鬧鬧天宮是一款二次元題材國(guó)風(fēng)風(fēng)格競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)手游。游戲融合了iO與MOBA游戲的精髓,主要以4V4對(duì)抗為基礎(chǔ)玩法,猴王出世,石破天驚,游戲突破傳統(tǒng)手游開(kāi)發(fā)觀念,創(chuàng)造了展現(xiàn)爽快的打擊感和流暢的操作體驗(yàn),非常精彩好玩。
電母:首先在游戲中,電母普攻傷害會(huì)使目標(biāo)感電,在被電母的普攻攻擊擊中的時(shí)候,會(huì)減少8%的防御,1技能可以在指定地點(diǎn)生成電光陣,持續(xù)對(duì)周圍造成傷害,也可以對(duì)經(jīng)過(guò)光圈的敵方英雄造成傷害,2技能可以對(duì)技能導(dǎo)航方向的敵人造成眩暈效果,大招不僅可以提高視野,更可以增強(qiáng)20%的技能傷害。
紅孩兒:紅孩兒也是游戲中爆發(fā)傷害比較高的英雄之一,被動(dòng)就像王者榮耀中的花木蘭1技能疊加一樣,當(dāng)疊加到3層之后,就會(huì)發(fā)生爆炸效果,對(duì)敵人造成傷害,1技能可以噴射火焰,2技能可以增加火焰能量并提供移動(dòng)速度,大招則是紅孩兒的終極殺招,不僅傷害力十足,而且還可以疊加被動(dòng)效果。
雷公:雷公在游戲中優(yōu)勢(shì)比較大,首先雷公受到雷云的傷害降低50%,1技能發(fā)出音波,對(duì)距離自己最近的英雄傷害最高,2技能位移不必多說(shuō),3技能直接召喚天雷,在開(kāi)啟大招之后,1技能和2技能都會(huì)變成其他技能,而每一次釋放進(jìn)化后的1技能和2技能都能對(duì)隊(duì)友附近的增加防御和移動(dòng)速度,并且對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成極高的傷害。
奔波灞:在游戲中的奔波灞有點(diǎn)像英雄聯(lián)盟中的諾手。因?yàn)樵撚⑿鄣牡钠胀ü魰?huì)觸發(fā)流血,疊加5層之后,傷害極為可觀,1技能拋出河豚炸彈,讓敵人中毒并且持續(xù)掉血,2技能位移并且對(duì)碰觸到的敵人造成傷害并放血,使流血傷害增至2.25倍,開(kāi)啟大招之后,1技能和2技能的技能CD變得更短,而且在大招釋放的這段時(shí)間內(nèi),每使用一個(gè)技能,都可以獲得傷害與防御8%的增幅。
閻王:相比上面幾位英雄而言,閻王無(wú)疑是最適合新手的,和王者榮耀中的雅典娜一樣,閻王在死亡后也會(huì)進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài),不過(guò)不一樣的是,閻王的復(fù)活時(shí)間要遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于其他英雄,閻王的1技能是在指定區(qū)域生成4枚生死符,2.5秒后生死符會(huì)造成爆炸傷害,2技能丟出判官令,可以讓敵人眩暈并且減少20%的防御,大招特別有意思,更像是一個(gè)輔助的技能,當(dāng)閻羅王普攻或自身及周圍友軍受到傷害時(shí),會(huì)增加業(yè)障值。
玉兔:玉兔在游戲中也比較適合上分,游戲的被動(dòng)可以讓玉兔在進(jìn)入和脫離戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí),回復(fù)一次使用次數(shù),跳動(dòng)就是位移,不僅可以追擊敵人,在面臨敵方英雄進(jìn)攻的時(shí)候,也可以從容撤退,1技能丟藥罐對(duì)敵人造成傷害,2技能丟煙霧彈,不僅可以對(duì)敵人減速和造成傷害,自己如果在煙霧中,還可以恢復(fù)自己的生命值,而大招就像LOL中的潘森一樣,跳大對(duì)敵人造成傷害。
打破傳統(tǒng)的5V5模式,巧妙而靈活的去運(yùn)用,充分的展現(xiàn)自己的能力與技巧
跌宕起伏的劇情故事引人入勝,給你身臨其境的游戲體驗(yàn)
簡(jiǎn)單有趣的操作手法,隨時(shí)隨地都可以來(lái)上一把
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