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  • 游戲大小  :  136 MB
  • 游戲語(yǔ)言  :  
  • 游戲星級(jí)  :  
  • 游戲廠商  :  http://yzr.163.com/
  • 游戲類型  :  動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 運(yùn)行環(huán)境  :  IOS/
  • 更新時(shí)間  :  2014.09.29
  • 游戲版本  :  V1.0.2 蘋(píng)果版

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  • 影之刃V1.0.2 蘋(píng)果版
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《影之刃》前身為單機(jī)游戲《雨血》系列,在歐美國(guó)家受到高度追捧,被贊為“藝術(shù)品”。由網(wǎng)易游戲推出的以水墨畫(huà)風(fēng)表現(xiàn)武林江湖的ARPG大作《影之刃》iOS版即將推出。手游版的《雨血》完美再現(xiàn)了原作世界那些經(jīng)典的色彩:青墨、血紅、銀灰等等參雜其中,呈現(xiàn)出一個(gè)辨識(shí)度很高的獨(dú)特美學(xué)風(fēng)格。


影之刃說(shuō)明:


一.心法有什么用
心法在游戲中是一種對(duì)于角色技能加強(qiáng)的道具,算是裝備的一種,玩家通過(guò)技能界面可以選擇心法進(jìn)行裝備,根據(jù)自己不同的需要可以提升技能的攻擊力、技能使用時(shí)候的消耗,以及各種各樣的增強(qiáng)作用。
二.心法有幾種
影之刃的心法一共分為三種,并且全部算是進(jìn)攻類型的心法,可見(jiàn)這款游戲絕對(duì)是一款非常刺激的格斗手游,防守對(duì)于高手來(lái)說(shuō)是不需要的,進(jìn)攻才是最好的防守,這三種心法分別是:
1.攻擊心法:主要是為了提高技能的基礎(chǔ)傷害,增加破甲暴風(fēng)比,提高的傷害破甲值并不高。
2.均衡心法:在傷害方面的提升較少,主要目的是為了增加技能殺意的獲得,或者減少釋放技能時(shí)候的殺意消耗。
3.破甲心法:提升較高的傷害破價(jià)值,可以獲得更多的技能努力以及更高的評(píng)價(jià)值。
三.心法的品質(zhì)和升級(jí)
游戲中的心法有絕品、名品、純品、精品、凡品五種,那種比較厲害大家從名字中就可以分辨出來(lái)吧,沒(méi)錯(cuò)心法的品質(zhì)劃分的高低是由左高到右低,每種品質(zhì)都對(duì)應(yīng)一種顏色,這些大家在游戲中就可以了解到。
心法可以通過(guò)升級(jí)來(lái)提高增加的屬性,如何升級(jí)心法呢?其實(shí)很簡(jiǎn)單,只需要將你不需要的心法給其他心法吃掉就可以讓心法獲得經(jīng)驗(yàn)從而提升升級(jí),另外如果你想要升級(jí)一個(gè)攻擊心法,選擇另外一個(gè)攻擊心法給它吞噬的話,可以獲得額外(1.5倍)的經(jīng)驗(yàn)值,使其等級(jí)更快提升。
四.心法要如何的突破
心法突破有什么用?上面說(shuō)到心法升級(jí),每個(gè)品質(zhì)(除了最高品質(zhì))的心法達(dá)到當(dāng)前的等級(jí)上限后可以通過(guò)突破來(lái)改變當(dāng)前的品質(zhì),當(dāng)然是往前走,絕對(duì)不會(huì)說(shuō)就名品突破成精品,具體的方式如下:
1.心法達(dá)到當(dāng)前品質(zhì)最高等級(jí);
2.準(zhǔn)備好突破心法需要的材料和輔助心法,輔助心法得用和突破的心法名字一樣;
3.突破成功之后,新的心法將會(huì)吸收之前心法和輔助心法的屬性和已經(jīng)激活的潛力;
4.突破小技巧:如果突破前,輔助心法是滿級(jí)的話,心法突破后將會(huì)有另外一個(gè)潛力(不會(huì)超過(guò)最大限度。)

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