魔物娘召喚記是一款二次元風(fēng)格的策略競技游戲,游戲中有著千奇百怪的魔物娘們可以收集,經(jīng)典的策略回合戰(zhàn)斗玩法,精美的任務(wù)角色搭配上精彩的故事劇情,還有互動性非常強的養(yǎng)成玩法模式,帶給你一個個萌趣可愛的魔物娘養(yǎng)成計劃。
1.收集召喚書,把這些擁有非凡之力的少女變成同伴吧;
2.收集魔物與少女元素的結(jié)合生物,豐富的關(guān)卡挑戰(zhàn)內(nèi)容
3.游戲氣氛輕松詼諧,節(jié)奏循序漸進(jìn),隨著劇情深入更多魔物娘會被解鎖哦。
對收集愛好玩家來說游戲里的千奇百怪的魔物娘真是一大福利;
游戲內(nèi)容豐富,不僅有豐富的技能和怪物設(shè)計關(guān)卡也是一大重點。
好好判斷敵方屬性,用不同的技能給予敵人致命一擊;
開局個人感覺抽到技能是四連擊或者單體攻擊的魔物娘比較容易肝,因為一開始mp非常少,基本技能用在打boss,群體技能打boss太浪費了。治療技能的話,單局游戲時間比較長。
每個魔物娘是有屬性的,可以在召喚門-更換那里看出來屬性。酒館妹子會告訴你什么屬性的比較好打。無屬性的每關(guān)都適用練起來比較劃算。
魔物娘狀態(tài)會隨轉(zhuǎn)移地點和探索下滑,空腹就刷不了圖了。
酒館的賞金任務(wù)不需要接,直接在迷宮刷刷刷自動會完成。吃酒館的食物比吃藥便宜,治療門那里的治療只能治瀕死的魔物娘,平時回血靠酒館。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)有點簡陋,不過可以通過血條顏色判斷血量,紅色瀕死,橙色半血。
對新手來說,沒有一個血量高的魔物娘是容易死的,所以,對于魔物娘的血量要關(guān)注!
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