去月球是一款治愈系的像素RPG劇情游戲。游戲富有了多姿多彩的劇情的故事,豐富多彩的冒險,完美結(jié)合冒險元素和經(jīng)典RPG美學(xué)的創(chuàng)新組合,讓你在這里可以感受到一個非常動人的劇情,盡情體驗原汁原味的動人故事。
「去月球」游戲畫質(zhì)媲美端游水平,清新的畫風給人一種耳目一新的感覺。游戲延續(xù)經(jīng)典端游元素,力致給玩家最原汁原味的游戲體驗。游戲中講述了一段不為人所知的往事,解開老人最深處的秘密,將老人送入月球,讓他安靜的度過這一段最后的時光。
River,曾以為你是被守護的人,沒想到你也一直在默默守護著John。
無需言語,無需表達,有的只是長情的陪伴。
正如你自己說的一般“每個人都是燈塔,燈塔之間相隔萬里,無法觸碰無法溝通,唯一能做的就是用自己的光去照耀別人”。
盡管他已忘卻,但你仍記得,于是你燃盡自己的生命為他綻放光芒,來幫他喚起兒時的回憶,幫他找回對星空的向往。
月球是你的燈塔,而你是John的燈塔。
游戲通過小眾的主題思想主題引發(fā)玩家愛的共鳴。
難度點主要設(shè)置在尋找物品,難度設(shè)置的比較平滑。
幽靜場景畫面對整體劇情的呈現(xiàn)加分態(tài)勢。
前后連貫且具有一定的可推理性,以及存疑的夢中夢設(shè)計。
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