您的位置:首頁(yè) > 經(jīng)營(yíng)策略 > 吞食天地2秋風(fēng)五丈原V2.0 安卓版
吞食天地2秋風(fēng)五丈原是一款非常受歡迎的吞食天地系列游戲,隨時(shí)都可以在線(xiàn)提高自己的對(duì)戰(zhàn)實(shí)力,玩家下載這款游戲后一定可以超神,游戲中最佳的玩法還是很不一樣的,多樣的戰(zhàn)役自由參與,精彩的劇情,整個(gè)三國(guó)世界的體驗(yàn)都是很不錯(cuò)的,游戲的畫(huà)面十分的復(fù)古,精彩的故事內(nèi)容讓你走進(jìn)三國(guó)世界,通過(guò)自己的努力,豐富的對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng),游戲中結(jié)合了很多的經(jīng)營(yíng)元素,經(jīng)典的像素畫(huà)風(fēng)加上新穎的玩法更有諸多武將軍事以及精彩的故事劇情等等,喜歡這款游戲的快來(lái)下載吧!
吞食天地2秋風(fēng)五丈原為了體貼玩家在解任務(wù)時(shí)可能遭遇到的困難與麻煩,吞食天地2秋風(fēng)五丈原精心規(guī)劃出人性化的任務(wù)日志、自動(dòng)自發(fā)的任務(wù)導(dǎo)航、小細(xì)節(jié)全都錄的任務(wù)追蹤等實(shí)用功能,讓解任務(wù)成為人間一大樂(lè)事。
俗話(huà)說(shuō)“在家靠父母,出外靠朋友”,一個(gè)人浪跡天涯總是感覺(jué)少了些樂(lè)趣,如果在旅途中可以結(jié)識(shí)志同道合的戰(zhàn)友同好就太棒了、《吞食天地2秋風(fēng)五丈原》提供了展望會(huì)、師徒、結(jié)拜、軍團(tuán)等社群機(jī)制,期許玩家能結(jié)交到許多志同道合的好伙伴一起冒險(xiǎn)犯難。
最獨(dú)特的網(wǎng)羅武將
捕捉NPC系統(tǒng)是個(gè)十分獨(dú)特的原創(chuàng)系統(tǒng),讓游戲中隨處可見(jiàn)的NPC:上至三國(guó)時(shí)代知名謀士武將們,下至阿通伯、小村姑等,都有機(jī)會(huì)納為自己手下的武將,不再只是解任務(wù)的路人甲。悉心培養(yǎng)的話(huà),將會(huì)成為出戰(zhàn)的強(qiáng)力幫手育。
網(wǎng)羅到的武將在各方面的能力值和技能都不盡相同,增加許多不確定性的新鮮感,讓培養(yǎng)武將成為更有挑戰(zhàn)性及饒富趣味的經(jīng)國(guó)大業(yè)。
最夸耀的神兵利器
就像關(guān)羽帶把青龍偃月刀、張飛亂舞丈八蛇矛一樣,闖蕩江湖怎么可以不配一把強(qiáng)力武器。
游戲中五花八門(mén)的裝備武器可藉由強(qiáng)化、融合及靈化等沖裝系統(tǒng)提升戰(zhàn)力,并隨著裝備的升級(jí),不只會(huì)有數(shù)值上的差異,顯示介面以及裝備本身依不同階段而產(chǎn)生不同的光芒變化,讓其他玩家艷羨不已,也想跟進(jìn)打造一把最強(qiáng)兵器。
最貼心的游戲小幫手
為了體貼玩家在解任務(wù)時(shí)可能遭遇到的困難與麻煩,吞食天地2秋風(fēng)五丈原精心規(guī)劃出人性化的任務(wù)日志、自動(dòng)自發(fā)的任務(wù)導(dǎo)航、小細(xì)節(jié)全都錄的任務(wù)追蹤等實(shí)用功能,讓解任務(wù)成為人間一大樂(lè)事。
最友情的互動(dòng)關(guān)系
俗話(huà)說(shuō)“在家靠父母,出外靠朋友”,一個(gè)人浪跡天涯總是感覺(jué)少了些樂(lè)趣,如果在旅途中可以結(jié)識(shí)志同道合的戰(zhàn)友同好就太棒了、《吞食天地2 ONLINE》提供了展望會(huì)、師徒、結(jié)拜、軍團(tuán)等社群機(jī)制,期許玩家能結(jié)交到許多志同道合的好伙伴一起冒險(xiǎn)犯難。
最多變的個(gè)人造型
玩家身上同時(shí)間可穿戴的裝備武器最多可達(dá)十三種,包括:頭盔、背甲、主手武器、護(hù)腕、副手武器、防衣、鞋子、特殊武器、各種飾品等,裝備共有兩套可自由切換,也就是說(shuō)每位玩家身上一次最多竟然可以有高達(dá)二十六種的裝備武器。
以為這樣就沒(méi)了嗎,那就大錯(cuò)特錯(cuò)了。在裝備系統(tǒng)之外更延伸獨(dú)立出一項(xiàng)“時(shí)裝系統(tǒng)”,讓玩家有更多裝扮自己的可能性。時(shí)裝樣式五花八門(mén),哈日風(fēng)、可愛(ài)風(fēng)、動(dòng)漫風(fēng)……,想怎么變、就怎么變。
【散開(kāi)陣】
大將二三四五
攻擊力11 1 1 1
防御力11111
統(tǒng)率不變不變不變不變不變
我方實(shí)際攻擊力降為1/4,防御力為1/2;敵方無(wú)影響
【鶴翼陣】
大將二三四五
攻擊力1.2 1.2 2 1.2 1.2
防御力0.9 0.9 0.8 0.9 0.9
統(tǒng)率不變不變不變不變不變
【雁形陣】
大將二三四五
攻擊力1/4 1/4 1/4 1/4 1/4
防御力+1/2 +1/2 +1/2 +1/2+1/2
統(tǒng)率 +1/4 +1/4 +1/4 +1/4 +1/4
策略攻擊威力增加為2倍(火神、水龍、激石、落雷為1.5倍);己方策略成功率增加,敵策略成功率降低;智力越高,防御越高;統(tǒng)率有一定補(bǔ)正
【白馬陣】
大將二三四五
攻擊力11 1 1 1
防御力11111
統(tǒng)率5040303030
統(tǒng)率增加;對(duì)手為沖方陣時(shí)每回合可攻擊2次;水計(jì)的威力減半
【沖方陣】
大將二三四五
攻擊力1.8 1.6 1.8 1.6 1.8倍
防御力1.7 2.5 1.7 2.5 1.7倍
統(tǒng)率-150-160-50-160-150
統(tǒng)率銳減(地形為平地時(shí)-246);對(duì)手為白馬陣時(shí)每回合受到2次攻擊
【魚(yú)鱗陣】
大將二三四五
攻擊力0.1 1.5 1.5 1.5 0.1
防御力2 1.7 1.7 1.7 2
統(tǒng)率不變不變不變不變不變
對(duì)手策略成功率銳減;地形為平地時(shí)統(tǒng)率-246
【鋒矢陣】
大將二三四五
攻擊力0.05 1.5 1.8 1.5 0.05
防御力10 1.4 1 1.4 10
統(tǒng)率 不變 -250 不變 -250 不變
策略成功率有一定提升
【背水陣】
大將二三四五
攻擊力3 3 3 3 3
防御力0.6 0.6 0.6 0.6 0.6
統(tǒng)率±10±10±10±10±10
任何時(shí)候都可布陣;不能退卻;受到水計(jì)傷害加倍;己方不可使用策略;會(huì)心攻擊幾率上升
【靜寂陣】
大將二三四五
攻擊力1 1 1 1 1
防御力2 2 2 2 2
統(tǒng)率不變不變不變不變不變
回復(fù)系計(jì)策以及一部分輔助計(jì)策無(wú)法使用(對(duì)手也是靜寂陣的話(huà)則可以);敵命中率降為1/4;策略成功率提升(對(duì)手也是靜寂陣的話(huà)則無(wú)效)
【八卦陣】
大將二三四五
攻擊力1 1 1 1 1
防御力1 1 1 1 1
統(tǒng)率不變不變不變不變不變
一開(kāi)始,只有孔明、趙云、魏延、馬謖、楊儀。一出宮殿,左手邊有一個(gè)訓(xùn)練所,到水平5,需1000元,我們身上剛好有1000,升完級(jí)后還是得回復(fù)體力,所以先到外面打一場(chǎng)再進(jìn)來(lái)升等吧。這一代跟以往不一樣,隊(duì)形散開(kāi)的話(huà),(攻擊力是原本1/4),先排個(gè)一開(kāi)始就有的陣型‧鶴翼陣!這時(shí)候,隊(duì)伍上好像有幾個(gè)能力不怎么好,請(qǐng)到編制所,那有一堆武將供玩家選,選好自己覺(jué)得最好的武將吧!
這一代,(SP值不在是依軍師的智力高低所決定的,而是整體的智力平均來(lái)看,整體智力平均越高,SP值越高,這點(diǎn)是要特別注意的)。
開(kāi)始先往北走,會(huì)看到漢中城,接著往城的西方走,會(huì)看到有兩個(gè)關(guān)卡,這就是我們的第一戰(zhàn),鳳鳴山。第一個(gè)關(guān)卡,韓氏五兄弟。第二個(gè)關(guān)卡,有夏侯楙坐鎮(zhèn)。來(lái)到安定城,守城依舊是夏侯楙。打到這邊,應(yīng)該已經(jīng)學(xué)會(huì)白馬陣了,此時(shí)就可以把陣形換成白馬陣,因?yàn)榇岁囁俣葧?huì)上升,常?梢韵戎乒簟=又^續(xù)往旁邊的南安城(南城)進(jìn)攻!守城的還是夏侯楙,這一次除了有崔諒之外,又帶了楊陵,這些武將剛剛的戰(zhàn)斗中都打過(guò)了,應(yīng)該是不難。來(lái)到南安城,休息后,繼續(xù)往北走攻打天水城(巴城)。來(lái)到天水,有一樣位悉的人物,沒(méi)錯(cuò),就是姜維。
這一戰(zhàn),不用太費(fèi)力打,因?yàn)榻?jīng)過(guò)一回合后,我們就會(huì)因?yàn)閷?duì)方的火計(jì),個(gè)個(gè)陣亡。
等到再醒來(lái)的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)是吉平醫(yī)生救了我們,直接到姜維母親家的門(mén)口,把那位擋路的家伙解決掉就ok了。進(jìn)去和姜維的母親說(shuō)個(gè)話(huà),出城準(zhǔn)備再接受姜維的挑戰(zhàn)了。不過(guò)因?yàn)樗挥幸粋(gè)人,集中攻擊他一個(gè)就可以輕松獲勝了。打完之后,姜維就會(huì)加入我們了,這時(shí)候可以去編制所把他換出來(lái)了,這樣在戰(zhàn)斗中,又多了一位智將可以用計(jì)策了。
繼續(xù)前進(jìn)到天水,有了姜維,我方就可以痛宰他們了,里面除了尹賞智力高了點(diǎn),其它都不足謂懼,靠著孔明和姜維放計(jì)策,其它人集中攻擊一人,要取勝只剩下時(shí)間上的問(wèn)題。
進(jìn)到天水城,左邊有一間訓(xùn)練所,水平是到15,所以還沒(méi)到15等的玩家們,可以在這邊先做升級(jí)。接著繼續(xù)往上前進(jìn),會(huì)來(lái)到祈山之關(guān),這一場(chǎng)戰(zhàn)斗要小心曹真和郭淮,曹真的攻擊力很高,所以得盡快解決,郭淮也不差,所以解決完曹真就先集中攻擊郭淮吧。
打完了祈山之關(guān),往北走,會(huì)看到有上下兩條路,但是下方的路被石頭給擋住,因此我們只能走上面的路。在攻打街亭前,前面會(huì)有一道關(guān)卡,敵人是徹里吉和越吉以及雅丹,徹里吉和越吉兩人的武力高,但智力低,所以靠孔明和姜維就狂放計(jì)策吧。
打完后,準(zhǔn)備打街亭(桂陽(yáng)城),這一次守將還是有曹真和郭淮,先集中攻擊他們兩個(gè)吧。
打敗他們后進(jìn)到城里,就看到有士兵進(jìn)來(lái)通報(bào),好像是說(shuō)司馬懿要做什么東東的吧,講完之后畫(huà)面跳到宮殿,這時(shí)候要注意一下,人物會(huì)有所變動(dòng),只剩下馬謖、魏延、王平、高翔和廖化。這時(shí)候先去休息一下回復(fù)SP值,然而軍師交給王平當(dāng)吧,千萬(wàn)不要給馬謖,為什么呢?待會(huì)你就知道了,整頓好后,出城,往北方前進(jìn)。走到一半,會(huì)出現(xiàn)司馬懿率領(lǐng)張合和梁畿來(lái)檔路,這一戰(zhàn)一定會(huì)輸,我想這一戰(zhàn)應(yīng)該就是街亭之戰(zhàn)吧?!經(jīng)過(guò)一回合的戰(zhàn)斗,馬謖掛了,所以這就是我剛剛說(shuō)不要讓馬謖當(dāng)軍師的原因,因?yàn)榈纫幌聲?huì)沒(méi)計(jì)策可回復(fù)兵力。聽(tīng) 聽(tīng) 聽(tīng) 聽(tīng) 聽(tīng) 聽(tīng) 聽(tīng) 回到街亭,司馬懿追了過(guò)來(lái),因此雙方又開(kāi)戰(zhàn)了。經(jīng)過(guò)一回合后,孔明援軍來(lái)到,開(kāi)始對(duì)司馬懿施放火計(jì),這一戰(zhàn)只要注意兵力,每回合魏軍都會(huì)受到我方的火計(jì)攻擊,兩三回合后,司馬懿就只好乖乖徹退了。
打退司馬懿后,回到宮殿說(shuō)沒(méi)幾句話(huà),就徹退回到漢中了。畫(huà)面一換,回到漢中,趙云因?yàn)槟昀喜∷ミ^(guò)世了,所以往后隊(duì)伍中不再有趙云這號(hào)人物。出宮殿后,編制所會(huì)有兩位人物加入趙統(tǒng)和趙應(yīng)。
包名:nes.tstd2qfwzy
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諸葛亮:神算,對(duì)于智力低于自己的武將策略必中,對(duì)于智力低于自己的部隊(duì)策略完全防御。(參見(jiàn)諸葛亮可以被玉皇大帝暗殺計(jì)直接秒殺,所以補(bǔ)充后半段解釋?zhuān)?/p>
姜維:反計(jì),識(shí)破地方謀略后以彼之道還施彼身,具體傷害決定于姜維如果中計(jì)所能受到的傷害。
趙云:猛將+洞察,所有謀略必不受。
魏延:猛將+連戰(zhàn),50%幾率回合攻擊次數(shù)+1.具體效果是猛將+連戰(zhàn)之后隨機(jī)回合攻擊是3次還是4次。
馬謖:攻心,10%傷害的士兵招降給我方。
關(guān)興:昂揚(yáng),戰(zhàn)斗結(jié)局一定幾率回復(fù)20點(diǎn)SP;貜(fù)幾率測(cè)算大約70%-90%
關(guān)索:疾馳,對(duì)于武力速度攻擊低于己方的部隊(duì)攻擊必使其疑心。測(cè)評(píng)顯然不需要攻擊。武力和速度判定似乎速度更加優(yōu)先。建議輔助白馬陣,速度直接爆表。
張苞:掃蕩,攻擊50%幾率使敵方減少20SP。
廖化:血路,撤退必定成功,劇情除外。
王平:沉著,不受疑心和縛殺狀態(tài)影響。實(shí)際測(cè)評(píng)中司馬師和司馬昭其中一人也是同樣的特技,可以被關(guān)索? ? ? ? 疾馳控制,不知道王平是否也一樣。
張翼:親蠻,蠻族將領(lǐng)攻擊無(wú)效。
張嶷:踏破,受到火、水、石策略攻擊傷害減半。
董允:指導(dǎo),研究技能耗費(fèi)金錢(qián)減半。
馬忠:踏破
羅憲:鐵壁,所受傷害減半。
費(fèi)祎:能吏,戰(zhàn)斗結(jié)束金錢(qián)增加50%。百分百發(fā)動(dòng),財(cái)神技能。
李恢:機(jī)智,對(duì)于智力低于自己的武將,縛殺和疑心必中
高翔:搬運(yùn),使用恢復(fù)系技能效果加強(qiáng)。沒(méi)有測(cè)評(píng)這個(gè)加強(qiáng)是對(duì)于隊(duì)伍中任何一個(gè)使用技能的人還是只對(duì)于高翔自己。
吳懿:輔佐,一定幾率援護(hù)攻擊。沒(méi)測(cè)評(píng)幾率。存在可能依靠吳懿的武器兵奇襲配合技能輔助暈人。
鄧芝:論客,攻擊有一定幾率直接離間。
霍弋:沉著
蔣琬:明鏡,不受疑心縛殺,同時(shí)減弱負(fù)面狀態(tài)的影響。未測(cè)試關(guān)索的疾馳能不能有效果。
馬岱:奮戰(zhàn),兵力越少攻擊越高
李嚴(yán):猛將+戟將。
1.開(kāi)始游戲選漢中伐魏路線(xiàn)
討伐完諸葛亮,趙云,魏延后如果諸葛亮死,會(huì)得到24篇兵書(shū):普通武將裝備上等同于猛將,猛將裝備上會(huì)連續(xù)4次攻擊。后期可以收服猛將夏侯霸。
2.選漢中伐吳路線(xiàn)
討伐完趙云,諸葛亮,魏延,如果趙云死,魏延不死,就得不到24篇兵書(shū)。
3.選荊州路線(xiàn)
一開(kāi)始就會(huì)遇到上萬(wàn)兵力的敵將,難度大幅上升,如果諸葛亮,趙云,魏延都不死,不能收服魏延,后面可收服文鴦,許褚等漢中收不到的猛將,長(zhǎng)安路線(xiàn)是條未完成的路線(xiàn),選了你也通不了關(guān)。
游戲擁有多個(gè)不同的故事路線(xiàn),玩家可以自由挑選,每一個(gè)都有不同的武將可以陪同你一起作戰(zhàn),普通的裝備搭配強(qiáng)勁的猛將可以讓你不懼危險(xiǎn),快速稱(chēng)霸亂世。
2023-07-031348
2023-07-0325
2023-07-0323
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