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    • 游戲大小  :  88.14 MB
    • 游戲語言  :  簡體中文
    • 游戲星級(jí)  :  
    • 游戲廠商  :  暫無
    • 游戲類型  :  動(dòng)作冒險(xiǎn)
    • 運(yùn)行環(huán)境  :  IOS/
    • 更新時(shí)間  :  2016.03.01
    • 游戲版本  :  V1.0.3 iphone版

    經(jīng)典街機(jī)游戲排行榜

    • 拳皇98終極之戰(zhàn)OLV1.0.3 iphone版
    • 拳皇98終極之戰(zhàn)OLV1.0.3 iphone版
    • 拳皇98終極之戰(zhàn)OLV1.0.3 iphone版
    • 拳皇98終極之戰(zhàn)OLV1.0.3 iphone版

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    《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》是由日本SNK官方正版授權(quán),國內(nèi)著名游戲公司北京掌趣科技與北京玩蟹科技開發(fā),騰訊游戲獨(dú)家代理發(fā)行的一款以拳皇為題材的動(dòng)作卡牌手游。拳釋經(jīng)典,一觸即發(fā)!《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》高度還原拳皇經(jīng)典格斗家形象和技能,收集人氣格斗家,養(yǎng)成最強(qiáng)拳皇陣容。突破傳統(tǒng)卡牌戰(zhàn)斗模式,創(chuàng)新的連擊戰(zhàn)斗給你帶來暢爽體驗(yàn)。豐富的養(yǎng)成系統(tǒng),多彩的格斗家搭配,夢(mèng)回那些曾經(jīng)一起經(jīng)歷的拳皇歲月!


    游戲特色:

    1、游戲畫面:畫面精美華麗,細(xì)致重現(xiàn)拳皇經(jīng)典

    2、故事情節(jié):故事情節(jié)遵循原著,人物對(duì)話風(fēng)趣有氣質(zhì)

    3、新手體驗(yàn):玩家入手很快,指引詳細(xì)目的明確

    4、系統(tǒng)玩法:豐富的養(yǎng)成系統(tǒng)成就經(jīng)典角色

    5、戰(zhàn)斗設(shè)計(jì):獨(dú)創(chuàng)的連擊設(shè)計(jì),盡顯拳皇戰(zhàn)斗快感


    不一樣的爬塔攻略試煉坑點(diǎn)分析:

    試煉之塔一直是《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》里的熱門系統(tǒng)之一,近乎是每一個(gè)拳皇玩家每日必玩的一個(gè)項(xiàng)目。試煉之塔一共60層,很多老手也不能保證天天60層,原因可能是三種:一是不得不說的BUFF這個(gè)看臉的東西,既然是看臉的東西,咱們就不仔細(xì)分析了。二是自己手殘點(diǎn)了跳過或者其他操作失誤,也不做分析。三就是咱們今天要說的“坑點(diǎn)”。

    所謂坑點(diǎn)主要是對(duì)面的特殊性格斗家或者特殊性組合,通常被坑都是在50層左右難度選擇性較大的時(shí)候。按住選擇難度的圖標(biāo)會(huì)有對(duì)面陣容可看。如果55層以上遇到坑點(diǎn),并且攻擊不足,可能就是大量的退出重打(SL)或者終結(jié)。

    坑點(diǎn)格斗家

    1:克里斯

    沒看錯(cuò),是克里斯藍(lán)衣克里斯?死锼乖谠嚐捴忻繌(fù)活1次就是一個(gè)炎之克里斯的必殺技回敬,超高的傷害還附帶降怒。往往每一次復(fù)活都基本要賞給你一次退出重來,坑不死你坑你點(diǎn)時(shí)間,讓你非常郁悶。如果其和其他坑點(diǎn)格斗家搭配。你一定會(huì)SL到抓狂。

    應(yīng)對(duì)辦法:降低難度繞行;退出重打。

    2:雷之夏爾美

    呵呵呵,這個(gè)坑點(diǎn)不用多說,多少大神萌新被其攔在59層我就不說了,請(qǐng)被攔過的小伙伴默默的點(diǎn)個(gè)贊。削弱男性格斗家15%左右攻擊,主力是男性格斗家為主的隊(duì)伍通常見到他都會(huì)SL甚至變換陣容弄死她先,而她往往還藏在了后排。

    應(yīng)對(duì)辦法:降低難度繞行;退出重打;跟換女性格斗家。

    3:瓊

    這個(gè)12資質(zhì)的姐姐只要出現(xiàn)必定是6號(hào)位。攻擊加成各種狀態(tài)將其成為了點(diǎn)殺高手。社長的8萬戰(zhàn)力陳國漢屢屢被其一腳踹死還不復(fù)活,滿滿的都是淚!

    應(yīng)對(duì)辦法:加強(qiáng)輸出,在其釋放必殺技前扼殺;控制/降怒,使其不能釋放必殺技。

    坑點(diǎn)格斗家組合

    1:陳國漢、七枷社、克里斯,這3個(gè)會(huì)復(fù)活的有2個(gè)以上在一組陣容里。這樣子的組合復(fù)活起來讓人會(huì)爆炸。

    應(yīng)對(duì)辦法:變更難度繞行;實(shí)在繞不過去只能退出重打。

    2:瑪麗、大地七枷社。這2個(gè)在一起往往讓你計(jì)劃崩潰,原本能秒的變成了送怒,輸出節(jié)奏嚴(yán)重滯后。甚至可能造成對(duì)面剩下2個(gè)格斗家的時(shí)候必殺技讓你的陣容崩潰。

    應(yīng)對(duì)辦法:降低難度繞行;加入控制型格斗家控殺。(核心不能讓大地七枷社瑪麗任何一個(gè)放出必殺技)

    3:4防御以上陣容,金家潘、大門五郎、東丈、坂崎琢磨、拉爾夫等……不要小看他們,真的不要小看他們。雖然這些12資質(zhì)的防單獨(dú)出現(xiàn)并不是什么大的威脅,但是集體出動(dòng)尤其再搭配山崎龍二、瑪麗、大地七枷社、雷之夏爾美。簡直就是噩夢(mèng)。

    應(yīng)對(duì)辦法:降低難度繞行;控殺。

    列舉出了這些所謂的坑點(diǎn),在每日試煉之塔一鍵爬塔結(jié)束后的手動(dòng)層數(shù)時(shí),根據(jù)自身的攻擊buff水平,先看一眼對(duì)面的陣容再去選擇難度,有時(shí)候降低一個(gè)難度可以節(jié)省很多不必要的麻煩。在培養(yǎng)格斗家的時(shí)候千鶴,陳國漢這樣的群控格斗家還是有必要練一練的,畢竟可以退出重打,萬一不小心點(diǎn)到了坑點(diǎn)隊(duì)伍。控殺還是有概率解圍的。繞開了絆腳石,路會(huì)更好走。至于59層遇到瑪麗、大地七枷社、陳國漢、山崎龍二、拉爾夫外加雷之夏爾美的終極巨坑的小伙伴,社長只能建議你放棄吧。

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