您的位置:首頁(yè) > 經(jīng)營(yíng)策略 > 戰(zhàn)機(jī)歸來(lái)正式版V1.0.0.5 安卓版
戰(zhàn)機(jī)歸來(lái)是一款非;馃岬牟呗誀(zhēng)霸手游。經(jīng)典三國(guó)武將悉數(shù)登場(chǎng),陣容、羈絆、技能、職業(yè)組合搭配,你將率領(lǐng)自己的武將在線PK,還原武將協(xié)同戰(zhàn)斗的策略三國(guó)。
3D畫風(fēng),精致立繪;
三國(guó)群英,悉數(shù)登場(chǎng);
羈絆技能,陣容策略搭配;
豐富玩法,應(yīng)有盡有;
豐厚福利,戰(zhàn)力狂飆;
怎么判斷武將的實(shí)力高低呢,除了查看技能外,還可以通過武將的屬性來(lái)對(duì)比,下面就來(lái)為大家介紹武將的基本屬性
武將的基本屬性除了等級(jí)、經(jīng)驗(yàn)值之外,還有十種屬性,分別是生命、攻擊、防御、暴擊、韌性、暴傷、命中、閃避、最終增傷、最終減傷,玩家每升一級(jí)都將增加相應(yīng)屬性的數(shù)值。
生命:決定了角色存活能力,受到傷害會(huì)降低生命值,生命值為0時(shí),角色死亡
攻擊:決定了角色造成傷害的能力,不區(qū)分物理/法術(shù)類型
防御:決定了角色抵抗傷害的能力,不區(qū)分物理/法術(shù)類型
暴擊:決定了角色造成額外攻擊傷害的觸發(fā)幾率
韌性:決定了角色抵抗對(duì)方暴擊的幾率
命中:決定了角色是否能擊中敵人的幾率
閃避:決定了角色是否能躲開敵人攻擊的幾率
暴傷:決定了角色觸發(fā)暴擊后造成的額外傷害加成
最終增傷:決定了角色無(wú)視對(duì)方防御可造成的傷害
最終減傷:決定了角色無(wú)視對(duì)方攻擊可抵抗的傷害
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