不休的音符是一款極具挑戰(zhàn)性的音樂節(jié)奏闖關(guān)手游。各種流行的音樂曲子可以免費(fèi)的來(lái)選擇,幫助這些萌寵來(lái)進(jìn)行彈奏,那些讓人沉浸式的音樂給你帶來(lái)無(wú)限的想象力,游戲的玩法無(wú)比精彩好玩,你通過快速的根據(jù)屏幕上的掉下的音樂塊進(jìn)行消除,音樂塊的掉落速度與音樂的節(jié)奏一致,你可以在享受音樂的同時(shí)挑戰(zhàn)自己的指尖速度。
自制譜導(dǎo)入簡(jiǎn)便,完全可以彌補(bǔ)歌曲少和曲風(fēng)不符合部分玩家口味的缺點(diǎn)
游戲畫面一般,曲目不錯(cuò)嗎,游戲場(chǎng)景可以換
可玩度還算可以,背景舒適比較舒服的
曲風(fēng)不同,節(jié)奏也不同,如果是新手可以試試慢節(jié)奏的音樂
自由的點(diǎn)擊即可,去感受音樂帶來(lái)的樂趣以及美麗
一、單鍵使用方法
得分主要通過按鍵準(zhǔn)確度來(lái)評(píng)判的,首先我們來(lái)分析下最簡(jiǎn)單的單音鍵玩法技巧吧~
一般判定得分標(biāo)準(zhǔn)分為:perfect1、perfect2、perfect3、perfect4、great和Miss,得分以此標(biāo)準(zhǔn)來(lái)遞減
判定時(shí)機(jī):碰到對(duì)應(yīng)鍵位的時(shí)候。
great的原因:過早或過晚點(diǎn)擊
Miss的原因:沒有點(diǎn)到才會(huì)出現(xiàn)Miss。
單鍵為了避免Miss,因?yàn)镸會(huì)導(dǎo)致分?jǐn)?shù)大大下降,可以用滑動(dòng)的方式按單鍵,或者同時(shí)按下幾個(gè)按鍵,但判定會(huì)比較難看。
技巧:?jiǎn)捂I不但可以用手指點(diǎn),還可以用掃的方式來(lái)打。當(dāng)然如果是掃的話準(zhǔn)度會(huì)大打折扣,但如果情況緊急,手速跟不上的話,為了保證沒有Miss,掃是最好的辦法。注意:需要你在技術(shù)提高,以后要盡量用點(diǎn)擊的方式來(lái)提高分?jǐn)?shù),避免用掃的方式
二、長(zhǎng)滑鍵使用方法
判定時(shí)機(jī):只要不是過早或過晚按、滑鍵
音符密度:難度越高的歌曲,音符密度越大
great的原因:“鉤子”滑太早或太晚
長(zhǎng)滑鍵判定:
1、若提前松手,則剩余的音符判為L(zhǎng),變灰。
2、若不按、不滑、過早滑、滑錯(cuò)方向,計(jì)1個(gè)M,剩下為L(zhǎng),變灰。
3、若過早按則無(wú)反應(yīng),所有音符皆不進(jìn)行判定。
4、有拐彎的部分稱為“滑動(dòng)段”,只要不出現(xiàn)下述失誤,即使稍早或稍晚按滑動(dòng),判定始終為P1,不會(huì)漏檢。
5、過了長(zhǎng)滑鍵的最后一個(gè)彎之后,剩余部分的判定標(biāo)準(zhǔn)和長(zhǎng)鍵完全相同。即長(zhǎng)滑鍵退化成了長(zhǎng)鍵,故命名為“退化段”
技巧:樓梯也是要小心不要漏鍵。打法是向樓梯的終點(diǎn)看齊,以它作為你手指的終點(diǎn)。特性:兼有拐彎面條特性和面條鉤特性,終點(diǎn)判定嚴(yán)。
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