《泰拉瑞亞(Terraria)》與《Minecraft》一樣走的是像素風(fēng)格路線,這好像已經(jīng)成了沙盒類游戲約定俗成的規(guī)定,又或許是因為像素的結(jié)構(gòu)比較易于構(gòu)造物體。不過雖同屬像素一路,但泰拉瑞亞的畫面在細(xì)膩程度上會稍好一些
既然是一款沙盒類游戲,重點就不要放在畫面上了,極高的自由度才是游戲的重點。從PC端到移動端,操作方式上自然要適應(yīng)觸屏的需求。在觸屏上,左邊屏幕控制方向,右邊則是負(fù)責(zé)所有的采礦、伐木、攻擊方、還可以通過點擊物品欄使用物品以及和NPC交談。初玩該作的玩家會覺的游戲的人物偏小,還好在點擊精度上還是能夠保證的
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