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無悔入華夏是一款東方國韻題材的角色扮演游戲,在游戲中玩家可以選擇不同的陣營,來不斷地發(fā)展國家,玩家在游戲之中需要注意武將與陣容的配合,能夠使你享有到不一樣的精彩紛呈pk和快樂,在一次次的抵抗當(dāng)中享有到真正的華夏歷險(xiǎn)。
1.游戲里面擁有大量武將和兵種,他們每一個(gè)有著強(qiáng)大的戰(zhàn)斗能力,所以你不要輕視每一個(gè)兵種;
2.設(shè)備和武器可以鑲嵌寶石。每個(gè)角色對寶石都有不同的要求,因此您需要考慮要鑲嵌的每個(gè)級別;
3.這樣可以讓你不用一兵一卒來收服一座城池,那樣可以減少你的傷亡,保留實(shí)力。
4.加入更多隨機(jī)事件,加快國家的發(fā)展,制定新的策略適應(yīng)時(shí)下的社會,真實(shí)還原一個(gè)全新的華夏世界。
5.全方位的建設(shè)一個(gè)國家,最重要的是發(fā)展經(jīng)濟(jì)和科技,根據(jù)當(dāng)下人民的需求制定計(jì)劃。
1、游戲中發(fā)展城池的經(jīng)濟(jì),招兵買馬勵(lì)精圖治。
2、合理的發(fā)展國家,讓國力變得更加的強(qiáng)盛。
3、排兵布陣,招兵買馬,即時(shí)作戰(zhàn),制定國策。
1.游戲中摒棄了回合制的概念,采用實(shí)時(shí)動作方式和掛機(jī)設(shè)計(jì),增加了更多的模擬操作元素。畢竟每天要成為十萬高手,需要很多錢。
2. 打仗地圖,目前僅有幾個(gè)地勢,大多還是平原,各個(gè)地勢的不同兵種優(yōu)勢不明顯,完全可以用全部駕車的直接推圖。還有些地圖會卡兵,我看我的兵一直過不去戰(zhàn)場,原地不動,太傻了。后期豐富一下地圖,看能不能做出峽谷,高地,幾個(gè)守城城堡只能放箭也太弱了,可以搞成一整個(gè)大城,加上推城門過程會更有趣
3.士兵,我玩到后期最多一次打仗士兵上限也就5萬3左右,有點(diǎn)少,大部分兵用不出去。還有調(diào)兵這個(gè)功能,希望可以改成我可以選擇從哪調(diào)到哪。最好再加一個(gè)自由選擇征兵還是解甲歸田的方式來調(diào)節(jié)兵民數(shù)量。
4. 其他幾個(gè)國家,不知道后續(xù)是改成真實(shí)對手還是持續(xù)人機(jī),所以說一下這個(gè)問題,目前做的還不夠,有些國家真的太弱了,前期發(fā)育不起。友好度完全沒什么用,不管是貿(mào)易還是借兵,都是我同意別人,別人一句兵糧不夠不賣不借就把我打發(fā)了?那我還傻乎乎的浪費(fèi)體力去和他們搞關(guān)系干嘛。后期甚至還出現(xiàn)邊打我邊用計(jì)還和我送禮的情況。在只剩下兩個(gè)國家的情況下,還離間我和別的國家?傊兔藝硬粡(qiáng),友好度意義不大。
5. 政策和左下角的收集,政策點(diǎn)只有一個(gè)個(gè)加,還得按照順序,希望可以加上暫時(shí)取消的功能,比如我這段時(shí)間錢少了,可以把之前花錢的政策暫時(shí)取消,左下角只能一鍵全收,有時(shí)候我只想要糧食錢財(cái),兵太多養(yǎng)不起,看是否可以分開收取。
6. 名士升級這個(gè)我還沒有g(shù)et到,我就看著老子在***益強(qiáng)大的時(shí)候逐漸生氣,我要打仗要統(tǒng)一不可能無為的,哈哈哈。名士種類豐富一下,開一個(gè)辭退功能,廢物名士就可以走了
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