口袋妖怪漆黑的魅影是一款扣到妖怪題材的冒險RPG手游。憑借強大的技術(shù)與精良的制作成為了國內(nèi)最優(yōu)秀的Hack之一。這個版本的最大亮點在于劇情與美工方面。劇情方面的亮點在于創(chuàng)意,極大提高了游戲的可玩性;美工方面效仿國外的風(fēng)格,替換了大量素材。相信這款游戲會帶給你不一樣的驚喜的!有興趣的朋友可以到本站進行下載!
口袋妖怪系列游戲以角色扮演(RPG)為主,輔以戰(zhàn)略和動作游戲,絕對值得一玩!
這個版本精靈數(shù)從386增加到了411,劇情流程超長,夠你玩的,后期難度也很大,等你來挑戰(zhàn)。
該版本《口袋妖怪漆黑的魅影5》中,憑借強大的技術(shù)與精良的制作成為了國內(nèi)最優(yōu)秀的Hack之一。這個版本的最大亮點在于劇情與美工方面。劇情方面的亮點在于創(chuàng)意,極大提高了游戲的可玩性。美工方面效仿國外的改版以及DS的官方版本,替換了大量素材,相較于原版綠寶石有極大進步。
值得一提的是,該版本PM方面的修改使用了近來流行的空位替換技術(shù)和強大的圖鑒修改技術(shù),同時在技能方面的修改也是除日本星座系列Hack以外做得最好的。
1.對戰(zhàn)場景
5.0最先美化的地方之一,負責(zé)這部分素材制作的是最早支持這個剛剛誕生的改版的,同時也是最早幫助漆黑的魅影的美工制作的小A,這里使用了在他最早他的作品火紅美化版中制作的對戰(zhàn)背景素材,使得對戰(zhàn)的背景界面美觀了很多。
2.對戰(zhàn)圖片
同樣也是在漆黑的魅影誕生不久后就加入的美工不違規(guī)完成了幾乎所有正統(tǒng)歷代作品的重要NPC對戰(zhàn)圖片,當(dāng)時雖然他已經(jīng)一度退出了改版素材的制作,不過還是在我的一再請求下答應(yīng)我完成這個工程量浩大的任務(wù)后才正式放棄了改版素材的制作。后來加入的天津老鄉(xiāng)的美工hohola在原創(chuàng)人物的素材上繪制上十分出眾,完成了相當(dāng)數(shù)量的原創(chuàng)人物以及原版人物重繪的任務(wù)。
3.行走圖
小A對應(yīng)完成了不違規(guī)和hohola制作的大量的對戰(zhàn)圖片對應(yīng)的行走圖片,由于色板上的限制,這個任務(wù)也是個很艱難且龐大的任務(wù),但是小A還是很圓滿的完成了這個任務(wù),hohola也協(xié)助繪制了一些行走圖。
4.地圖塊美化
小A在本來已經(jīng)打算退出改版界之后,也因為我的一再請求,答應(yīng)同我一起為曾經(jīng)的這份熱愛畫一個圓滿的句號,在退出改版界前完成了地圖素材的美化,是的現(xiàn)在5.0的地圖素材比起4.5的而言有了不錯的進步。
5.透明對話框
后加入的技術(shù)組彼得做到的效果,原本學(xué)業(yè)繁忙的他抽空幫忙完成了這個效果并且協(xié)助不斷盡心盡力地修復(fù)BUG,使得透明對話框的效果與小A的地圖美化相得益彰。
6.封面
后加入的影月在技術(shù)和美工上都十分出眾,除此之外同樣也有許多不錯的想法,尤其是協(xié)助完成了高難度的封面的制作,為整個改版給人的第一印象做出來很大的貢獻。
當(dāng)然在其他的一些細節(jié)上組員也有很多貢獻,如果沒有他們的努力,5.0的美工比起之前不會有任何的突破,并且很多的設(shè)想也會因為缺少足夠的素材而很遺憾的無法實現(xiàn)。
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