《迷你忍者》由Elo Interactive工作室所開發(fā),Elo Interactive以前的作品都是以18禁暴力為主,本次轉(zhuǎn)型之作開始強(qiáng)調(diào)超級(jí)可愛的卡通風(fēng)格,也可以說(shuō)是爭(zhēng)取更大年齡范圍人群的一個(gè)辦法。
1、Mini Ninjas.比起那些把忍者刻畫成嗜血的殺人機(jī)器的游戲不同,Mini Ninjas 這款少兒皆宜的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲通過(guò)明亮獨(dú)特的視覺(jué)美感呈現(xiàn)出忍者可愛,單純的只想從壞蛋手中拯救世界的一面 – 通過(guò)不血腥致命的手段. 實(shí)際上,通過(guò)觀察,很難相信這款游戲是竟然出自制作Hitman(殺手)系列游戲這幫人之手。
2、Mini Ninjas中,游戲中的玩家將扮演一名年輕的,初出茅廬的忍者,名字叫Hiro。Hiro被派出尋找并干掉邪惡的武士霸主,一個(gè)很壞很壞很壞的大壞蛋,會(huì)將萌萌小動(dòng)物變成邪惡的小壞蛋。游戲劇情講述了Hiro和朋友們穿過(guò)樹林,穿過(guò)村莊,來(lái)到了Lost Volcano,遇見了格格巫。在一番魔法和拳頭的攻擊下,邪惡的壞蛋被干掉了,世界和平了。
3、游戲的戰(zhàn)斗形式取決于所選用的角色。初始角色,Hiro,行動(dòng)迅速靈活,能夠施展其忍術(shù)將敵人消滅于無(wú)形之中。而使用巨人Futo (一個(gè)叫喜祿,一個(gè)叫福多),雖然移動(dòng)緩慢,但是其雷霆攻擊威力驚人。游戲的Boss戰(zhàn)不僅僅只是簡(jiǎn)單的碾壓手柄,更多的是通過(guò)一些技巧來(lái)化解敵人的攻擊并最終擊敗。
4、比如在一場(chǎng)Hiro對(duì)付巨型武士的戰(zhàn)斗中,需要引誘Boss靠近一根木制圓柱,這樣boss在揮舞巨劍時(shí),劍就會(huì)卡在柱子里,這時(shí),Hiro就會(huì)爬上柱子,沖過(guò)巨劍,踢翻Boss的臉.
5、魔法在游戲中能夠幫助角色穿過(guò)一些危險(xiǎn)的戶外陷阱和道路。如果想要直接打翻敵人,可以使用Kuji魔法進(jìn)行攻擊,或者模仿附近動(dòng)物的形態(tài)。在游戲中,只要看見Hiro變形成為一只野熊然后施展著尖牙利爪對(duì)付那些邪惡的武士,也看到了其他的形態(tài)包括碩壯的雄鹿和敏捷的狐貍。但不管選擇何種方式對(duì)付敵人,結(jié)果都是一樣的,都不會(huì)死去,而是還原為原始的動(dòng)物形態(tài)。2023-07-031348
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