像素狙擊在其游戲主要頁(yè)面的設(shè)計(jì)是非常簡(jiǎn)單的,僅提供了狙擊倍鏡所呈現(xiàn)出來(lái)的畫面,在這些可以觀察到的位置中會(huì)出現(xiàn)你的目標(biāo)敵人,必須要十分集中注意力才能精準(zhǔn)將自己的射擊傷害命中到敵人,如果發(fā)現(xiàn)偏離的情況的話就需要等待下一次他走到自己的射擊范圍內(nèi),還需要一擊命中,不然就會(huì)引起敵人的警覺(jué),讓自己無(wú)法完成任務(wù)。每個(gè)關(guān)卡都直接給用戶固定的子彈數(shù)量,必須要用該給定的子彈數(shù)量完成任務(wù),子彈用完如果任務(wù)還沒(méi)完成的話也會(huì)導(dǎo)致失敗,還有一種失敗方式就是自己生命消耗完。
A.高清遠(yuǎn)程,幾乎每個(gè)射擊畫面給大家展示的都是十分高清遠(yuǎn)程的畫質(zhì)。
B.目標(biāo)明了,各關(guān)卡還會(huì)十分直觀展示自己當(dāng)前要擊敗的人數(shù)目標(biāo)數(shù)量。
C.生命直觀,給了每位玩家公平的生命值,都是一百的參數(shù)可以消耗。
A.瞄準(zhǔn)敵人,快速將給定的倍鏡畫面瞄準(zhǔn)對(duì)應(yīng)的敵人身體并快速射擊。
B.子彈有限,在子彈數(shù)量上有限設(shè)計(jì),給了玩家相應(yīng)的難度挑戰(zhàn)要求。
C.武器獲取,能通過(guò)專門的任務(wù)來(lái)獲得其中更多的武器道具幫助自己戰(zhàn)斗。
A.彈藥補(bǔ)充,彈藥不足后還可按指定的條件任務(wù)去完成并補(bǔ)充獲得更多彈藥。
B.生命補(bǔ)充,利用里面專門的生命值補(bǔ)充渠道或通過(guò)休息方式補(bǔ)充。
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