《鎖鏈戰(zhàn)記》(チェインクロニクル,Chain Chronicle),也作“鎖鏈編年史”、“鎖鏈年代記”,簡稱“チェインクロ”、“CC”等,為世嘉網(wǎng)絡(luò)(SEGA Networks)于2013年針對(duì)智能手機(jī)市場(chǎng)所開發(fā)的在線電子角色扮演游戲。該游戲在日本由世嘉運(yùn)營;而盛大經(jīng)已取得該游戲的中國大陸、臺(tái)灣、香港、澳門及韓國這五個(gè)亞洲地區(qū)的代理權(quán),并將港澳臺(tái)地區(qū)版本交予其子公司移動(dòng)怪獸運(yùn)營。
鎖鏈戰(zhàn)記特色:
1、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲的戰(zhàn)斗模式為活動(dòng)塔防,玩家需要靈活調(diào)配戰(zhàn)斗角色,包括攻擊對(duì)象、站位等。
每場(chǎng)戰(zhàn)斗玩家將派出至多七名隊(duì)員進(jìn)行戰(zhàn)斗,其中前線隊(duì)員至多五名(含一名“助っ人”,即客席隊(duì)員),后援隊(duì)員至多兩名。后援隊(duì)員在有前線隊(duì)員負(fù)傷(即HP值為0)時(shí)作為替補(bǔ)戰(zhàn)力上場(chǎng),而負(fù)傷隊(duì)員將離開戰(zhàn)斗現(xiàn)場(chǎng)。
戰(zhàn)斗開始時(shí)五名前線隊(duì)員排列在屏幕右半部的九宮格(以白色實(shí)線標(biāo)注)內(nèi),敵人由屏幕左方進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)并向右方的“底線(エンドライン)”(以黃綠漸變色填充標(biāo)注)進(jìn)發(fā)。
每場(chǎng)戰(zhàn)斗有若干波敵人發(fā)起進(jìn)攻,當(dāng)有任一敵人突破“底線”或玩家在本次戰(zhàn)斗中所派出的隊(duì)員(含后援)全部負(fù)傷,則玩家敗北;反之,且擊退所有敵人,則玩家勝利。
每一波敵人來襲之前玩家會(huì)抽取“法力”用于發(fā)動(dòng)戰(zhàn)斗角色的必殺技。比利卡偶爾也會(huì)為玩家送來“法力”。
玩家勝利后將進(jìn)行戰(zhàn)斗結(jié)算,玩家會(huì)獲得“金幣”和“阿卡那幣”的獎(jiǎng)勵(lì),而玩家此次派出的所有戰(zhàn)斗角色(含負(fù)傷隊(duì)員及后援隊(duì)員,但不包括客席隊(duì)員)都平等地獲得經(jīng)驗(yàn)值。若滿足特定條件可獲得“金幣”加量的“獎(jiǎng)賞(ボーナス)”,包括“時(shí)限獎(jiǎng)賞(タイムボーナス)”、“無負(fù)傷者獎(jiǎng)賞(負(fù)傷者なしボーナス)”及“必殺結(jié)束獎(jiǎng)賞(必殺フィニッシュボーナス)”這三者。每達(dá)成一個(gè)便在原“金幣”獎(jiǎng)勵(lì)額的基礎(chǔ)上增加30%,若三者都達(dá)成則增加100%。
2、扭蛋系統(tǒng)
玩家可以通過扭蛋獲得“阿卡那”,平時(shí)分為“一般扭蛋(ノーマルガチャ)”和“扭蛋(ガチャ)”兩種。前者一次消費(fèi)200枚“阿卡那幣”,所得的“阿卡那”為一星至三星級(jí);后者一次消費(fèi)五塊“精靈石”,所得的“阿卡那”為三星級(jí)或以上!澳褚u來”活動(dòng)期間還會(huì)開放“魔神扭蛋(魔神ガチャ)”,一次消費(fèi)200枚“魔神幣(魔神コイン)”。
3、職別系統(tǒng)
戰(zhàn)斗角色各有自己的職階和職業(yè),標(biāo)識(shí)在其角色卡牌的左上角。