快速兵,到中期考慮物防的重甲,主動(dòng)攻擊的弩兵,和主動(dòng)攻擊的無人機(jī),到后期能上buff的無人機(jī),能打能抗的電鋸哥,以及要騙技能的法師。所以怪物種類算是多樣化而且要費(fèi)腦筋的。總體看來我覺得有一定難度,掌握方法也頗有成就感,算是優(yōu)良的。
3、地形上有幾個(gè)圖可以善用鉤鎖和推動(dòng)進(jìn)行地形殺,不過大多數(shù)時(shí)候練特殊技能的單位是得不償失的(特指推推拉拉那種)。除去自己上石塊的兩三個(gè)關(guān)卡,大部分時(shí)候的關(guān)卡好用的點(diǎn)差不多大同小異,
4、不過也的確如果你角色夠強(qiáng)可以有新的打法開發(fā)?傊匦沃幸(guī)中矩,不算出彩,如果能多有4-3這種能靠消耗和路徑變動(dòng)來過關(guān)的話,我會(huì)給更好的評(píng)價(jià)。
5、通用的戰(zhàn)斗流程除了一些要提前打掉法師的圖之類的,一般都是先下先鋒,然后弓或者法師輸出,之后補(bǔ)奶和重裝,酌情下近戰(zhàn),最后開二倍速開技能。也算是通用的坦奶法經(jīng)典配置,有的圖可以玩花樣。是正常水平了。
2022.1.14更新內(nèi)容
辭舊迎新,SideStory「登臨意」限時(shí)活動(dòng)開啟
一、全新SideStory「登臨意」,活動(dòng)關(guān)卡開啟
二、【限定尋訪·春節(jié)】系列,【萬象伶仃】限定尋訪開啟
三、辭舊迎新,【萬象伶仃】限時(shí)登錄活動(dòng)開啟
四、辭舊迎新,【萬象伶仃】限定尋訪每日贈(zèng)送
五、辭舊迎新,新干員登場
六、辭舊迎新,【龍門幸運(yùn)墻】活動(dòng)開啟
七、辭舊迎新,【0011制造】系列新裝&復(fù)刻時(shí)裝限時(shí)上架
八、辭舊迎新,【羅德島風(fēng)尚回顧】限時(shí)開啟
九、辭舊迎新,迎春組合包限時(shí)上架
十、辭舊迎新,芯片禮包上架
十一、辭舊迎新,新增【玉門醫(yī)館】主題家具,限時(shí)獲取
十二、辭舊迎新,【公開招募】干員更新
十三、辭舊迎新,除夕夜特別登錄獎(jiǎng)勵(lì)開啟
十四、辭舊迎新,羅德島新春簽到活動(dòng)開啟
4月21日更新
【內(nèi)容】
◆SideStory「生于黑夜」相關(guān)限時(shí)活動(dòng)開放
◆SideStory「生于黑夜」活動(dòng)時(shí)間及內(nèi)容請(qǐng)參照最新相關(guān)活動(dòng)公告
【戰(zhàn)斗】
◆修復(fù)了干員【安德切爾】的天賦【短板突破】實(shí)際數(shù)值加成不正確的問題
◆修復(fù)了干員【真理】的二技能【文學(xué)風(fēng)暴】實(shí)際攻擊敵人數(shù)量不正確的問題
◆調(diào)整了干員【礫】的天賦【小個(gè)子支援】防御力提升效果的對(duì)象擴(kuò)大為“初始部署費(fèi)用不超過10”的單位
(調(diào)整后部分干員因再部署等原因部署費(fèi)用增加以后仍然能夠受到該天賦作用)
◆調(diào)整了干員【初雪】的天賦【虛弱化】的描述,實(shí)際效果不變
◆調(diào)整了技能和天賦中所有的【無視防御和法術(shù)抗性的傷害】描述為【真實(shí)傷害】,實(shí)際效果不變
◆提升了干員【夜魔】的二技能【夜魘魔影】中根據(jù)移動(dòng)距離造成的真實(shí)傷害量
◆增加了干員【梅爾】的二技能【爆破回收】可以點(diǎn)擊召喚物“機(jī)械水獺”來查看該技能范圍
◆修復(fù)了干員【因陀羅】天賦【虎拳迅擊】在某些情況下閃避了攻擊后沒有攻擊力加成的bug
◆調(diào)整了干員【塞雷婭】一技能【急救】的特效
【基建】
◆新增基建一鍵收取訂單功能
◆基建技能【手工藝品·α】、【手工藝品·β】的名稱調(diào)整為【裁縫·α】、【裁縫·β】,其技能效果不變
◆調(diào)整了部分基建技能的排序
◆基建內(nèi)部家具商店,去掉了購買家具的“最多”、“最少”按鈕
【其他】
◆優(yōu)化任務(wù),當(dāng)前所有干員精英化至最高且強(qiáng)化至滿級(jí)時(shí),日常任務(wù)、周常任務(wù)以及限時(shí)積分任務(wù)內(nèi)“升級(jí)干員、消耗龍門幣”類的任務(wù)將會(huì)自動(dòng)完成
◆優(yōu)化了游戲內(nèi)部分界面的UI、展示和布局
◆修正了部分角色檔案的文本描述問題
◆進(jìn)一步的優(yōu)化了游戲客戶端
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