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防御陣型覺(jué)醒是一款精彩好玩的策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游。精美的游戲場(chǎng)景,炫目的特效,動(dòng)感的音樂(lè),易上手的操作及極高的游戲性,這些都可以在游戲中感受到,游戲中你需要建造火力強(qiáng)大的防衛(wèi)塔來(lái)保護(hù)你的基地,游戲擁有精美的游戲場(chǎng)景,炫目的特效,動(dòng)感的音樂(lè),易上手的操作及極高的游戲性,這些都可以在游戲中感受到,非常有趣。
獨(dú)特的資源模式,在誘敵深入和保留資源安全且緩慢增長(zhǎng)中抉擇
很多種炮塔,每個(gè)都有詳細(xì)且合理的攻擊力,速度,范圍,造價(jià)等數(shù)據(jù)和升級(jí)規(guī)范
你可以宏觀下達(dá)指令,進(jìn)攻、防守、退回木馬中,也可以圍觀操控某一位士兵,使用強(qiáng)大的技能
在游戲的過(guò)程中,玩家與15種不同類(lèi)型的敵人戰(zhàn)斗,這些敵人變得越來(lái)越強(qiáng)大,并采用各種策略試圖繞過(guò)玩家的防御,隨著等級(jí)的提高,敵人變得越來(lái)越難打敗
20個(gè)獨(dú)特的等級(jí)防御網(wǎng)格:覺(jué)醒有20個(gè)獨(dú)特的環(huán)境,每一個(gè)都有不同的道路布局,塔的建造位置,和開(kāi)放的區(qū)域來(lái)規(guī)劃周?chē)膽?zhàn)略
前期數(shù)量不用造的太多,而是要把注意力放在升級(jí)上面,升級(jí)的價(jià)格和新炮臺(tái)其實(shí)是差不多的,但是攻擊力提升了不止一個(gè)檔次
自由度很高的地圖,用機(jī)槍堵路法可以使敵人走最長(zhǎng)路線,消耗敵人的體力,時(shí)間。
塔能控制的路程越長(zhǎng)越好,所以拐角處是最佳建塔地點(diǎn)
機(jī)槍是主力,盡量升級(jí),4個(gè)3級(jí)機(jī)槍可以完全搞定最硬的BOSS,非常有趣
敵人快到了才建塔,敵人還沒(méi)出現(xiàn)先建好浪費(fèi),這些錢(qián)可以用來(lái)生利息,可以省錢(qián)購(gòu)買(mǎi)更多更強(qiáng)大的裝備
盡量把塔健在敵人會(huì)重復(fù)經(jīng)過(guò)的地方,比如來(lái)的時(shí)候經(jīng)過(guò)一次,取了核心回去的時(shí)候經(jīng)過(guò)一次最好,塔的火力可以充分利用
如果要長(zhǎng)線作戰(zhàn),把靠近敵人出現(xiàn)處和核心的兩頭防線加固,這是為了防止取得核心的敵人和新出現(xiàn)的敵人匯合,不要平均分布戰(zhàn)斗力
對(duì)一群敵人火焰塔最好,火焰塔可以使敵人離開(kāi)后持續(xù)燃燒一段時(shí)間,不要用激光,激光雖然也能燃燒但是只能攻擊一個(gè)敵人,火焰可以使一片敵人都燃燒
多利用減速塔,一個(gè)減速塔可以極大提高周邊塔的傷害輸出,減速塔一般升到2級(jí)以上放在攻擊塔的后方(1級(jí)范圍太小),拐角更好,一般敵人前幾波攻擊過(guò)后就可以建減速了
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