《神話時(shí)代》是ES工作組繼帝國時(shí)代系列之后的最新作品(不是所謂帝國時(shí)代3,是與帝國時(shí)代系列無關(guān)的一個(gè)游戲),在視覺效果上將加以強(qiáng)化,包括水波與光影渲染效果,還有陰影、地形貼圖等都將提供更佳的效果。
《神話時(shí)代》在文明設(shè)定上與前作截然不同,各個(gè)文明的建筑、士兵、英雄、神力等等,并無重復(fù)之處。希臘人的經(jīng)濟(jì)軍事繼承原有的帝國2風(fēng)格,各類兵種與對(duì)抗兵種非常齊全,有著大家所熟悉的劍士、長(zhǎng)槍兵、騎兵、弓箭手等等,希臘人類軍團(tuán)的實(shí)力是三個(gè)文明中最強(qiáng)的,當(dāng)然訓(xùn)練的價(jià)格也是最高的 埃及是經(jīng)濟(jì)強(qiáng)于軍事的文明,他們的倉庫和磨房等經(jīng)濟(jì)建筑不需要耗費(fèi)任何資源即可修建,埃及人的農(nóng)田、城鎮(zhèn)中心、神廟等重要建筑需要耗費(fèi)黃金而不是傳統(tǒng)意義上的木材,他們從第一時(shí)代就可以建造農(nóng)田,同時(shí)也將是最早開采黃金的文明。埃及的兵種構(gòu)成類似于羅馬雄風(fēng),有諸如駱駝騎兵、投石兵、戰(zhàn)車等等,埃及的巫師在經(jīng)濟(jì)和軍事上都占據(jù)了非常重要的地位。
神話時(shí)代在歷史定義上主要指古希臘-羅馬世界存在的年代。其歷史充滿神話傳奇,而歷史文獻(xiàn)多為傳說,如《荷馬史詩》等。后來ES工作組制作成即時(shí)戰(zhàn)略游戲《神話時(shí)代》。《神話時(shí)代》以壯麗的古代神話作為游戲的背景,選擇了人類歷史上的著名的希臘、北歐、埃及等三個(gè)文明,這一創(chuàng)意似乎受到了星際爭(zhēng)霸的影響。
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