小小仙王無(wú)限鉆石無(wú)限金幣版 是一款全新的角色放置修仙游戲,這款游戲已經(jīng)聯(lián)動(dòng)了steam上知名的游戲《完蛋!我被美女包圍了》,某種意義上講,這兩個(gè)聯(lián)動(dòng)還是挺有意思的,尤其是玩家可以在修仙世界中召喚完蛋里面的美女,在修仙世界中邂逅你心中的女神吧。小小仙王無(wú)限鉆石版已經(jīng)開(kāi)啟新的聯(lián)動(dòng)玩法,玩家可以在游戲中免費(fèi)獲得限定甜蜜告白皮膚,在卡池中召喚完蛋我被美女包圍里面的各個(gè)美女們,并且上號(hào)還能直接擁有林樂(lè)清哦。
小小仙王無(wú)限鉆石無(wú)限金幣版還有著超爽的福利簽到領(lǐng)取玩法,全民玩家都能在七天簽到中領(lǐng)取各種福利獎(jiǎng)勵(lì),既是女神也是女武神,開(kāi)局直接送T0女?huà)z,在修仙世界中輕松推圖。
游戲特色【穿越時(shí)空 仙王降世 】
在命運(yùn)的牽引下,你穿越時(shí)空裂隙,降臨上古仙界,化身為尊貴無(wú)雙的“仙王”。這里,女?huà)z、九天玄女等各路女神環(huán)繞左右,她們或溫婉可人,或英姿颯爽,每一位都擁有獨(dú)一無(wú)二的魅力和故事。你的出現(xiàn),打破了仙界的寧?kù)o,也為這些女神的心湖投下了漣漪。
【“神仙女友” 親密養(yǎng)成 】
如何在眾多女神之間游刃有余,處理好復(fù)雜微妙的感情關(guān)系。每一位女神都有自己的性格特點(diǎn)和情感需求,你需要通過(guò)互動(dòng)對(duì)話(huà)、贈(zèng)送禮物、共度難關(guān)等方式,逐步走進(jìn)她們的內(nèi)心,贏得芳心。
? 情感抉擇 :面對(duì)不同女神的深情“告白”,你將如何回應(yīng)?是選擇與女?huà)z共守天地安寧,還是與嫦娥共舞云間?每一次選擇都將影響劇情走向,塑造屬于你們的傳說(shuō) 傳奇 。
? 心跳事件 :突如其來(lái)的突發(fā)事件,考驗(yàn)?zāi)愕膽?yīng)變能力和對(duì)女神的理解;蛟S是一次危機(jī)四伏的冒險(xiǎn),或許是深夜星空下的心靈對(duì)話(huà),每一次心跳加速的瞬間,都可能加深你與女神的情感羈絆。
? 專(zhuān)屬劇情 :深入挖掘每位女神的個(gè)人故事,解鎖專(zhuān)屬劇情線,揭示她們鮮為人知的一面。全方位感受與女神們共同成長(zhǎng)、共度風(fēng)雨的過(guò)程。
【 休閑 掛機(jī),輕松修仙 】
無(wú)論是修煉提升、資源采集還是戰(zhàn)斗歷險(xiǎn),都能一鍵搞定,讓你在體驗(yàn)“神仙女友”圍繞的同時(shí),無(wú)需繁瑣操作,輕松提升仙力,坐擁仙界繁華。 隨著你在仙界聲望的提升,越來(lái)越多的上古神將被你的魅力所吸引,與你建立更深的羈絆。
小小仙王無(wú)限鉆石無(wú)限金幣版英雄養(yǎng)成介紹英雄品階
在大荒里,每一位英雄都有初始的品階,初始品階在一定程度上代表了英雄的成長(zhǎng)上限。初始品階有4中類(lèi)型,分別為稀有(藍(lán)卡)>史詩(shī)(紫卡)>傳說(shuō)&先天傳說(shuō)(橙卡),不同的品階的英雄的先天條有所不同,例如:先天傳說(shuō)英雄具有4個(gè)技能,而傳說(shuō)英雄只具有3個(gè)技能。
屬性陣營(yíng)
但根據(jù)使用的能量屬性來(lái)劃分,英雄們可以分為水、火、風(fēng)、光、暗5種陣營(yíng)。
其中水、火、風(fēng)以及光、暗會(huì)分別構(gòu)成兩組屬性相克關(guān)系,在戰(zhàn)斗時(shí),使用克制對(duì)方屬性的攻擊,可以獲得10%的傷害增益,反之則減少10%的傷害。
當(dāng)然,除了在戰(zhàn)斗中直接克制,不同屬性陣營(yíng)的英雄組成隊(duì)伍時(shí)也會(huì)獲得不同的團(tuán)隊(duì)光環(huán)BUFF,所以主人在選擇戰(zhàn)斗伙伴的時(shí)候也需要考慮一下光環(huán)BUFF的作用哦~
職業(yè)定位
除了品階和屬性,每位英雄伙伴還有著自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格。根據(jù)戰(zhàn)斗風(fēng)格的差異,英雄們大體可以分為坦克、戰(zhàn)士、法師和輔助4種職業(yè)。
坦克英雄血量和防御會(huì)比較高,自身所擁有的技能更偏向防守,適合在前排扛?jìng)瑫r(shí)保護(hù)隊(duì)友;
戰(zhàn)士英雄主要使用物理輸攻擊,同時(shí)還可能帶有一定的控場(chǎng)能力,適合對(duì)付弱物理抗性較弱的敵人;
法師英雄魔法輸出較高,而且通常帶有范圍傷害,能同時(shí)攻擊多個(gè)敵人,通常是隊(duì)伍的輸出核心;
輔助英雄擅長(zhǎng)治療以及為隊(duì)友添加增益,是保障隊(duì)伍循環(huán)的可靠伙伴,同時(shí)因?yàn)橛卸鄻拥妮o助能力,可以作為戰(zhàn)術(shù)針對(duì)角色登場(chǎng)。
上邊介紹的特性是英雄伙伴實(shí)力的先天基礎(chǔ),但要想變得真正的強(qiáng)大,后天的努力也是必不可少的。
目前英雄伙伴可以通過(guò)升級(jí)、升階、裝備、神通、命格和圣裝來(lái)提升實(shí)力。
小兔先給各位主人講講比較基礎(chǔ)的升級(jí)與進(jìn)階。
(神通、命格和圣裝等內(nèi)容較為進(jìn)階,小兔后續(xù)會(huì)再給主人們進(jìn)行單獨(dú)的介紹和講解)
英雄升級(jí)
升級(jí)英雄可以提升英雄的基礎(chǔ)屬性,比如生命、防御等,在提升到一定等級(jí)之后,需要進(jìn)行突破(比如20級(jí)),以解鎖新技能或者提升技能等級(jí)。
升級(jí)需要消耗金幣以及靈力,突破則是額外還需要用到突破石,在前期通過(guò)通關(guān)主線、放置掛機(jī)、挑戰(zhàn)日常 副本 均可獲取金幣和靈力還有突破石。
英雄升階
英雄伙伴的提升也是有瓶頸的,在提升到一定等級(jí)之后,如果想要進(jìn)一步變強(qiáng),就需要進(jìn)行升階操作了。
升階不僅能提高英雄伙伴的等級(jí)上限和基礎(chǔ)成長(zhǎng)屬性,在到達(dá)一定階級(jí)之后,還能額外解鎖專(zhuān)屬被動(dòng)技能,進(jìn)一步提升實(shí)力。
升階需消耗同陣營(yíng)英雄/本體/對(duì)應(yīng)星級(jí)的英雄以及突破石,這些我們可以通過(guò)契約召喚、提升英雄好感度,或者是通過(guò)挑戰(zhàn)一些特定副本獲取~
此外,不同品階的英雄升階上限不一樣,先天傳說(shuō)品階的英雄在升階到達(dá)上限后還可以激活天賦和元神,然后飛升成半神和神。
激活元神需要滿(mǎn)足特定的條件,激活后屬性進(jìn)行大幅度提升外,還可以選擇一個(gè)祝福技能,當(dāng)然了這些都是比較后期的內(nèi)容了,這里各位主人只需要了解一下就好啦~
除了上述提到的基礎(chǔ)和進(jìn)階內(nèi)容外,提升英雄好感度和解鎖皮膚也可以提升一定的實(shí)力,這些就等留給主人自己探索啦~
小小仙王無(wú)限鉆石無(wú)限金幣版怎么放置陣容戰(zhàn)斗部署階段
要想獲得戰(zhàn)斗的勝利,戰(zhàn)前的精心準(zhǔn)備是必不可少的。
在戰(zhàn)斗開(kāi)始前,主人除了需要部署上場(chǎng)作戰(zhàn)的英雄伙伴外,還可以部署助戰(zhàn)英雄,并帶上靈寵和法寶協(xié)助戰(zhàn)斗。
英雄部署
可部署的位置分為了前排和后排,但由于戰(zhàn)場(chǎng)空間的限制,主人最多可部署2個(gè)前排和3個(gè)后排以及1個(gè)助戰(zhàn)位,總計(jì)6名英雄。
戰(zhàn)斗時(shí),助戰(zhàn)英雄會(huì)在后方為另外的伙伴們提供戰(zhàn)力加成,當(dāng)有同伴倒下后,則會(huì)在第一時(shí)間上場(chǎng)補(bǔ)位。
敵我雙方會(huì)默認(rèn)攻擊最近的敵人,也就是面前的前排,而后攻擊后排的敵人。因此在做戰(zhàn)斗部署的時(shí)候,主人可以根據(jù)我方英雄伙伴的職業(yè)和特性或者針對(duì)敵人的陣營(yíng)進(jìn)行克制部署,這樣會(huì)更容易取得戰(zhàn)斗的勝利。
在大多數(shù)情況下,主人可以將坦克職業(yè)的英雄部署在前排,其他職業(yè)的英雄則部署在后排。
當(dāng)然,也有一些例外的情況,不過(guò)關(guān)于英雄伙伴們的詳細(xì)介紹以及陣容組合的教學(xué),小兔會(huì)在后續(xù)的課程中再給主人講解。
靈寵&法寶
除了英雄,在戰(zhàn)斗中我們還可以帶上靈寵伙伴和法寶。
每個(gè)靈寵和法寶都攜帶有獨(dú)特的技能,隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行,靈寵和法寶會(huì)自動(dòng)積攢釋放技能所需的能量,到達(dá)上限后則會(huì)自動(dòng)釋放技能,給戰(zhàn)場(chǎng)上的作戰(zhàn)同伴提供十分有用的幫助。靈寵與法寶的獲取和提升方式較為特殊,本期我們也先按下不表。
戰(zhàn)中操作
戰(zhàn)前的準(zhǔn)備工作固然重要,但戰(zhàn)斗中的即時(shí)操作也同樣能左右戰(zhàn)局!
在戰(zhàn)斗時(shí),主人可以通過(guò)即時(shí)控制英雄必殺技的釋放,將戰(zhàn)斗引導(dǎo)向勝利的方向!
每名英雄都擁有獨(dú)特的必殺技,隨著戰(zhàn)斗進(jìn)行或者擊殺敵人,英雄們會(huì)積攢怒氣,滿(mǎn)了之后即可釋放必殺技。這些技能或是高額的爆發(fā)傷害,或是群體控制或者治療,使用得當(dāng)則可以在戰(zhàn)斗中發(fā)揮關(guān)鍵作用。
戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)
如果想更清晰地掌握戰(zhàn)斗進(jìn)程或是在戰(zhàn)斗后進(jìn)行分析總結(jié),實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗狀態(tài)信息和傷害統(tǒng)計(jì)則是必不可少的。
狀態(tài)信息
在戰(zhàn)斗時(shí),點(diǎn)開(kāi)戰(zhàn)斗信息面板,主人可以清晰地看到戰(zhàn)斗雙方的狀態(tài)。包括身上的增益和減益以及其詳細(xì)的說(shuō)明。
傷害統(tǒng)計(jì)
在戰(zhàn)斗結(jié)束后,主人也能通過(guò)傷害統(tǒng)計(jì)面板來(lái)查看戰(zhàn)斗中各位英雄伙伴們的實(shí)際傷害、承傷、治療等戰(zhàn)斗貢獻(xiàn),以便在后續(xù)進(jìn)行針對(duì)性的調(diào)整或者補(bǔ)強(qiáng)。
小小仙王無(wú)限鉆石無(wú)限金幣版幫派玩法介紹幫派大廳
幫派大廳是幫派的管理中心,指揮使可以看到幫派的介紹和幫派成員的信息。
如果指揮使是幫主,那么在這里可以修改幫派的各種信息包括幫派的名稱(chēng)(改名后72小時(shí)內(nèi)無(wú)法再次修改且?guī)团蓭p峰賽期間無(wú)法修改)、進(jìn)行人員管理和任命。
幫派的轉(zhuǎn)出和其他幫派的查詢(xún)也可以在幫派大廳里找到,但要提醒指揮使的是退出幫派后12小時(shí)內(nèi)不可加入其它幫派(首次退出不受影響,可立即加入或者創(chuàng)建幫派),幫主則需要轉(zhuǎn)讓幫主給其他指揮使后才能退出幫派。
幫派每天都有許多事務(wù)需要幫主處理,如果指揮使作為幫主離線超過(guò)三天,幫主職位會(huì)根據(jù)職位、戰(zhàn)力、貢獻(xiàn)度依次作為優(yōu)先條件自動(dòng)轉(zhuǎn)讓。
幫派捐獻(xiàn)
幫派的發(fā)展離不開(kāi)成員們的共同努力,成員們可以選擇金幣捐獻(xiàn)、鉆石捐獻(xiàn)和至尊捐獻(xiàn),每次捐獻(xiàn)都會(huì)增加自己對(duì)幫派的貢獻(xiàn)度,同時(shí)獲得對(duì)應(yīng)數(shù)量的榮譽(yù)幣。
獲得的榮譽(yù)幣,可以在幫派商店里兌換圣獸原石、傳說(shuō)命格寶箱等道具。
幫派技能
幫派除了給指揮使在大荒里帶來(lái)歸屬感外,當(dāng)然也有對(duì)實(shí)力有直觀提升的功能——幫派技能。
指揮使可以選擇消耗戰(zhàn)功令和金幣來(lái)選擇提升某種職業(yè)里全英雄的強(qiáng)度,如果指揮使退出幫派的話(huà),幫派技能效果將會(huì)暫時(shí)消失,但也不用擔(dān)心,只要指揮使重新加入幫派,幫派的技能效果會(huì)重新激活且進(jìn)度與原本一致。
指揮使如果覺(jué)得別的職業(yè)的英雄更需要幫派技能的能力加持,可以把點(diǎn)過(guò)的其他職業(yè)的幫派技能重置,獲得更多的戰(zhàn)功令來(lái)升級(jí)技能。
指揮使要注意的是,重置雖然返還100%的戰(zhàn)功令,且首次重置免費(fèi),但每次重置都只返還50%的金幣,非首次重置則需要花費(fèi)鉆石了,所以指揮使點(diǎn)亮幫派技能時(shí)還需要多多考慮呀~
幫派試煉
指揮官如果想要升級(jí)幫派技能,就需要更多的戰(zhàn)功令,幫派試煉就是指揮使獲得戰(zhàn)功令的一個(gè)重要途徑。
幫派成員每天可以免費(fèi)挑戰(zhàn),每次挑戰(zhàn)都可以拿到金幣和榮譽(yù)幣的獎(jiǎng)勵(lì),若挑戰(zhàn)成功更是可以讓全幫派成員都獲得全員獎(jiǎng)勵(lì)(榮譽(yù)幣、金幣、戰(zhàn)功令)。
幫派試煉的怪物每周一5:00重置,排行榜以各幫派討伐BOSS數(shù)量衡量,每周日24:00結(jié)算, 郵箱 發(fā)放鉆石和金幣的排行獎(jiǎng)勵(lì)。
幫派圣獸
幫派圣獸是挑戰(zhàn)BOSS的玩法,活動(dòng)開(kāi)啟后,指揮使可以和幫派成員一起挑戰(zhàn)同一個(gè)圣獸,挑戰(zhàn)后可獲得戰(zhàn)功令等獎(jiǎng)勵(lì),每天共有5次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)。
挑戰(zhàn)圣獸活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)十分豐厚,每次參與都可領(lǐng)取法寶靈力、戰(zhàn)功令、覺(jué)醒精華等參與獎(jiǎng)勵(lì)。
除此之外,圣獸挑戰(zhàn)結(jié)束后,會(huì)根據(jù)幫派傷害排名上架拍賣(mài)行可競(jìng)拍的商品,指揮使可以留意一下是否有自己需要的道具哦~通過(guò)幫派成員們分別與BOSS戰(zhàn)斗消耗BOSS的血量為衡量標(biāo)準(zhǔn),來(lái)獲得對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)并進(jìn)行個(gè)人排名。
幫派圣獸活動(dòng)每日12:00開(kāi)啟,20:15分結(jié)束。
幫派爭(zhēng)霸
在大荒里,幫派間也會(huì)互相競(jìng)爭(zhēng),指揮使可以通過(guò)參與幫派爭(zhēng)霸來(lái)守護(hù)自己的幫派,同時(shí)獲得榮譽(yù)幣等獎(jiǎng)勵(lì)。
指揮使需要攻陷敵方幫派據(jù)點(diǎn)并且守衛(wèi)己方據(jù)點(diǎn),戰(zhàn)斗勝利則可獲得包含鉆石、金幣、榮譽(yù)幣的首達(dá)獎(jiǎng)勵(lì)和包含裝備、榮譽(yù)幣、戰(zhàn)功令的段位獎(jiǎng)勵(lì),如果幫派達(dá)到了相應(yīng)的高段位還會(huì)獲得頭像框的段位獎(jiǎng)勵(lì)。
掠奪戰(zhàn)
掠奪戰(zhàn)是1v1多隊(duì)?wèi)?zhàn)斗玩法,指揮使需上陣一隊(duì)陣容,與敵方一隊(duì)陣容通過(guò)戰(zhàn)斗決出勝負(fù)。若開(kāi)啟的是跨服幫派,掠奪戰(zhàn)則會(huì)開(kāi)啟兩隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,指揮使需要上陣兩隊(duì)陣容與敵方兩隊(duì)陣容進(jìn)行戰(zhàn)斗決出勝負(fù)。
若活躍戰(zhàn)力過(guò)低則可能輪空,雖然無(wú)法參加但會(huì)補(bǔ)償一定的段位分。
指揮使可以通過(guò)消耗挑戰(zhàn)次數(shù)來(lái)挑戰(zhàn)敵方據(jù)點(diǎn),共有三個(gè)難度(1星、2星、3星)可選,難度越高獎(jiǎng)勵(lì)也越豐富。
若指揮使選擇挑戰(zhàn)已被攻陷的據(jù)點(diǎn)廢墟,成功后不僅可獲得挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì),還可提升全幫派增益效果(對(duì)全幫派成員的屬性加成)。掠奪戰(zhàn)結(jié)算時(shí)統(tǒng)計(jì)雙方的星數(shù)以計(jì)算本場(chǎng)的段位分和勝負(fù)。
每周一、三、五將會(huì)舉行掠奪戰(zhàn),2級(jí)以上且活躍人數(shù)達(dá)5人的幫派即可參加,將會(huì)匹配實(shí)力相近的幫派作為對(duì)手,
巔峰賽
掠奪賽結(jié)束后,排行前64個(gè)幫派將自動(dòng)晉級(jí)巔峰賽,分為64強(qiáng)賽(3輪)和8強(qiáng)賽(3輪)兩個(gè)階段。
通過(guò)幫派成員之間的互相戰(zhàn)斗角逐勝者,隊(duì)伍先被耗盡的幫派敗北,根據(jù)幫派排名獲得獎(jiǎng)勵(lì),主要可獲得神通精華和幫派尋寶券的獎(jiǎng)勵(lì),排名足夠高可以獲得稱(chēng)號(hào)獎(jiǎng)勵(lì)。
比賽說(shuō)明
巔峰賽開(kāi)啟后,每天進(jìn)行3輪比賽,每輪比賽分競(jìng)猜階段、對(duì)戰(zhàn)階段、休整階段;
競(jìng)猜階段指揮使可通過(guò)下注來(lái)贏取競(jìng)猜幣,每輪競(jìng)猜獲得的競(jìng)猜幣,將在戰(zhàn)斗結(jié)束后結(jié)算為巔峰幣,巔峰幣可以在尋寶玩法中兌換道具,甚至能抽取元素神話(huà)命牌!
對(duì)戰(zhàn)階段中,每輪比賽都為多隊(duì)?wèi)?zhàn)斗機(jī)制,由幫派成員里戰(zhàn)力前20支隊(duì)伍里挑選出戰(zhàn),每隊(duì)最多連勝兩局就將被換下,先把敵方隊(duì)伍耗盡的幫派獲勝。
休整階段幫主或是副幫主可以調(diào)整幫派隊(duì)伍出戰(zhàn)順序,給對(duì)手來(lái)個(gè)出其不意。
2023-07-031348
2023-07-0325
2023-07-0323
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