召喚英雄是一款召喚題材的放置卡牌養(yǎng)成RPG手游。游戲玩法十分的獨特好玩,大家將可以在這個召喚之地選擇不同的英雄進行作戰(zhàn),也可以在游戲世界里盡情的展開歷險,不斷的通過戰(zhàn)斗來證明自己,一次次的去擊敗你的敵人,獲得更強大的壓制力,擊敗更多的敵人,在史詩級的背景下體驗絕佳的游戲劇情。
大家好,我們是游戲的團隊。這是一款西方中世紀文明風(fēng)格的放置卡牌手游,這款放置類游戲在Steam上線許久。在海內(nèi)外都收獲了數(shù)千條的高分好評,在steam平臺更是一度斬獲獎項排名。即便如此,我們?nèi)耘f沒有感到滿足,只因為游戲可以更好,讓更多人去喜歡去擁護。于是抱著這樣的期許,萌生了把端游做成手游的想法。
由于團隊是第一次嘗試創(chuàng)作手機類游戲,我們思前想后增加了許多原創(chuàng)的想法和熱心玩家提出的眾多建議和意見。在各方種種壓力下,團隊在打磨的過程時,仍舊會遇到各種各樣的bug,還有很多意想不到的漏洞。不僅僅只是想單純移植游戲過來,更多的是想讓游戲更加具有發(fā)散性,有創(chuàng)意性的呈現(xiàn)給玩家們。所以無論是次世代英雄及技能設(shè)計、即時戰(zhàn)斗、包括全新的數(shù)值體驗,都是放置游戲的第一次,源于自己對卡牌游戲的喜愛,對玩家的收益的友好程度是前所未有的。
與此同時,在這條路走的越遠,發(fā)現(xiàn)越孤獨。原來做游戲做原創(chuàng)并沒有想象中的容易,尤其是加入了原創(chuàng)和玩家們建議后的體驗和數(shù)值。在產(chǎn)品立項到如今的十幾個月里,90%的時間是沒有人會理解你的,大部分人會拿現(xiàn)有產(chǎn)品和你對比,這種壓力大約持續(xù)了一年多,這種壓力一直激發(fā)我們想做出不一樣的放置游戲的動力,讓我們大膽的嘗試把放置玩法跟Roguelike結(jié)合在一起,開發(fā)一個數(shù)值更加平衡,平民也可逆襲的放置游戲!
我們這一伙人,當(dāng)初選擇做游戲,也是源自于自己本身熱愛游戲。因為這份初衷才能更容易理解玩家們的心情。所以做一款好游戲,讓玩家們感到快樂,是我們源源不斷的前進動力。
最后感謝大家對我們的支持!
不同的人物會有不同的技能,招募他們?yōu)槟愣Я?
挑戰(zhàn)是隨時都可以進行的,你可以在這里解鎖更多的挑戰(zhàn)
經(jīng)典的放置掛機玩法根本不需要你的操作就能夠通關(guān)了
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