《影之刃》是一款橫版格斗武俠游戲,其戰(zhàn)斗方式以極具打擊感的連招為主。玩家可從數(shù)十種招式中自由搭配,組成2條連招鏈,玩家可以自由配合普攻、閃避、格擋與浮空跳躍,用狂放不羈的快節(jié)奏連招殺掉每一個(gè)眼前的敵人。
值得一提的是,作為聯(lián)網(wǎng)手機(jī)游戲,玩家在《影之刃》中可選擇攜手戰(zhàn)斗,亦可進(jìn)行PK對(duì)戰(zhàn),在交互層面給出了有力支撐。游戲采用制作人親自構(gòu)建的濃墨畫風(fēng),用近乎藝術(shù)的線與墨勾勒出一個(gè)異于傳統(tǒng)的暗沉江湖。沉默寡言的南武林人士、一斗笠一粗布長(zhǎng)衫的神秘劍客、充滿想象力的空中巨船,以及精心描繪的濃墨水榭樓臺(tái),讓玩家明確感受到一種來(lái)自江湖深處的冷峻肅殺。
《影之刃》描述了一個(gè)充滿殺戮和變局的武俠江湖,蒸汽機(jī)械和人體改造術(shù)無(wú)處不在。身為殺手組織的玩家將只身闖入折損眾多高手的南武林,遭遇環(huán)環(huán)相扣的陰謀危局,直面欺騙、背叛與死亡。游戲人物對(duì)話冷峻簡(jiǎn)短,富有強(qiáng)烈的古龍?zhí)厣?br />
游戲特點(diǎn):
1.輕聯(lián)網(wǎng)
《雨血 影之刃》雖然是一款基于網(wǎng)絡(luò)運(yùn)行的手游,但對(duì)網(wǎng)絡(luò)的要求并不高,制作組透露,本作即使在2G網(wǎng)絡(luò)下也能流暢運(yùn)行游戲,而且消耗的流量很少,至于3G甚至4G用戶更是不在話下。
2.裝備強(qiáng)化
游戲擁有裝備強(qiáng)化系統(tǒng),通過(guò)消耗游戲中金錢的方式可以強(qiáng)化身上的裝備,以此獲得更加強(qiáng)大的戰(zhàn)力。
3.共同戰(zhàn)斗
進(jìn)入副本前系統(tǒng)會(huì)選出幾名其他玩家,并詢問(wèn)玩家是否要雇傭一名角色共同作戰(zhàn),此時(shí)玩家可以選擇花費(fèi)少量金錢雇傭一名角色一同戰(zhàn)斗,當(dāng)玩家成功打通副本后可以選擇是否要和剛才的玩家成為好友。
游戲角色:
1、左殤:作為系列的第二主角,在劇情后續(xù)中逐漸變?yōu)榈谝环磁芍鹘!左殤作為轉(zhuǎn)職豐富的角色。有防御向的殤系、遠(yuǎn)程攻擊向的輕羽以及打爆發(fā)的無(wú)鋒。(殤系初階職業(yè)在二十級(jí)后可轉(zhuǎn)職為輕羽或無(wú)鋒!)
2、殤系:殤系是左殤的初始職業(yè)。以防御見長(zhǎng),進(jìn)攻屬于技巧型,需要精確搭配技能進(jìn)行頻繁的殺意強(qiáng)化。
3、輕羽:主打多判定遠(yuǎn)程攻擊的職業(yè),有很強(qiáng)的牽制能力。特點(diǎn)是發(fā)射大量遠(yuǎn)程劍氣,殺意收發(fā)變得更加頻繁。在攻擊上將劍氣強(qiáng)化為純傷害或純破甲,利用消耗殺意來(lái)獲取高評(píng)價(jià)。
4、無(wú)鋒:以旋轉(zhuǎn)型重劍氣進(jìn)行爆發(fā)性輸出的中遠(yuǎn)程職業(yè)。殺意收放發(fā)變緩,將劍氣做傷害破甲強(qiáng)化或終結(jié)強(qiáng)化。殺意的消耗作用作最終必殺。
5、魂:魂性格血?dú)夥絼偟殖聊蜒裕頌椤白柚埂敝袓渎额^角的殺手,魂擅長(zhǎng)以鬼魅般的身影及快速的攻擊斬殺敵人,二十級(jí)后可轉(zhuǎn)職為絕影或熾刃。(攻防均衡,靈動(dòng)飄逸,招式之間大多隨意形成連招;曜鳛橛螒虻某跏冀巧,能攻能守,對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō)是個(gè)福利!)