您的位置:首頁(yè) > 動(dòng)作冒險(xiǎn) > 靈魂擺渡人正版V1.0.0 安卓版
靈魂擺渡人是一款畫風(fēng)驚悚的燒腦解謎游戲。游戲中你需要建造一艘船幫助幽靈,讓它們到達(dá)來(lái)使,和你的幽靈乘客一起渡過(guò)神秘之海享受美好的悠閑時(shí)光,創(chuàng)造永恒的回憶,你在這里可以做很多事情,就像生活在一個(gè)普通的世界一樣,非常精彩。
游戲的游玩方式是到各目的地采集資源,并在行駛路途的船上進(jìn)行資源的加工和生產(chǎn),可以說(shuō)是毫不浪費(fèi)玩家的游玩時(shí)間,讓玩家隨時(shí)隨地都有事可做。由于特殊資源都需要在船上通過(guò)平臺(tái)跳躍的小游戲進(jìn)行收集,而船上每個(gè)建筑的梯子、房檐、屋頂都成為了提供跳躍的平臺(tái),因此對(duì)于建筑布局的合理性和便捷性就都要考慮進(jìn)去,來(lái)達(dá)到效益最大化。而游戲里的跳躍手感其實(shí)是比較一般的,大多數(shù)時(shí)候會(huì)因?yàn)橐曈X(jué)上的誤判造成跳不上去的窘境。
到了游戲中期,這款游戲會(huì)暴露出資源獲取途徑不明確的問(wèn)題——想要解鎖特殊資源的收集資格就要對(duì)應(yīng)的靈魂在船上,但玩家并不能一開(kāi)始直接明晰之間的對(duì)應(yīng)情況,這就導(dǎo)致出現(xiàn)卡資源的問(wèn)題,進(jìn)而拖慢了游戲的整體進(jìn)度。
另一方面,生產(chǎn)建筑的升級(jí)只是提升生產(chǎn)數(shù)量或者減少產(chǎn)出時(shí)間,但人為的操作時(shí)間并沒(méi)有得到縮短。隨著生產(chǎn)規(guī)模越來(lái)越大,玩家對(duì)于生產(chǎn)的時(shí)間規(guī)劃就顯得愈發(fā)重要。 但本作畢竟還是一個(gè)劇情導(dǎo)向的游戲,整體的資源需求量并不多,所以在游戲游玩的過(guò)程中重復(fù)作業(yè)的疲乏感不會(huì)太重。
當(dāng)然在船上不僅要進(jìn)行生產(chǎn)工作,還要和靈魂角色進(jìn)行照顧和互動(dòng)。通過(guò)完成他們一個(gè)個(gè)的委托任務(wù),揭示其過(guò)往故事,或悲傷、或遺憾、或自責(zé)。玩家在此時(shí)醒悟,游戲在溫馨的畫風(fēng)下卻有著非!爸掠簟暗墓适聝(nèi)核。
歸功于成功的角色刻畫和出色的文本,每個(gè)靈魂角色形象性格生動(dòng)鮮明,朝夕相處間,玩家會(huì)在不知不覺(jué)中和每個(gè)靈魂角色建立起羈絆。此時(shí),在事先便知道終究要將角色送往永恒之門的玩家,待到正式別離的那一刻就顯得多么無(wú)可奈何——好不容易建立的情感連接頃刻間散去,加上臨別前每個(gè)靈魂角色的深情獨(dú)白,使得玩家的情緒最終爆發(fā)。
隨著送別的靈魂角色越來(lái)越多,和逐漸擴(kuò)大的船只規(guī)模形成鮮明對(duì)比,一種蕭瑟孤單感油然而生。好在最近的更新中,補(bǔ)充了玩家角色自己的過(guò)去,篇幅不多,卻足夠飽滿,以一種很溫暖的背景交待,給游戲畫上了還算圓滿的句號(hào)。
精美的手繪藝術(shù)和動(dòng)畫,在這里玩家可以體驗(yàn)夢(mèng)幻般的游戲世界
放松游戲,玩家可以在游戲中放松和沉浸幾個(gè)小時(shí)
超多有趣的劇情故事,等你們來(lái)一步步解鎖
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